1:首先你要知道盗贼是基础职业,转职成刺客和死灵,下文中不再提及,误以为盗贼就是刺客的自重。
2:以上为日服资料,与即将更新的国服并非绝对一致,自重
3:笔者为纯pk狂,在我眼里pk占了此游戏9成所以那些希望刷图攻略的人你们可以闪了
好我们从头说起
一:基础属性
移动速度:盗贼的移动速度非常快,绝对是全职业三甲,鞋超过5%加速的话移动速度就能破千
盗贼的x为4连击,攻击速度一般,显然比驱魔要快但是没有格斗快,第三下是扫堂腿可以扫地应该也可以扯,前三下没有击倒效果,第四下有击倒效果。跟其他职业一样在x的过程中按后则原地不动的x按前则一边前进一边x,但是前进距离十分小大概只能移动2身位,不可以像格斗一样用来起手。
空中x:盗贼天生自带空中连斩,按一次x斩2次总共会斩4次,但是没有浮空力所以不可以像鬼剑士一样空斩xxx空斩xxx,即使在墙角也不行。但是空中x的斩击不具备倒地攻击属性而且能打出不小的硬直,如果用空中x打到地面的对手有5成以上的几率可以直接xxx开始连
上勾拳:盗贼的上勾拳是一个崭新的系统,没有跟任何一个原来的职业重复。首先,盗贼的上勾拳是升龙拳,换言之自己和对方一起起跳,所以在地面上一个上勾拳就是你俩一起飞。按住上勾拳不放手的话会起跳高一点,但是浮空力不变同时起手貌似稍微慢了一丁点(可能是错觉)。当然出招时带霸体,但仅仅是出招,打上去的时候是没有霸体的。另,上勾拳可以在空中使用,也可以在後跳中使用。
二:通用技:盗贼的通用技能极其强大,绝对是最强大的通用技能,我可以很明确的告诉你一个会玩的盗贼即使不转职也可以非常轻松的打上尊
1:假草人。被攻击时按上上+技能键(姑且定义为v,下同),会在原地丢下个影分身然後自己跳到空中。但是这个技能有个最大的缺点就是有出招时间。虽然可以在挨揍的状态下使用,但是使用这个技能是有动作的,大概需要0.2秒左右,这0.2秒内如果被打断你就继续挨揍还算破招,换言之如果一个蓝拳在平推你一个红眼在xx你一个白手在里鬼你一个12#@%#¥%3,都不能使用这招,但是如果对方用上挑把你打飞了,那麽用这招是可以逃脱的。
使用後在地面留下影分身并且有一个领域,过一段时间分身会爆炸炸掉那个范围的血或者分身被打爆了也会爆炸。放出分身後会瞬移到当前位置的正上方,就相当於在你刚才挨打的地方多跳一下那个高度并可以自由控制。盗贼的空中技能非常多,视位置甚至可以当场反连对手一顿。
顺便一提cd非常非常的长。总体来说使用起来很不方便,而且你绝对不可能把他放进技能栏只能靠手搓,因为盗贼的技能实在是太多太多了,没专职你要想的话用掉12个技能栏也不奇怪。
2:手里剑。瞬发有投掷动作但是破绽不大,可以飞行2个屏幕远速度跟法师的火球差不多只能直线飞,1级就可以出强制每升级提升击中后敌人僵直5级以上打到敌人的硬直就足够你xxx手里剑xxx了。
可能也跟武器有关比如匕首打的硬直小双剑打的硬直大,cd3秒的骚扰神技而且就【xxx技能甲xxx】这套平推连成立来看也是牛逼到不行。非要挑个毛病就是投掷的时候手伸的太远对几乎重合的对手没有攻击判定换言之憋墙角的话xxx手里剑是达不到的。但是毕竟墙角是少数,正常情况下在xxx的同时用前和后调整距离,超过0.5个身位的话能阻止你手里剑的就只有miss了。手里剑可以在空中以及後跳中使用,向斜下方45°丢出手里剑,用法大家就自己琢磨吧。
3:折颈。没错,你没看错,是折颈。此技能你可以理解为一拳把你打晕然後刺客借此机会闪到你身後,即使你只加了一级,在盗贼闪到目标背後之前目标也绝对不会醒来,无视硬直1级就0.9秒僵直5级出强制,没错,通用技能,不用转职,5级出强制,而且只要打到对手就一定会绕到对手身後并且面向对手的後背,所以在绕的过程中千万不要按方向键直接按x就好。
唯一的一样是对霸体目标无效,但是击中霸体目标后也会绕到其背後并且绕的过程是无敌的。而且xxx技能甲xxx的连招也成立,好好利用这个1秒多的话xxx手里剑xxx折颈xxx手里剑xxx上挑就可以非常简单的连出来。你没看错,这是盗贼,不是刺客,不是死灵法师,其平推力之强悍可见一斑。忘说了一点就是y轴也有大概上下0.5格的攻击判定。但是这无所谓,请允许我再强调一遍。
无论以任何角度再任何地方命中敌人,你接下来的动作一定是闪到对手的正後方并且面向对手的後背。所以不要按任何多余的方向键。我绝对敢断言因为多按方向键吃亏绝对是新手最常犯的错误之一。
4:神崩拳。全职业最强起手之一,综合指数来看可以与破军相媲美(破军cd是这个的两倍)。瞬间移动大概5身位同时进行一次斩击。驱魔的那个疾风打见过没?就是往前冲一下抡一下武器,跟那个很像但是比那个快一亿倍。
y行也可以攻击上下一格,并且哪怕你只点了一点这个技能,一点,技能等级一,就一级技能的情况下,其击中目标后的僵直也远大於25级崩拳,没错,25级崩拳,你跨行擦到他,然後走下一行xxx,很简单。
并且在那个一闪的过程是无敌的,而且可以像金刚碎一样跨行按上+技能就往上3行冲下+技能就往下3行冲,要说缺点的话我只能想到两个,一是没有霸体,2是闪出去的时候没有攻击判定,换言之无法攻击2身位以内的单位。但是你不要忘了这是通用技能。。而且这只是一级。。。而且。。。。5级可以出强制。。。。
我的更新是在修正原稿的基础上写新技能,so大家最好从头看下。首先大家要知道一点,盗贼确实nb,但是是nb在攻击方面上。在防御方面上除了那个中看不中用的假草人,挨打了一样是疼到不行,还有那个神崩拳,他很强,强到掉渣,但是由於速度很快所以相信熟练控制是个问题,而如果他打空了的话,那也跟一般的起手没什麽区别。
感觉盗贼是有些过於强化打击方面而在走位和防守方面则有些弱。盗贼没有三段斩,飞木仓飞炮,骑扫把,格斗xxxx这样的跑位用招数,虽然移动速度快但显然不及上述招数的速度快,而且显然别人不会跟你比赛跑。跟驱魔不同的是驱魔霸道的cd几乎都是全程霸体+瞬间高伤,盗贼的强大在於连续技和小招的强化上,而显然这个非常不适合新手再加上血少皮薄的抗打击能力,综合实力来讲盗贼可以算是中上等的职业。
0-10分给打分的话应该是8分或者更高。但是你们要注意我这些话和昨天说的话一点**都没有,盗贼的“能打力”是毋庸置疑的,我今天也会继续写技能方面的心得,至於其他的你们自重吧
基础属性:
前前x:盗贼的前前x还算好用,用双手武器像前方捅一下,呈蹲伏状态弓背双手伸直向前捅,所以大概能捅2个身位远,比xxx的距离远一些。但是本身几乎不移动。打中后有比较大的硬直可以继续连,但是如我刚才所说前前x的攻击距离要比xxx远一些,所以只是在几线距离擦到边的话还是神崩拳顶过去连吧。
通用技能
强化前前x:鬼剑士的那个连突刺知道不?跟那个一样,垃圾技能,打到会给人**换言之无法继续连了,加的都是
自爆:cd8秒左右抱歉这招数我不晓得怎麽翻译,从形象上来看我只能认为他是自爆了(手里冒着火光向人扑过去,扑到了会爆炸)---当然实际没那麽夸张。此技能分地面和空中两个形态,在地面使用的话出招方式类似金刚碎,但是如果砸到地上则什麽反映都没有可以继续移动。
如果砸到人了则会出现小爆炸同时被打到的人会出现小幅空,盗贼自己也会小幅空,基本上上浮高度是一致的。然後才是此技能的精髓。此技能的运作方式类似于鹰踏,一次技能可以按3次当然落地不行。换言之如果撞到他的话两人都小幅空,再按次技能键又会爆一下然後继续小幅空然後再按一下继续小幅空。如果狂点的话大概1秒左右就能撞完3次,但是慢点点的话拖个2秒是没什麽问题的。
空中直接使用此技能则没有前冲的那个动作,直接空中原地摆poss炸人。此技能的运行机制是【按下技能键后做出手爆扑人的动作持续0。3秒,这0.3秒内如果和对手的身体部位接触则生效否则取消动作开始转cd】钟这看起来没什麽意义,而实际上这才是重点。聪明人可能已经想到了,上挑,自爆自爆自爆上挑。没错虽然昨天我忘说了但是上挑可以在空中使用并且我已经在上挑的说明里补充了。其实想拖得话2下自爆就能拖出下一个上挑3下只是打的更高而已。换言之这就是盗贼的基础浮空连-上挑自爆自爆自爆上挑。
打火:渣技能,渣中之渣,出招慢收招慢伤害小一下把人**范围小。无一可取之处的渣技能。
连环踢:此连环踢非彼连环踢,yy李小龙的连环腿或者春丽的无限k的人可以消停了。这又是个空中技能,使用后会45°斜下方一脚踹下去,踢到东西了就会变成霸体状态然後啊大大大大的踹4脚.每脚都有可能出现miss,miss多了人家就不挨踹倒下了当然这个比较极端我们不考虑。
在踢中敌人後狂点攻击键可以增加踢腿数最多6下。没踢完的时候按下技能键(v)则会一个迅猛的下劈腿把敌人重重砸到地上然後弹起来,类似于蓝拳的大锤,倒地起身起不来,是砸地上直接弹起来的那种。在那n脚的过程中一般可以拖出来一个上勾拳的cd所以你又可以上勾拳了然後爱干啥干啥。
可以在後跳中使用但是无法扫地。但是目前最让人闹心的一点就是由於其诡异的判定和延迟问题使其在实际人对人的战斗中不会弹起来-不晓得是保护了还是怎麽的,目前就跟真人打的时候,5次里边也就弹起来一次吧。。。
碎骨:cd6秒左右没错,是碎骨,不用转职就可以点20级,高伤害+100%几率的60级减速效果,好像是减40%的移动速度。实际运作方式是一个扫堂腿,当然可以扫地或者说只能用来扫地-因为这技能没有强制这是唯一遗憾的一点。你们可以把它理解为一个不能强制的碎骨,但是出招极快,不像碎骨还要蓄一下。。。但是毕竟一个近身的踢腿技能。。。还没有强制。。。有爱的人士可以手搓其用来扫地效果确实非常好-如果你点够用的话。
割脖子:cd6秒左右。通用技能中的投技,可破霸体,瞬间骑到敌人脖子上然後对着後脑狠命一刺,看起来很疼实际伤害一般,当然暴击了还是非常疼的。。。如果在对手背後使用这招的话则会刺3次,但是前两次伤害不高。
刺完了对手会原地倒下,刺客会腾空飞向後跳进入可控制状态。如果你选择原地落下的话有相当大几率被反夹。。毕竟人家是直接倒下而你都在空中转一圈了才落地-人家都起来了,所以一般稳妥的方法就是刚刺完飞出去立刻一个手里剑丢他屍体,延长了倒地时间就安全了。顺便一提因为是瞬发技能并且5级可以出强制,所以可以用xxx第3下扯
骚球:死灵系技能,施法0.3秒说实话跟瞬发没啥区别。cd大概6秒放出一个红色小球。此小球有3种移动方式
1:对手在你上下30°大概6身位正前方以内,小球会以还算比较快的速度冲向敌人
2:对手很远,那麽小球就会极其缓慢的一边上下飘一遍前进,持续很长时间,如果掐cd放的话第一个没消失第二个就出来了。骚球的名称就这麽来的,对手撞上了就算被攻击。
3:骚球在飘啊飘的时候察觉到了对手在附近,直接以1的形式冲过去。这个判定很微妙,我也没搞明白。
攻击到对手后,附着在其身上,1.5秒内爆炸3次,每次都会造成僵直,最後一次爆炸直接倒地,很骚!很骚!但是由於1.5秒内就爆完了,虽然每次都会打僵直但是如果对方是霸体冲过来比如破军,那麽那3下爆炸都会被霸体抗过去所以没有元素的黑球好(废话这是1级就能学的通用技能),5级有强制。