1、必须把那些屏蔽的字作处理。因为太多的字屏蔽之后无法正常沟通。屏蔽的词还好解决。屏蔽字之后,只能出错别字。比如“死”“本”等,这会让玩过仙剑的人都留下错别字的后遗症。
2、领地战,因为易攻难守。打到最后,都变成了“战备竞赛”,只要战备够,就可以赢。因为一到领地战。服务器就无比卡。而且几乎不用打。几个小妖就可以解决问题。基本上十分钟就完事了
领地战没有真正发挥帮会的作用。
领地战还是采用“帮会宣战”的模式,小妖的血量减少,小妖的攻击减少,最后以双方的所获得分数来判定胜负和领地归属。这样大家都能够在游戏中酣畅淋漓地作战。否则纯粹刷战备。失去意义。
3、服务器之间的竞技活动。现在每个服务器之间都是战乱纷飞,其直接原因就是,装备好的,等级满了,副本下累了,找个事玩玩了。结果就是小号糟殃了。服中,整天充满了不安的情绪。如果开了服务器之间的竞技可以团结整个服的人。比较两个服的实力,也是触进消费的一种非常好的模式。
4、取消vip区的cdkey。cdkey已经成了限制新人员进入的一道高槛,所以服务器当中的人是有减无增。
5、合服,全区势在必行。
以网一为例,上线的人数的很多。但都是刷战备的,其真正在活动的,做任务,在充装备,消费的就只有那么可怜的几十号人。都不知道够不够百来人。(如果算上刷战备的小号的话,估计能达到500吧。几个帮会小号都比活人多。)
6、增加笔仙福袋的“女娲袄”的机率,我300个袋子开不出一个来。有人五六百据说也没有开出来。
7、新等级,可以开了。因为我的号满级了。
有些号满级都一周年了。再不开新等级或2.0,真的说不过去了。