CS.反恐精英,衰落

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CS.反恐精英,衰落

楼层直达
轻抚菊花

ZxID:12596431

等级: 大元帅
轻抚菊花.笑而不语.

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-17 0
刚才看到这样一篇文章...“我说了很多没用的话,在这里开始谈cs。对于一般的热情付出在cs上面的朋友讲,我想你们离真正的cs还差距很大,为什么呢?虽然是游戏,你们不去认真的玩,体会不到乐趣的。你们会很抱怨别人:你看他,杀了好几个,都是爆头,好假啊。也许心里开始不服气而暂时的热情远远比不过对cs的持久的热情。这就反映了一个人在面对问题时的态度,能抱着对cs的热情走到最后的人,才是真正的主干,真正的支持者。cs中技术的发挥和精湛的木仓法,我们在了解之初,就认为是一种个人的能力,天生表现出来的。但事情的成功往往不是靠一个人天生的能力,仲永是如此,以往任何成功者也是如此,不是靠运气和天赋,更重要的是要有恒心。也许欧美国家对于cs的接触早,是因为他们国家电脑的普及率比较高,我们在4,5年前还很少接触配制好的电脑,甚至那时对因特网的出现还比较好奇。但这不意味着中国缺少天才。在几年前接触cs的圈子里,我见过天才,当然相信那时候作弊还很少,对于cs我们还比较信任的是个人真实的技术。我认识了河北的39TM老牌强队队员,他说这个队有很多分队,而我认识的这个队的分队队长,木仓法过人,比较虚幻,让我想起了我看过的那个demo里的exe,是这种感觉。还有一些devil的Evil的一些其他分队的队员,都是当时高手。早期的1.0我想掌握规律的“高手”1vN是很正常的,至少在混战里靠着一把awp杀十几个没死一盘的太多了,我想这并不算什么能力,真正的高手是全面的。随后在cs里认识了越来越多的职业玩家,对于cs的理解我想也慢慢接近专业和高水平了。因为这么久的玩cs已经不像当初只是刷屏一样的杀人让我感到兴奋。通过组队参加各样的比赛让我感觉到通过团队获得的荣耀更能让人兴奋。
  cs发展到了1.6的时候,我所认识的一些年轻朋友不管上学也好,工作也好,或多或少的都不得不面对现实问题淡出了cs,很多爱好者的减少让越来越少的人慢慢觉得这个已经存在几年的游戏好像不那么吸引人了,无非就是混战啊,能爆头啊,组队玩玩比赛。但是这正是标志着比较专业一些的选手,和普通玩家拉开距离的开始,这就是电子竞技,因为差距,因为专业,一般的玩家可能接受不了这样的“玩”方式。一些开着作弊的家伙可能会毁坏竞争规律,但这不是主流,中国已经出现了很多固定的职业队,随着对电子竞技的正面承认,一些职业队的存在不象过去认为的那么远的梦想,有很多实现自己当初梦想的人,可以通过团队比赛来实现cs反馈给玩家的荣耀和回报。

  cs是一项越来越靠团队配合的游戏,当初那些欧美队伍的“神话”人物都还存在,并不意味着他们退步,而是说我们开始适应这种机制的存在,开始拉近与国际水平距离的脚步。我们靠着不断的积累经验和热情,走到今天,我们不比任何外国人在这方面的天赋差。也许欧美国家在早期的cs圈子里已经认为自己是顶尖而从没把一些亚洲队放在眼里,但是成功是靠持续的努力超越过去进步,而不是满足现状,自我认为自己就已经是“神话”,无可超越。今天WEG的成功可以说明一点,至少在水平上,我们没有差距,甚至走到了今天的顶尖。

  这就是对cs高水平的对抗和一般玩家对cs的看待的看法。如今的cs,都是最持久的热情的人走到了今天这一地步,他们不断的提高和磨练,技术全面经验丰富心态冷静。我想说的是,cs没有衰落,是有些人自我满足和电子竞技发展的趋势所致,还顺应了一个道理:成功是靠不断的努力,才能笑到最后。”

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└ 寂寞ゾ流年丶

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等级: 元老
别尼玛没事总扰我,别贱婢过来问完没事了,FUCK ..

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-07-19 0
谢谢分享!


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