龙之谷浅谈(1)

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龙之谷浅谈(1)

楼层直达
、孌嫒

ZxID:1935248

等级: 大元帅
每天进步一点点........

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-17 0
一、疲劳值, 很多玩家抱怨这个东西。 其实在于玩家心理怎么看了。 应该有绝大数人会和我一个立场。 可以优化游戏质量,减轻游戏负担,放松游戏心情。 只要你练级方式得当,副本PL算的清楚, 大家无论是上班族,学生帮,还是打酱油的,都是一个起跑线上的虫子,不是你爬的多你就可以第一个走到重点,而是你得会爬。 但是就是这么一个我比较赞赏的系统。可爱的SD集团,偏偏要把虫子划分等级。 VIP虫子和网吧虫子还有就是可怜的平民虫子。 VIP享受多150的PL,网吧好像多50PL。 这样一来完全是不公平的。希望SD早早领悟,不要走9城和网易的老路。。。。。。。。。。。。。。广大玩家期待一款好游戏不容易啊。。

二、职业选择, 龙之谷模式的选择应该不是局限在 肉盾抗,法师打,牧师加的传统3D模式上了。应该说每个职业都有其优势,只是副本通关质量和评级上 一些职业吃些亏,也同样会出现组队没人要的职业。 但是每个网游都一样,越是练级路上坎坷的职业越是PVP是神级职业。而龙之谷4个大系职业中可以转出8种分职业(暂时这么说)而8种职业又因技能的双面发展,基本算是可以分为16职业(概括,其实很多可以双修的) 就拿元素来说吧,看了好多帖子,有的双面纯冰啊,纯火啊, 其实都是胡扯吧, 如果你真玩过的话,那我只能说你真的很纯,色彩大师关于元素的帖子还是很有说服力的,就我看帖子数,他至少应该洗过3次点。其实大家还是完全可以摸索出自己的加点方式,根本不用效仿别人,走别人的路的。。 当然,那么纯的人也会玩出自己的乐趣的。。。

三、商业系统, 目前来看,龙之谷这点做的太欠缺了。只有个交易行。 不期望和《梦幻西游》这么强大的交易系统比,至少也要有个拍卖行吧。我玩游戏很在意的就是商业系统,这是我玩游戏的一大乐趣, 打出一件价值1000RMB的武器,很惊艳,很爽的卖掉,这样的感觉想必都是玩网游的天天想的事情。 可是我更喜欢这个值1000RMB的武器,我用900买过来 转手卖到1000RMB的感觉,对!倒卖。我想每款成功的游戏,都有一些成功的人士是这样发起来的。。。我觉得这是网游的魅力所在,可以满足现实不能做买卖而很有经济头脑的人。。
本帖de评分: 1 条评分 DB +8
DB+8

我很赞同




一道光一闪过

ZxID:3055054

等级: 中将
看啊看

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-07-18 0
有了疲劳值
对于上班族是就是好
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