硬件 DirectX会在游戏光盘中附带,如果您家电脑的
DirectX版本过低(6.0以下),将会被强制安装
软件 请按照自己家显卡的配置调节显示模式,支持
Software,
OpenGL,
Direct3D三种模式
服务器设置 在游戏过程中玩家可以通过按键盘上的“`”键启动控制台,对游戏进行设置 服务器房主可以设定一些服务器设置,这些设置不是所有人都可以使用,因为他们是影响游戏公平性的。 如果想更改起始金钱,需要更改.mp_startmoney (default 800) mp_logdetail (default 0)记录比赛赛况 (bit 0: 仅记录敌人赛况,bit 1::同时记录队友赛况). mp_fadetoblack (default 0)如果设置成一你不会看到自己的死亡姿势,而是直接倒地,屏幕变黑,适合于比赛 mp_buytime (default 1.5)设置购买武器的时间,最多五分钟 mp_winlimit (default 0)胜利局数设置,某一阵营率先胜利指定局数后,更换地图 mp_limitteams (default 2)可以设置队伍数量,默认两队如果想自由厮杀,设置成0 sv_restartround (default 0 sec)Time until the game restarts fresh, or 0 to not restart. This will reset all frags, scores, weapons and money to default. Use this to coordinate clan matches mp_autokick (default 1) 服务器会自动把挂机不动者、恶意队友伤害者强制踢除 mp_autoteambalance (default 1) 服务器会自动平衡两阵营的人数 mp_chasecam (default 0) Limit observers to chase modes mp_c4timer (default 45 sec) 炸弹爆炸的时间,最小15,最大90 mp_freezetime (default 6 sec) 更改冻结时间,最小是0 mp_roundtime (default 5 min) 更改回合时间,最小1分钟,最大9分钟,默认2分30秒 mp_friendlyfire (default 0) 开启或关闭队友伤害 mp_timelimit (default 0 min) 自动更换地图的间隔,设置成0即永不换图 mp_maxrounds (default 0) 在一幅地图游戏最多回合数,设置成0即永不换图,打开mp_timelimit后此项失效 mp_footsteps (default 1) 关闭或开启所有人的脚步声 mp_flashlight (default 1) 允许或不允许所有人使用战术手电筒 mp_tkpunish 0/1 队友杀手惩罚,如果开启,伤害队友的人将在下一局自动死亡 mp_hostagepenalty X X = 无限. 设置一个数字,T或CT只要杀掉制定数量的人质就会被踢除 mp_logmessages 0/1 是否记录服务器杀敌,命中,血量信息