对PK的观点 敏GW真的是最佳PK加点吗

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对PK的观点 敏GW真的是最佳PK加点吗

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-19 0
对PK的观点 敏GW真的是最佳PK加点吗
有不少都是玩梦游转到梦猪的吧 梦游DT加敏 起到压制的作用 敏的强大更不用说 我就想不明白 梦猪敏GW的优点到底有多少?

  我朋友基本都是敏GW 加的是2敏 甚至有想法5敏 真是弄不明白

  有人说 GW的伤害可以靠武器来弥补 速度就不可以 到后期伤害的差距虽然只是武器的一个等级 但又有几个可以把武器多启一个灵呢 全力的+7 敏的要+8才有同等输出 后期都是全套续魂 差的输出可不是表面上的那些伤害了

  速度快的GW 单P是很有优势 但双方人手一个自疗 会分出胜负吗?我感觉这个就是完美的一个BUG 单条没什么意义 只有群P才算是PK

  谁告诉我GW在群P中的定位是什么? 你在快也没SW HH快 在慢也没任何BB慢 这是事实吧?如果你快到比你们队里的医生 HH还快 或者是乱敏 多悲剧就不用我说了吧?的确你可以用法宝 给比你慢的人解封加血 解封必须是60法宝 但要放弃80轮回珠的驱鬼 15回合内血鬼魅BB一扫飞 其他的全是一砍飞 哪个最重要 实战才能体现出来 不可能双修法宝看对方组合来决定带哪个吧?(我不是给超RMB战士说的 因为咋加点都是一样)有快就有慢 如果都是大众加法高敏的GW 不照样得有一个慢的吗? 不照样都是10个人出完手 才能轮到BB吗?

  我玩了6年多的梦游打的就是比武 了解PK最重要的就是压制 不管付出什么 只要让对方出不了手 算这回合打的很成功 这包含很多方面 比如一招让对方DT扫不出 破碎掉对方ST的蓝 或把对方BB飞掉 强迫他下回合必须叫BB 如果一直保持让对方看你的打法改变计划 这才叫做压制 所以必须要比对方快才有可能 但梦猪群P真正重要的是什么?先不说速度 有些战术是点杀SW TY这些职业 然后控尸 但争一速的SW HH带一个乌龟 你不把他们BB先杀了 就点杀SW HH的话 那我不解释了 但不得不说GW的最佳法宝是破碎+散财或神佑 破碎的压制能力不用说 一下打掉一管蓝 神佑才是最BT的 给自己加上 10回合内 你就不用考虑别的了 就尽可能的输出吧 没人会理你

  说了这么多 我觉得这游戏PK 最直接的压制莫过于清BB 让对方必须拉宠 只有控制了全场或有把握控尸 才能考虑点杀人 别忘了散财这个技能 真正能控尸也不是很容易 所以大部分PK人士的宠都是血毒法或血状态技能的BB这个时候才是体现GW的时候 你速度在快还是要以杀BB为主 难道高速GW出手可以让对方扫不出来吗?甚至直接倒吗?一般都是很少有SW首先封GW 魔心是很霸道的一个技能 所以GW一般都是最后一个被封的 SW宁可去睡 也很少去石化GW 就算你速度在慢 你还会让对方BB没出手前飞掉 不要想着飞掉血少的BB就行了 这样的BB 全力+7刀伤害装续魂 一个砍暴就能飞掉 不暴就在来个虎人或连BB补下也飞了

  我不支持GWPK以扫为主 平砍很重要 计算对方的BB血差不多了 用砍或鬼裂 而不是去扫其他满血的BB 这样你又让那个空血宠出了一次手甚至更多 而且你不知道下回合出现什么状况 如果这时需要你的特技 你只能瞅着

  在说点杀~ 难道点杀必须要速度吗? 点杀分为几种 一种是对方满血状态 无防备 全队合力秒杀 一般都是SW TY首选 这时候输出和速度哪个重要? 一种是小号观战对方 看快空血 或被破防类的技能搞到的点杀 我承认这个的确如果速度快会好 防止对方自疗 散财前秒掉 这种情况 必须是对方有超强的意识 知道有小号在观战 半血就知道自己危险 在瞬间看出对方有能力点杀死自己 目前我很少遇到这种情况 更没遇到过这种意识的人 一般被打成半血的都是被群法毒+QY秒出来的前2速的职业 这些人都会有BB无限顶药 解毒 如果对方乌龟还没飞的情况 你就要点杀他们 那杀也是白杀 当然如果一速在自己队里 那战术有很多种了(不要总往好处想 几千速SW 差百就能乱敏)

  就先说这些吧 我不否认敏GW不好 但对于非RMB战士 加敏不一定是最好 因为你不能保证拿GW一速 就算你拿了这一速 如果你没+6以上全续魂 也是给人挠痒痒

  我不是RMB战士 我都是靠小号养活自己 小号刷启灵石给自己加装备 用的BB都是3 4技的实用宠 从没想过要S的 因为在JP的宠 也是一扫飞 不要总想着重生 要往最坏的打算想 有那钱还不如好好搞下自己的属性

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