10款让网络游戏寂寞的单机游戏——

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10款让网络游戏寂寞的单机游戏——

楼层直达
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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-19 0



竞速类:极品飞车
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TOP10 《极品飞车》系列
        极品飞车从一代就奠定了名车+美景+速度的特色,2代是发展,特别是SE在Voodoo下的画面在当时可以用惊艳来形容,NFS3:HP(热力追击)加入了追击模式,画面得到进一步的提升;而HS(孤注一掷)首次引入了职业生涯模式,而PU(保时捷之旅)使得极品飞车到达一个前所未有的高度,再当年真实的车辆和改车设定,详尽的汽车资料,丰富的赛道和优秀的手感使得其成为赛车游戏里的经典,在专业玩家中广受好评;而HP2又回归了极品飞车传统追求爽快和速度的风格,但由于其缺乏车内视角和回放,倍受非议,使得极品飞车从PU的高峰跌入深谷;UG(地下狂飙)的灵感毫无疑问灵感来源于速度与,以独特的地下非法赛车题材和NOS带来的极强的速度感使得其获得了市场上的成功,而UG2延续了其前作的风格,并加以改进,而最新的《极品飞车:最高通缉》也推出了Demo, 并做为Xbox 360的首发游戏,也倍受关注,在这里我向大家做一个代表我自己观点的Preview。
射击类:雷电
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TOP9  《雷电》系列
  因为操作简单,节奏明快,因此,作为纵轴射击的经典之作,《雷电》系列受到了广大玩家的欢迎,可以说是老少咸宜的游戏了。《雷电》不但频频登陆街机,家用机和掌机等各大平台,而且,除官方版本外,还出现了许多同人版。因此,以往我们在PC平台上碰到的什么《雷电3》,《雷电4》和任务版之类的都并不是正统的作品。近日,继移植到PS2版上后,正宗《雷电3》也要在PC上登场了,游戏完整收录了PS2版各个有特色的游戏模式,并在画面效果上给予玩家更具冲击力的视觉感受。
对战格斗类:拳皇
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TOP8  《拳皇》系列
  《拳皇97》是SNK公司在1997年发布的经典格斗游戏,至今仍有不少狂热的玩家乐此不疲。这款游戏的发布也奠定了SNK在2D格斗领域的王者地位。经过重新制作的《拳皇98》将再次登陆PS2主机,除了在平衡性等要素上做了细微调整外。几位客串角色还将加入到战斗当中,另外一种新的“角色状态”还将引入到游戏当中。根据国外网站的介绍,这种新的“角色状态”似乎就是将“攒气”和“攒豆”两种状态整合到了一起,也就是说,即使选择了“攒豆”模式,玩家也可以在对战中通过某些键的组合进行“攒气”的操作。
主视角射击:CS

TOP7  《半条命2》(Half-Life2)
  很难让人相信,在《半条命2》(Half-Life2)发售之前,Valve实际上仅仅制作过一款游戏。当然,它也是一款杰作。它对随后出现的很多第一人称射击游戏都造成了巨大的影响。因此玩家理所当然非常期待它的续作,可惜的是,没有人能想到《半条命2》的开发过程是如此长久。
        这款大制作在很多方面展现了它的魅力:《半条命2》是一款技术上令人惊讶地完美的第一人称射击游戏,其中还包括了《半条命》中让人留连忘返的所有特色。不过,很多特色在现在看来已经比较普通了,并且游戏本身的故事也没有达到玩家的期望值。尽管如此,这些并没有对《半条命2》造成多大的影响,它仍然是一款给人印象非常深刻、非常吸引人的射击游戏,同时也很有可能继前作获得“最佳PC游戏之一”称号之后,再次荣获这个殊荣。
动作类:鬼泣
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TOP6 《鬼泣》
  《鬼泣3》使用新的3D游戏引擎制作,大幅强化了游戏的画面表现,并支持杜比Pro Logic II环场音效,在声光效果、剧情演出、平衡度、运镜与动作上都有大幅度的改进,并由有“恶魔画师”异名的ATLUS《真‧女神转生》角色设定画家金子一马担任但丁的恶魔化造形设计
      《鬼泣3特别版》是由CAPCOM制作发行的知名动作游戏《鬼泣3》的外传。本作中玩家可操控但丁的双胞胎哥哥维吉尔,《鬼泣3》中讲述幼年但丁的事务所尚未正式营运之前便陷入一连串被恶魔追杀的事件中,就这一连串事件的背后,却是足以与他匹敌的双胞胎兄长维吉尔,但却没有交代这两个双胞胎兄弟关系决裂的内幕,《鬼泣3特别版》将以维吉尔的角度来详细交代这段剧情以示弥补前作留下的伏笔。《鬼泣3特别版》游戏系统将延续《鬼泣3》,在原来的基础上追加了VERY HARD难度,而主角维吉尔的武器以及特殊技能将没有但丁那样丰富,但同样可以变身为魔人,可使用的武器有4种,相对与前作来说,本作只以交代剧情为主。
体育游戏类:FIFA
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TOP5 《FIFA》
        EA正式公布了《FIFA 08》将全面登陆次世代主机的消息,并且公布了本作的一些系统。本作《FIFA 08》将引入在《FIFA 07》里的新一代引擎和足球物理系统,并且更为强化,并重点针对XBOX360和PS3等新一代主机进行优化,不但使画面更为精美,也会改善对足球的控制,使之更像是在踢球,而不是单纯的游戏。《FIFA 08》的AI智能系统具备35点精度引擎和“Threat Map”动态系统,可以对足球的运动做出实时反应,并进行多精度处理;同时球员也不会对周围环境“熟视无睹”,而是会根据场上情况做出真实的反应,比如来自对方的进攻威胁或者队友创造的机会,跑位也会因此更智能。出于鼓励进攻的考虑,《FIFA 08》将引入“Building-Block”系统,可以让玩家控制球星做出各种动作,一如球员们在真实的赛场上的行为。在射门方面,EA也更新了相关引擎,可以根据球的旋转、射手的属性、对方后卫的防守情况、空气压力计算出球的飞行路线,使射门成功率更加不可预料,最终结果也不会那么死板。
益智休闲类:大富翁
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TOP4 《大富翁》
  对于一款休闲类的游戏来说,能够出到第六代足见其游戏本身的不凡素质和玩家对此的乐此不疲。2002年,大宇公司推出的《大富翁6》又一次证明了这一点。2D场景的《大富翁》一直从一代延续到了五代,而这一次创新式地改用了3D式游戏画面,使得“大富翁”一下子变地生动而立体起来。充斥于游戏全过程中的卡片、道具、神明和各类突发事件等都是吸引玩家继续游戏或者一遍又一遍游戏的动力所在。这一代的最大特点还在于支持连线游戏,最多可以支持八人对战。另外游戏还新增组队模式,玩家可以挑选3个角色,3人组队经营,在游戏中和其他队伍分庭抗争,这对于游戏的可玩度和耐玩度都有了很大的提高。对于一款休闲类的游戏来说,其经久不衰也不是没有道理的。
策略模拟类:三国群英传
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TOP3 《三国群英传》系列
  由宇峻奥汀研发,寰宇之星策划的,百万不朽名作三国群英传系列,堂堂迈入第七代的研发。系列作中大受好评的千人战,本作将以更新颖、华丽的武将技能以及更白热化的战斗,为玩家呈现出各种气势万千的三国战常同时本次《三国群英传Ⅶ》的新一代千人会战中,将会增添更多的战略运用。藉以触动玩家每一根运筹帷幄的思考神经,挑战玩家战术运用的极致。《三国群英传Ⅶ》除了保留三国玩家们所熟知的历史剧本之外,也将增加全新的虚拟剧本供玩家进行游戏。全新的虚拟剧本将有令玩家意想不到的新势力参战。这些新势力的君主、武将们都具备惊人的能力,将对三国的原有势力造成极大威胁!玩家可要做好充分的准备,以迎接这群新势力的挑战!
即时战略类:魔兽争霸
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TOP2 《魔兽争霸》
  怎样来评价一款真正伟大的资料片,就是当你玩它的时候,你突然意识到,你再也不会玩原来的游戏了。毕竟,伟大的资料片不只是加入了新的内容,他们还加入了新的内涵,从本质上把原来游戏的核心做得更好。Blizzard Entertainment可谓是深知其中的窍门,他在1998年发布的《Starcraft》资料片和2000年发布的《DiabloII》资料片都非常成功,虽然过了这么多年,可至今还有数不清的玩家在玩着这两个游戏。看一看Blizzard的资料片的历史,就不难理解为什么玩家会对《WarcraftIII:TheFrozenThrone》抱以如此高的期望值了。去年的即时策略游戏谈不上有什么精品,但是现在Blizzard为《WarcraftIII》发布的这款了不起的、全新的资料片使得这个本来就极为出色的游戏更为完美。
角色扮演类:仙剑奇侠传
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TOP1 《仙剑奇侠传》系列
  《仙剑奇侠传》推出至今已经历了10个年头,无数玩家受其中凄美的爱情感召而落泪。目前四代正由上海软星紧锣密鼓地制作当中,如果按官方日程安排,该作最快也要到2007年才能上市。我们从首张仙4宣传海报上发行两把气质迥异的古剑,这双剑将在《仙剑奇侠传4》的故事里占有举足轻重的地位,份量绝不逊于三代里的魔剑和镇妖剑。如果说到与剧情的契合程度,这两把古剑比魔剑、镇妖剑有着更多的历史渊源与紧密关系。剧情方面也是玩家最为关心的。据上海软星透露,四代的风格会异于三代与三代外传,除了将更加突显中国文化,也将更创新与复古兼备地呈现仙剑文化。四代会在武侠神怪世界观的基础上,发挥以情动人、咏物关情,融合剑仙、江湖、修道等要素,绘制出一幅旷世情缠的柔情悲剧之画卷。

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谢谢分享、

Masterchan

ZxID:11196595

等级: 元帅
配偶: 简、
今夕何夕,君已陌路

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-07-19 0
谢谢分享哦~~~~~~~~!!!!!
   失心疯≈

ZxID:10283169

等级: 贵宾
素颜衬红装 " 凄美谁旳伤 。

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-07-20 0
-  谢谢分享
-            爱旳加减法,誰能猜到一加一最后等于几。
叶晏

ZxID:11457617

等级: 元老
举报 只看该作者 地板   发表于: 2010-07-23 0
拳皇不错,大把时间练拳皇
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