本人灰常期待死灵的到来,因为本人是委琐流,实战流,要求稳定高输出,风骚的跑位,意识的控场..
研究死灵一个多星期了,PK加点,PK视频几乎全看遍了...
自己研究加点也加了一遍又一遍,还追求过拿匕首玩体术+一些大技能控场的PK加点,感觉不大理想.毕竟死灵的技能玩体术不占优势.
下面说下我现在个人比较满意的加点
刺杀:
升天刺 1(送)
强制 升天刺 1(送)
弧光闪 1(送) 逃命用.
忍术:
手里剑 1(送)
焰刃 1(送)
忍法:影分身 SP15 1 保命用.
暗杀:
碎踝 1(送)
通用:
后跳 1(送)
强制后跳 1(送)
受身浮蹲 SP10 1
死灵:
暗魂波 SP25 5 控场技能,骚扰对手的走位,没必要强制.
诅咒之箭 SP25 5 远程压制技能,带霸体,没必要强制.
死亡之爪 SP25 20 中近距离压制输出技能,出强制是很有必要的.
强制 死亡之爪 SP30 1
尼古拉斯降临 SP25 20 满,不解释.
尼古拉斯的顺从 SP10 10 满,不解释.
死灵之怨 SP25 5 中近距离压制技能,减速效果好.
夜行百鬼 SP30 5 中近距离压制技能
黑砂阵 SP10 18 满,稳定的输出,范围大.压制也可以.
黑暗仪式 SP 20 18 60级版本的神级,把力量转换为智力,效果明显.
僵尸降临 SP25 1 加1点足够了,起压制作用.
虐杀之把拉克 SP35 7 由于点不够用,只加了7级,输出应该可以了,更多的是开了放大技能的.
吸气暗劲波 SP35 1 加1级就够了,压制能力很强的技能,洗住对手放大招效果明显.
把拉克的愤怒 SP3511 满,主力输出大技,不解释
断头台 SP35 8 满,主力输出大技,不解释
总SP:3481 已用:3470
其实我加来加去,还是加了个比较实在,比较稳定的加点.完全是一个传统的死灵.
武器 拿 短仗,匕首也准备一把.
下面说说施展打法,
开局 暗魂波,灵活的跑位.死亡之爪 死灵之怨 夜行百鬼,灵活运用,前期主要靠4个技能控场和输出了.
诅咒之箭带霸体,所以还是小心的用.用的准可以破对手一些招式.
如果和对方打远程,手里剑 和 诅咒之箭 是很理想的技能.
委琐到开王子的时候就马上招王子,注意王子的几种模式运用,很关键的.
黑砂阵的压制和输出是很理想的,别忘了开.
招个僵尸出来控场...
也是配合 死亡之爪 死灵之怨 夜行百鬼 来打.
大巴可以招了的时候,先找机会放 黑暗仪式,然后招出大巴,换上匕首,砍吧~
找准机会了,放 吸气暗劲波,接 断头台..
- -大概就是这样了.关键还是操作和意识. 加点算是比较中规中矩的PK加点了.
之所以放弃 骨盾 远古记忆 魔法暴击 完全是SP不够了...再者,我觉得有了 黑暗仪式,输出已经可以了, 远古记忆 魔法暴击 是可以舍弃的.
骨盾 - -不知道和 谐的怎么样.所以放弃加了.