[color=#000000]7月20日万众期待的公会战已经上线!
另外,7月21日我们将在商店发布一个新技能“黑龙波”:[/color]
天地之间怨气化做一条黑龙,所向披靡,造成35-40点伤害(当拥有蛮牛技能时伤害会加成到40-45点)。但黑龙波,蛮牛,邪恶诅咒只能设置一个在战斗中。此技能只在HP少于80%时才可发动。
[color=#FF0000]武林大会将迎来改版:[/color]
1. 武林大会共分为6个等级赛区,每个等级赛区内又划分6个分赛区,每个分赛区可容纳2万人
a) 新手区(1-10级) 6个分赛区 (紫禁之巅,华山论剑,群雄争霸,风起云涌,武林盟主,刀光剑影)
b) 初级区(1-20级) 6个分赛区(天生神力,身手灵活,脚下生风,中庸之道,皮糙肉厚,刀剑天赋)
c) 中级区(1-30级) 6个分赛区(刀剑天赋,格斗天赋,重武之王,先发制人,有仇必报,连续攻击,)
d) 高级区A(无限制) 6个分赛区(盾牌防御,猛虎一击,釜底抽薪,凌波微步,致命一击,盔甲护体,)
e) 高级区B(无限制) 6个分赛区(天罗地网,蛊惑宠物,恐惧咆哮,幻像攻击,蛮牛强袭,投掷炸弹,)
f) 高级区C(无限制) 6个分赛区(急救药水,空手夺刃,孤注一掷,大难不死,武神攻击,黑龙波,)
(括号为中文赛区名称)
2. 当用户进去赛区时,系统根据用户等级,使用户默认会进入相应等级的赛区,用户也可通过右上角的下拉菜单选择赛区。
3. 用户显示为报名状态时,默认显示当前的等级赛区
[color=#0000FF]7月20日公会战系统开放![/color]
公会战系统的简要说明如下:
1. 每天7:00 - 19:00公会会长进行报名(每天只能报名一次);
2. 报名后系统寻找符合相应积分档次的公会进行战斗,在公会战页面可以点击“查看战斗”来观看战斗;
3. 报名后5分钟开始进行公会战;
4. 公会战斗采用双方会员轮流1V1的战斗模式,血量会继承到下一场战斗,类似公会活动;
5. 公会战的输赢会影响公会的团队战绩,每个月1号战绩重置为1000,并给与一定荣誉奖励。奖励算法:
a) 重置前公会剩余战绩除以50,四舍五入取整数后得到的数字即为全会通过1个月的公会战获得的荣誉奖励。
b) 例如:下月1号前公会剩余战绩分数为1250,除以50等于25,所以下月1号的时候每位会员得到25荣誉的公会战奖励,且此天所有公会战绩恢复为1000。
6. 排行榜新增战绩排行,以公会战的战绩积分来排。每月1号战绩恢复为1000时排行榜也重置。
战绩算法
1. 初始所有公会团队战绩都为1000点,战斗胜利后会获得对手点数的3%,战斗失败后会减少自己公会点数的3%(每天24点战绩核算)
2. 公会战绩对应档次:0-500;500-1000;1000-1500;1500-2000,2000-3000, 3000+
3. 每个公会报名后每天进行一次战斗,当有报名结束后仍然有轮空公会时,随机抽取一个同等级的公会进行战斗(对方公会点数不受到影响)
赛制
[color=#FF0000[u[size=6]]]
快快召集你的好友,为即将到来的公会战精心准备吧。[/size][/u][/color]