首先讲客户端(就是大家玩的)
客户端发送信息是有先后顺序的,比方说你在任何时候依次按1、2、3将会依次换[主武器][副武器][刀]而不是直接换[刀]。
但是在正式版出来之前(也就是测试版6.07.0那时候)VALUE小组改了一个发送顺序的特例,就是射击(左键)如果,累计有几个数据(例如,依次按换木仓,开镜,开木仓)一但服务器Lag一小段时间,就会变成换木仓,开木仓,开镜。战网服务器一般PING都不是非常好(各位数)所以在同时按左右键的那一瞬间,不Lag,就会出现,传说中的CSer所说的盲狙。其实这段数据发送到Sever的时候,是先开的镜,所以子弹就会从准星的那个点射出去。如果在按左右键的那一瞬间,Lag了一下,只要开镜和开木仓这个段数据积累在客户端(因为Lag)就会变成先开的木仓,后开的镜(因为开木仓换弹的过程中开不了镜,所以开镜的数据没有效果)不信大家可以去试试。如果是真的盲狙,你开完木仓杀完人以后,不要切木仓,瞄准镜是开着的,如果你盲狙明显发现子弹歪了的话,那就是先开的木仓后开的镜,然后不要切木仓。AWP是不会自动开镜子的