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GeForce GTX 460功耗深入测试
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发表于: 2010-07-21
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— 本帖被 ★°小豪。〃 执行提前操作(2010-07-21) —
GeForce GTX 460已经发布一周,各方面的表现相信大家也都很熟悉了,而同行X-bit Labs今天放出的评测文章中有一个非常有趣的环节,颇为深入地考察了该卡的功耗情况。
本次测试的显卡是来自耕昇的“GeForce GTX 460 1GB GS GLH”,其中GS GLH的后缀代表“Golden Sample – Goes Like Hell”(黄金地狱版)。该卡由同德代工,4+1相供电设计,GF104-325-A1核心,搭载1GB GDDR5显存,核心/流处理器/显存频率已经预超至800/1600/4000MHz,带宽提升至128GB/s,双六针辅助供电接口,双纯铜热管散热器,输出接口配置为双DVI、VGA、HDMI,此外附送优惠券,可以七五折购买CUDA GPU硬件加速视频编辑软件Super LoiLoScope。
拆掉散热器查看PCB可以看出该卡使用的是非公版方案,而且显存布局比较奇特,八颗三星颗粒中有四颗位于上方、三颗位于右侧,还有一颗被单独放在了左侧接近输出接口的位置,不知何意。
该卡还支持两种低频省电模式,3D游戏高负载应用中核心电压0.987V,频率800/1600/4000MHz,高清播放中等负载环境下电压降至0.912V,频率也降至405/810/1296MHz,而在系统桌面等空载的情况下电压只有0.875V,频率也仅为51/101/540MHz。
测试平台配置:
处理器:Core 2 Quad Q6600 3GHz
主板:DFI LANParty UT ICFX3200-T2R/G (CrossFire Xpress 3200)
内存:DDR2-1066 2GB×2
电源:Enermax Liberty ELT620AWT 620W
操作系统:Windows 7 Ultimate 64-bit
驱动程序:GeForce 258.96
测试软件和设置:
CyberLink PowerDVD 9 Ultra (1080p VC-1/20Mbps/全屏/开启硬件加速)
Crysis Warhead (1600×1200/4xFSAA/DX10/高等细节/Frost)
OCCT Perestroika 3.1.0 (1600×1200/全屏/Shader复杂度8)
测试期间,显卡频率预先降到公版标准,也就是675/1350/3600MHz。测试时间空闲、视频播放和游戏都是60秒,OCCT极限测试则限制为10秒钟以免超载。测试图表中的四条线分别代表红色12V六针接头(外侧边缘)、12V六/八针接头、12V PCI-E插槽、3.3V PCI-E插槽的电流值。
Windows 7桌面待机
蓝光高清播放
《Crysis Warhead》3D游戏
OCCT拷机
电流和功耗测试数据汇总
经过重新设计的GF104核心在功耗方面显然要比GF100好多了,待机时候仅仅只有20W,播放高清视频时略略超过50W,3D游戏和拷机等极限情况下也不过130-140W,理论上单六针辅助供电就可以满足。
另外查看电流曲线走势可以发现,GTX 460播放高清视频时进入省电模式的速度要比GTX 465快得多,只是刚开始打开文件的几秒钟电流和功耗稍高一些,随后很快GPU电压和频率都降了下来,PCI-E插槽和辅助接口的供电也迅速减少。
还有就是外侧边缘处的辅助供电接口的负载始终都大于另外一个,也就是红色曲线和橙色曲线。
功耗对比:GTX 460在待机、高清、3D游戏环境中的功耗相比GTX 465分别低了33%、43%、37%,对比GTX 480更是达到了53%、60%、46%之多,不过仍然都略高于Radeon HD 5830,幅度分别为18%、11%、13%。
温度对比:明显低于GTX 465,对比讯景Radeon HD 5830满载温度低一些,但是空闲温度稍高。注意该卡是非公版PCB和散热器,所以不代表公版卡的情况。
噪音对比:在36dBA环境噪音下,耕昇这款GTX 460的5厘米处待机噪音为49.1dBA,公版GTX 465高了3.1dBA,但是距离拉到1米开外就基本差不多了,而在3D模式下5厘米和1米处的噪音都远远低于公版GTX 465。
最后提一下超频,不是很成功。核心/流处理器频率已经预超到了800/1600MHz,无法再进一步提升,显存频率最高则能达到1025MHz,等效于4100MHz——显然N卡上的GDDR5颗粒体质远逊于A卡上的。
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沙发
发表于: 2010-07-21
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欢迎来到其他竞技游戏交流版!!!
其他竞技游戏管理团队【
★°小豪。〃
】竭诚为您服务!
愿您度过美好的一天!!!
感谢您对其他竞技游戏交流版的支持!!请多提宝贵意见!
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板凳
发表于: 2010-07-21
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