PS制作破壳而出的MM

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PS制作破壳而出的MM

楼层直达
ω丶夕夏。

ZxID:1323764

等级: 元帅
♡♡♡丶又被黑洞吸住脱不了身了。

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-22 0
最终效果


1.新建一个500X500DPI的图象,新建一个图层1,用椭圆工具画一个椭圆的路径出来,并用直接选择工具对椭圆的路径加以调整(图1)。


< 图1 >

2.把路径转换为选区!用8%的黑填充选区。不要取消选区,再新建一个图层2,选择渐变填充工具,将渐变填色的颜色参数设置为深灰色到浅灰色的简便样式,深色处的数值为R:104 G:90 B:89,浅色处的数值为R:239 G:239 B:239并在渐变条的中间增加一个浅色的渐变(图2)并用渐变工具拖拉,将选区填充为(图3)样子,并且不要取消选区。


< 图2>


< 图3>

3.用椭圆选框工具,按住ALT将椭圆的左上部分的选区去除(图4)。然后按CTRL+ALT+D将选区羽化5个象素,再按CTRL+M将羽化的选区部分的颜色调亮一点(图5)。


<图4>

3.用椭圆选框工具,按住ALT将椭圆的左上部分的选区去除(图4)。然后按CTRL+ALT+D将选区羽化5个象素,再按CTRL+M将羽化的选区部分的颜色调亮一点(图5)。


<图4>


<图5>

4.将此图层复制一个为图层2副本,置于最上层,到菜单-滤镜-杂色-添加杂色,数量为3,再到菜单-滤镜-渲染-光照效果,作如(图6)般设置,完成后将图层的混合模式改为叠加,(图7)。


<图6>


<图7>

5.回到图层2,用椭圆选框工具将蛋的左上部分框选出来,再按CTRL+ALT+D作羽化处理羽化半径为25个象素,重复一次羽化,(图8)按CTRL+M将选种的羽化后的部分调亮一点。(图9)


<图8>


<图9>


6.蛋壳差不多了!现在我们来把它打碎看看,用钢笔将蛋壳敲碎的部分勾勒出来~!想必大家也都见过敲碎的鸡蛋,它的碎片的边缘不会很圆滑的,所以我们也不要勾得太圆滑,不然就不真实了!钩好后把路径转换成选区,把图层2跟图层2副本的被选种部分删除(图10)。


<图10>

7.将图层2再复制一个为图层2的副本1,用键盘的方向键,将此图层上移一个象素,再左移一个象素,再按住CTRL点选图层2,将图层2的副本1中被选种的部分删除,再按CTRL+M将此图层调节到发白(图11)。


<图11>

8.在图层2上面新建一个图层3,用画笔工具将蛋壳碎片边缘的裂缝画出来,画的时候将画笔的大小设置为1个象素,所用颜色可以是深灰色,(图12)。


<图12>

9.用橡皮工具,把不透明度设置为10%,将裂缝末梢擦的淡点,使它看上去能与蛋壳本身能有很好的衔接,(图13)。


<图13>


10.现在该把蛋壳内部的阴暗面做出来了!下载回到图层1,按住CTRL点选图层1,再用加深工具涂抹,(图14)。


<图14>

11.下面该做内部了!也就是图片合成的部分,先找一个合适的图片,例(图15)。并将所需要的部分从图片专用提取出来,把多余的去掉,提图的时候,尽量要提干净些,(图16)。


<图15>


<图16>

12.将提出的图片的图层拖放到图层1的上面,并将人物的一只手用套索工具框出,复制后拈贴后将此手的图层放到最顶端(图17)。然后将压在人物身体上的多余的蛋壳删去。


<图17>

13.在手图层的下面新建一个图层,用画笔工具,用灰色,稍微画一下手的投影部分(图18)。


<图18>

14.按住CTRL点选图层2,使它的选区浮起,回到人物身体的图层,将选区内的部分删除,然后将身体跟手的图层合并,并用CTRL+M将人物整体调亮,那样图片看上去会更好看(图19)。


<图19>

本帖de评分: 2 条评分 DB +15
DB+10

DB+5

也许咯

ZxID:12711124

等级: 上将
举报 只看该作者 地板   发表于: 2010-07-22 0
谢谢分享
Eternal-木木

ZxID:8598190

等级: 贵宾

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-07-22 0
厉害啊
煙雨、罪红尘

ZxID:2625207

等级: 元老

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-07-22 0
谢谢分享

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