1.高连VS白版(高连不如白版!)
设:BB攻击为A怪防御为B
则:高连攻击怪100次会出现55次连击(共155次)但由于高连本身要降20%伤害
所以高连攻击怪100次,怪掉血=155*(0.8A-B)=124A-155B=100A-100B+(24A-55B)
白版攻击怪100次怪掉血=100*(A-B)=100A-100B
当24A小于55B时,24A-55B小于0,这时白版打的怪血掉得多,白版好
当24A大于55B,则反之,高连好
一般来说24A小于55B(也就是A小于2.29B)
所以白版比高连好(除非打防超低的怪)
那么普通连击就更垃圾了(不要丢鸡蛋吖,看下面)
连击攻击怪100次会出现45次连击(共145次)但由于连击本身要降25%伤害
所以连击打怪100次,怪掉血=145(0.75A-B)=108.75A-145B=100A-100B+(8.75A-45B)
也就是说,连击打的怪的防要在自己攻击的1/5以下,连击才比百版强
高偷VS高必(高偷比高必好!)
设:BB攻击为A怪防御为B
则:高偷(加10%伤害)打怪100次
怪掉血=100*(A*1.1-B)=110A-100B
高必打怪(几率20%出现必杀,出现必杀时怪掉2倍的血,就相当于打2次)100次(爆20次必杀,相当于共打120次)
怪掉血=120(A-B)=110A-100B+(10A-20B)
当10A大于20B时(10A-20B)大于0高必打的血多所以高必好
当10A小于20B时则反之,高偷好
一般来说10A=20B(也就是A=2B),所以高偷和高必差不多
但因为
高偷不会受到反击和反震
所以高偷比高必好
强力VS必杀(强力=必杀!!)
强力VS必杀
设:BB攻击为A怪防御为B
则:强力(攻击力提高等级*0.52,因为N级差不多有10N的攻击,所以这里把强力当成提高5%的伤害计算)
强力打怪100次,怪掉血=100*(1.05A-B)=105A-100B
必杀(10%几率出现必杀,出现必杀时怪掉2倍的血,就相当于打2次)
打怪100次(爆10次必杀,相当于共打110次)
必杀打怪100次,怪掉血=110(A-B)=110A-110B=105A-100A+(5A-10B)
当5A大于10B时(5A-10B)大于0必杀打的血多所以必杀好
当5A小于10B时则反之,强力好
一般来说5A=10B(也就是A=2B),所以必杀和强力不分高下