[backcolor=#FF00CC]很多人都说第八章漫游杯具了,和谐掉了乱射,但漫游并不是靠乱射输出的。
下面说下传统左轮漫游加点,喷子无视,看清楚,这是传统左轮漫游加点,不喜欢可以不进。
觉醒等级60总SP4161已花费4110任务获得680剩余51
【射术】
膝撞6出强制,浮空效果刚好
浮空弹11出强制,同上
快速填装1
左轮精通10(满)没必要解释,左轮漫游自己知道
致死1
空中射击1,逃跑用
踏射5出强制,很好用的技能,拼无敌或者浮空连出MISS时候可以接
浮空产0,其实不是手炮华丽流的没有必要加
瞬踢5出强制,感觉第八章以后眩晕机率变小了,并且SP问题,所以只出5
回旋踢20(满)出起身、强制很强大YD的起手技能,起身用得好的话也是很YD的反击技能
远程格挡11就够,虽然是个很YD的技能,SP跟技能成长问题,只加1
快速拔木仓5前置技能
复仇反击18(满),虽然很想加上去不过等级限制,呵呵!很强大的一个技能
三重控制1,必要的
浮空截击16(满)旧版本的移动回旋漫游招牌之一
爆头一击5出强制,扫地收招用
回头一击1前置技能
移动射击1,当然剩余的SP可以加到移动射击上面去,现在算得上是漫游输出很强的技能了
乱射3前置技能,第八章被和谐以后争议很大的技能
多重爆头5前置,技能这个技能感觉很鸡肋....用来拼位差跟喜欢近距离跳跃职业很不错,不过收招后硬直很高,很头疼的技能
双鹰回旋1风骚的技能可以牵制,又可以连招
【机械】
RX-78追击者5前置个人感觉很好用的技能,低了的话被摸一下就秒了,基本没有用,所以高了血长点。加到5也是为了前置
嗜战追击者5(满)很YD的技能,这个也没必要解释
【战术】
银弹1不解释
冰弹1稍微高端点的玩家都知道很有用(小编质疑:有啥用?)
G-14手雷20(满)很强大的起手技能很多人说加15够了个人觉得15和20的手雷差距是一个天上一个地下
【重火器】
M-137格林机木仓1BBQ前置不错的干扰技能
M-3喷火器1非常YD的干扰技能
BBQ5出强制这个技能现在争议很大,很多人只加1,本人觉得这个技能很好用,拼无敌拼起身都很不错
反坦克炮1干扰技能
【通用】
跃翔1逃跑用
受身蹲伏1神技
以上就是个人传统左轮漫游加点,可能会有人说为什么不加死亡左轮,那是因为高端PK中根本没有时间机会加死亡左轮BUFF,而银弹冰弹可以连招时候加,再加上SP问题,舍弃死亡左轮一直是PK主流,当然,施放速度高的可以无视我的加点。选择左轮是因为死亡舞步很YD,平民玩家也可以选择速射这种平民神器。
这里声明,本人也基本算上是换木仓流,不过偏爱左轮,开场堆血用手弩、逃跑手炮以外,基本上都是左轮,很平均很优异的性能让本人从第二章到现在一直选择左轮做为主力。喷子们,骂客们尽管喷吧、骂吧!这种加点也许不适合你们!但绝不误导新手!
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