盘点2010年E3展会上最具暴力倾向的八大游戏
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盘点2010年E3展会上最具暴力倾向的八大游戏
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发表于: 2010-07-25
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— 本帖被 ★°小豪。〃 执行提前操作(2010-07-26) —
从《死亡空间2》柯比的史诗纱,我们就知道为什么今年的E3展会同往年一样可怕。暴力倾向——每个人都知道,也很容易让人想到,它不仅是一个游戏创意设计的一部分,同时也可以理解为游戏质量的真正体现以及玩家内心强烈需求的最真实写照。在今年E32010大展上,虽然我们很难从众多10分钟时长的游戏试玩视频中体察出什么端倪,但是暴力元素却如同一个亘古不变的定理,一如继往地穿插于几乎所有的游戏之中。下面是E3大展上最具暴力的八款暴力游戏,让我们一起来感受下它们最具创意、最具震撼力,最最暴力的全新一面。
死亡空间2(DeadSpace2)
暴力倾向:随地吐唾液,大人欺幼童
关于死亡空间的同名改编动画和游戏初代作品相信不用多做介绍,大家都应该已经耳熟能详了吧。在今年的E3大展上,官方发布了一段《死亡空间2》的最新DEMO演示录象。在这段视频开始时,男主角艾萨克正在慢慢逼近“量子科学”教堂。在穿越一连串锈迹斑斑的回廊后,他便受到了一种名为“口水刺蛇”的新型敌人偷袭。这些野兽虽然和它们的名字一样,在牢牢攥住男主角肩膀的同时,会朝他的脸上喷吐出高腐蚀性的糜烂唾液。但此时如果玩家抓住时机,让主角开启“迟缓”能力后再朝敌人射击的话,您就能够看到怪物体内喷涌而出的黏浆溅污在空气中就如同水珠般四处飞溅。继续前进来到教堂主庭时,男主角艾萨克还会受到一只巨型毒蝎的攻击。这只毒蝎的身体周围会陆续出现许多形同婴儿的僵尸杂碎,在富丽堂皇的主庭内部,与身穿血色长袍的僵尸喽罗进行一次又一次的交战时,给人的感觉更像是一场男主角欺凌“梦魇变种体(Necromorphs)”幼童的暴力场面。
五分钱娱乐场FIT版(NickelodeonFit)
暴力倾向:甩棒到哪里,肩膀就酸到哪里。
这是一款专为3到8岁年龄儿童特设的30合一迷你游戏软件。该作改编自同名美国儿童频道“Nickelodeon”中的许多新奇游戏节目环节。游戏的目的是以玩家手腕部分为轴心,根据游戏中出现的呼啦圈,跳绳等小游戏作出相应的提示性操作。这款游戏画风极为卡通,但是在玩法上绝对称得上是“暴力摧残”。编者曾有幸试玩了其中一款名为“小鸟快快飞”的游戏,该游戏描述的是一名幼龄儿童骑坐在鸟背上,通过挥舞WII的遥控棒,来使鸟挥动翅膀向空中展翅翱翔。当然飞行的过程绝对不会一帆风顺,您除了要躲避四面八方袭来的强升气流外,还得不停的旋转遥控棒来保证小鸟的飞行平衡。虽然听上去简单,但做起来却十分难。即使是向编者这样的成年人,玩的时间一长也会因过度挥舞而导致肩膀处肌肉酸疼。而且随着游戏难度的增生,甩棒子的速度还会不断加快,再加上编者的自尊心告械自己容不得半点失败。到最后游戏没能通关不说,反倒还烙下了肩膀脱臼的种种病根。
体感动物(Kinectimals)
暴力倾向:猫眯变老虎,吓倒众生相。
在《体感动物》的DEMO视频中,有一段画面描述的是一位年轻的小女孩正在玩弄一只名为斯科特的大老虎。当编者看到这一幕时,立刻就心中为之一颤。真担心斯科特哪天突然暴怒起来,一口吞下了这位小女孩。但编者立刻就意识到,自己的担心绝对是多余的。因为这款游戏的设计初衷很像NDS上的《任天狗》系列,它能保证游戏中的每只宠物都和吉娃娃一样乖巧,不会做出任何伤害主人的暴力倾向。但从编者的角度来看,又不得不承认驯养一只大老虎绝对是一种自残行为。因为在这款游戏中,玩家的所有操控指令都将全部借由一只手来完成。玩家只要做出相应的击掌,抚摸等体感动作,就能将老虎使唤到自己的身边。之后如果再拉拉他的尾巴,他还会嗷嗷地对您欢叫。这真的是有背于现实生活中“老虎尾巴摸不得”的定则啊。
战争机器3(GearsofWar3)
暴力倾向:生灵遭涂炭,血染新世代
很难想象作为《战争机器》系列这样的一款老游戏,还能够在今年的E3大展上再放光芒。在新作中,我十分亲睐于猴妖Wretch这个种族,因为它们的个头虽小,但攀爬及移动速度却特别快。在比赛开始前的两局中,如果玩家无法入手扫射型重机木仓的话,那想要杀死它们就简直是在痴人说梦。因为号称时间杀手的它们不仅是小型种族中最灵敏的种族,同时也由于其头部偏小,身型较低,所以在它们身上的弱点(暴头率)将会无限地接近于零。
野兽模式也是本作新入的一个特有模式。在该模式下,玩家不会只有一条命,因为阵亡后可以选择自己所解开的兽族人物进行重生,同时玩家所操控的角色也将比其他模式承受的伤害更大。所以不管您是弱小角色,还是强大职业,在伤害输出上都将一视同仁。所以就算您已处于虐势,当面对一名全副武装的人族坦克职业时,照样也可以板回局势,同时将场面搅得血光四溅,暴力无比。
星之卡比:毛线传奇(Kirby’sEpicYarn)
暴力倾向:生吞活食,舔之不尽
在卡比的世界中,曾经流传着这样一种传说:只要您生吞下一种生物,那么您就会拥有该生物所特有的能力。于是一个“小糖人”吃虎肉喝驴血的传奇故事就此诞生。《星之卡比:毛线传奇》通过“毛线”的艺术加工手法,将这场冒险旅程书写得更加辉煌夺目。和大部分任天堂游戏一样,您不必担心自己何时会处于危险的境地。因为只要这位可爱粉红的小糖人吃下了怪物,它就总能从体内发射出许多惊天地泣鬼神的东西来。大到一枚枚的巡航导弹,小到一只只的拳击手套。总之,对于卡比而言这些“残忍”的行经就如同是家常便饭。
在DEMO视频的最后,卡比还将会面临一只腹圆如鼓的绿龙,当它张开血盆大口准备舔你时,只要用套索套住他的舌头,它将会硬直很长一段时间。反复多次后就能够消灭它。消灭的时候它身上的眼珠、耳朵还会像零件般弹得满地都是。不得不承认,在电玩行业趣味性竞争中,应该再也没有哪家公司能与任天堂匹敌。
极度恐慌3(F.E.A.R.3)
暴力倾向:临产的孕妇,极具破坏力
《极度恐慌(F.E.A.R.3)》几乎是编者所赏玩过到现在的游戏中最为黑暗最为暴力的一款,因为它的性暗示非常强烈。在故事设定上,本作将位于上一作的9个月之后,游戏中的头号反面人物、具有恐怖心灵力量的邪恶之母艾玛即将迎来临产期。她不断收缩的子宫不仅给现实世界带来了巨大的毁坏,同时也导致了许多超自然怪物陆续出入现实生活之中。在这些充满破坏和混乱的格局之中,艾玛的另一个儿子代号“尖端人类”(PointMan)也再次降临,他的出现同样是为了对几个月前杀死自己手足兄弟的帕克特.菲特尔亡灵进行复仇。
本作暴力元素将会完全收录。但最最暴力的细节还在于艾玛自身。从孩提时代开始,她的变态狂父亲就在她身上进行了无数次的实验,这些实验虽然使艾玛拥有了许多超自然能力,但也留下了许多极为可怕的后遗症。在二代的末尾,还会有一段小插曲特别交代了艾玛幼年受虐待的悲惨过去,在三代中更是源源本本讲述了艾玛被帕克特奸掠的全过程。
幽浮(XCOM)
暴力倾向:一方生存,注定将会有一方毁灭,一切罪过将交由玩家亲手来操办。
预计于2011年上市,由2K公司*****的新一代科幻题材射击游戏《虚幻》,本作在视觉上还是采用第一人称的设计,通过仔细地在屏幕上搜寻,来接受周边的各种任务,本作在剧情细节上也再度曲折,玩家会发现当您援救路人甲,或者是路人乙,对后续剧情所遭致的结果都将有所不同。
在DEMO演示视频中,玩家将有机会下达多种援救命令。这些命令的下达设备便来自于基地内的一台发报机。通过与发报机另一头的发报人进行通信,便能了解到目前有哪些人道主义任务可以接,以及他们的报酬是如何。在E3大展上的DEMO视频中,所展示有一个独特的亮点。那将是玩家既可以通过放弃一群百姓的性命来拯救一名士兵。也可以牺牲一名士兵的生命来救活全村人。但不管选择哪个,都注定一方得到生存,另一方则会因此而步入毁灭之路。
子弹风暴(Bulletstorm)
暴力倾向:鲜血淋漓,酣畅快感
这是一款以高连锁攻击手段为主的射击类游戏,在游戏中玩家的目的只有一个,那就是想方设法获得高击杀点,之后在达到一定条件后解锁新的杀戮能力。在游戏中,一般的杀戮方式往往只能够获得10点左右击杀敌人的奖励点数,但是如果您在射杀敌人前先近身掐住他们的咽喉,使之窒息后再进行近距离扫射的话,那么屏幕中央就会显示出“封口”字样,此时玩家能够获得奖励点数将会高达50点。
还有一种奖励方式称之为“狂轰乱炸(GangBang)”,它允许玩家使用一个遥控式炸药头标木仓来攻击敌人,当玩家将标木仓抛向敌方单位群体中之后,可以通过触键引爆的方式使炸药在一定范围内实施爆炸,只要所有站在爆炸圈中的敌人,都将在最短时间内获得最大的伤害输出。另外根据先前的报告来看,游戏中出现的许多简易战术搭配选择已不再新颖。如何合理地运用区域性及非正规武器(附属武器)进行伤害输出,以及如何搭配像百科全书那样厚的技能条目来进行连携,如何才能获得最佳的杀戮方式这三点已经成为了时下每一名入门玩家必修的重要课程。
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★°小豪。〃
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.........点亮了3帖不好 ..
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