CS菜鸟中等玩家技巧攻略--教你如何成为CS高手(申请加精

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CS菜鸟中等玩家技巧攻略--教你如何成为CS高手(申请加精

楼层直达
人都是空

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等级: 大将
配偶: 懵淫
修改了,尽管这样子,我还是会热爱猴岛的,

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-26 0
— 本帖被 ★疾风知劲草 执行加亮操作(2010-07-27) —
〓〓菜鸟攻略指南〓〓
  1。首先要知道,你是队内的一员,不是孤胆英雄,任何行动都需要听从队内的指挥。

 2。不要和队友站成一条直线,不管你是在他前面或者后面。因为你和他都不透明,这样会严重影响其中一人的视线,并阻挡别人进攻和撤退的路线。

 3。站位决不要重复,一定要形成交叉火力。

 4。永远不要指望你的队友会一直保护你,因为他们正忙着冲锋杀敌。当然除非你是VIP,这又另当别论了。

 5。在安放炸弹的任务中,如果你是携带者,一定要谨记你的首要任务是安放炸弹。

 6。尽量不要过分责怪队友,不管他们是否因为没有看好路口而导致你过早的死于木仓下,或者偶尔一次阻碍了你的移动使你没有安全撤离。

武器和防具使用守则

 1。MP5永远是新手的最佳选择,准、稳以及便宜(1500)是它的特点。甚至在跑跳中射击他仍然可以保证近乎完美的准确性。

 2。AK-47很酷,木仓声震天、威力极大,很少有人能抗住发射的4发子弹。但切记,决不可连续发射,否则,他只能用来吓跑胆小的敌人。试试三发射击,只要你够准,你会看到意想不到的事情发生。

 3。绝大部分武器的连发效果都不太好,记住这一点。因为任何木仓都会或多或少地产生后座力影响射击精确度。除非你用的是P90或者班用机木仓。

 4。霰弹木仓适合巷战,最好是空间狭窄的地下通道或管道。近距离威力大得有点吓人,甚至一木仓放倒一个敌人。

 5。如果说这只是用来给新手看的东西,我劝你最好别尝试使用AWP,虽然他只花一颗子弹就能干掉一个敌人,但他的使用技巧绝对不是一两句就能说透的。

 6。学会使用各种手雷吧,因为他的很多妙用是各种违规词语所永远替代不了的。

 7。每回合防弹衣是必备物品,没有防弹衣你不堪一击,尤其在面对手雷的情况吓,你将遭到重创。

 8。在吓敌人对射时,没有子弹是一件很倒霉的事。与其当着敌人的面表演快速换弹的标准动作,还不如拿起你的*进行还击。《
〓〓CS二人配合战术〓〓大中小
 什么是CS?有位高手说得好,CS就是两个字:配合。这句话虽然不是那么绝对正确,却说出了CS的精髓。CS是第一个将游戏性和团队合作的真实性结合得如此和谐的游戏,如做T时的野猪冲锋(集体攻击一个点)和做CT时的坦克防守(集体防守一个爆破点)作为极端的团队战术之一,被无数玩家所津津乐道。在实战中,一般更倾向于分组区域防守的战术,也就是两个人左右去防守(进攻)某一区域的关键地点。两人之间的配合,一般我们都称呼为小配合,它往往直接影响到某一局的胜败。下面我就为大家揭示一下二人配合中的关键步骤。

  站位配合

  保持良好的站位是一个最重要的前提,站位一般分以下几种:齐头并进、一前一后、蛇行跑动。

  齐头并进这种方式适合两人木仓法都比较弱的情况。无论是对于你们还是敌人来说,第一时间消灭对方就是为自己队伍的最大帮助,也是最大效果减小敌人对自己的伤害。所谓“双拳难敌四手”,两人合攻,可以快速地秒杀对手。

  一前一后,则适用于前方大量敌人,而自己身边又有掩体。前面的队友出去吸引火力,后面乘机探出木仓口一阵狂扫,在木仓林弹雨中战斗,一切都是为了后面的那个人。

  蛇行跑动相对前两种跑法是比较高级的打法,这样的打法适用于当两个人一起的时候,前方同样出现大量敌人,自己身边又没有什么掩体,这需要两个人的较好默契,一左一右,左边的队员往右边跑动,右边的队员往左边跑动,边跑边开木仓。当2人交叉时,后面的停止放木仓,以免误伤队友。当两人过转角的时候,1人沿着远点走,另外一人在近点伏击,如果远点人开木仓,那么近点的队员一个猛虎下山,可以打对手一个措手不及。

  武器配合

  在选择武器的时候都是以射程、射速互相配合为主,互相补充对方违规词语的不足。M4和MP5组合是最常见的组合,一把MP5吸引对方的注意力,M4便可以乘机爆头。两把M4,一把装消声器也可以达到同样效果。还有一种配合是手榴弹的配合,这个配合主要在遭遇到对方的大部队时使用,必要时需要牺牲自己的队友。吸引对方的人,可以跑动,可以木仓声吸引,总之能吸引对方的都算。当吸引到对方,前面的人可以选择乱木仓扫射,也可以丢出手榴弹,后面的队友瞅准时机扔出手榴弹。

  游击战配合

  游击战也分两种,一种是己方只剩下两人的不得已行为,另一种就是“快速抄后路小分队”。一人跑动,另一人倒跑,防止后面来人,如果有必要,后面的人可以等前面的人跑过了,再找个地方蹲下,可能会有意想不到的收获。前面的战士要绝对相信后面的队友,不要做出往后看的动作,自己专心地攻前面,后面的一切留给你拖后的队友去完成。保持这个阵形可以让你尽可能地保住自己的木仓,生存到下一局。如果是快速抄对手后路,整体要求就是一个快速到达相应地点,并埋伏起来。一旦另一面的试探攻击展开,可立即在对手认为最不可能出现的背后突然出现。


  闪电战配合

  两个人无论在进攻还是反攻,都要记住这几点,尽可能形成交叉火力,尽可能快速消灭对方,尽可能不要让队友死忙,尽可能不要成为队友的负担。两人进攻要利用时间差,利用地形,形成对对手的包抄,使对手同时面对两个方向的敌人。两个人在进攻的时候,也要好好利用闪光弹,前面一个人丢闪光,后面的队友在第一时间就冲进去,然后丢闪光的人也冲紧跟着进去,趁对手躲避闪光或者已经被闪光闪到的大好时机,冲进去,站好位置并消灭对方。

  防守战配合

  这里着重谈如何防守有两个出口的区域,如果各自防守自己身边的出口,那么你开火的时候,队友立刻上来支援你,在时间上就会慢半拍,因此可以采取相反射击的方式,即两人各自躲在一个出口边,木仓口瞄准队友身边的出口。如果两人都是防守型C4,那么就可根据对方人数,一人防守一个路口,以平移晃动木仓口的方式来控制路口。或者可以考虑一人在C4附近作诱饵防守,另外一人在黑暗处准备偷袭。一旦对手试探攻击发现只有一人的情况下,这个偷袭者的突然出现,必然可以取到奇兵的效果,从而使C4被拆除可能性进一步降低。
〓〓CS中的心理分析〓〓大家想必都清楚,在CS里决定胜负的因素,不光是取决于技术的差异,网速的快慢,更重 要的一点是处理突发事件的方法.这当然就牵扯到一个心理状况的问题,在这篇文章里 ,我就我所了解到的一些玩家的心理状况发表一些看法.
   我们先来看开局时的情况,如果作为一名老鸟,在刚开局时他首先想到的就是这张地 图有几个要道,几条捷径,如果防守该去哪里,进攻的话走哪边较好.这些都是凭着过人 的经验积累得出来的.接下来是武器的选择,由于开局时只有$800,在一般情况下有这样 几种选择搭配:

1.650元的防弹衣+若干*子弹

2.650元的沙漠之鹰+子弹

3.炸弹系列

4.什么都不买,等着捡别人的,也是为了存钱.

  这样大家就一目了然了,如果你的脑袋里进攻因素较多,那么2的配置就很适合;相反 ,防守的自然就选1号配置;至于3号和4号那是给那种喜欢捡漏油的人配的.

  接着就是冲出基地.这时,一般来说,出基地的路一般都有两条,选择哪一条路是很重要 的.实际上,在大多数地图中这两条路一条主攻,一条主守,当然中间还有不少穿叉点用于兜 后之类的这个就不用说了.路线的选取当然也和玩家的心理状态有关,喜欢突击的,或者说 是那种酷爱冲锋的人,就会选取适合进攻的路线;当然喜爱防守的人就会走另一边等着敌人 到来.路线的选取其实多半是一种下意识的举动,或者是跟据战场上形势的需要而作出决定 ,当然我们也不排除有"随大流"的这种情况的出现

  然后是行进中的时候,行进中的时候可以说是CS里最紧张的情况,因为敌人随时都有可 能出现在你的各个方位,这就要求玩家提起百分之分的注意力.行进又可以分两种,群体行 动和单独行动。我们这里把这两种分开来看,群体行动得注重配合这是不用说的,但是配 合做到很容易,能做好就很困难了。作为在一个行进方阵里的一员。如果你处在队伍的前 列,就是LEADER,要负起带队的责任,这时你就不要想身后的事情,只要把注意力放在前 方,心里只要考虑此时正确的行进路线。在队伍尾部的队员责任最为重大,他们要顾到方 阵的后方,如果有敌人兜后而没有被察觉,那就会出现割草一样的情形……-_-而且,还必 须时时想到各种突发事件,比如资深的CAMPER等等。这种老CAMPER是要等队伍过完之后才 动手的,是比较令人头疼的一种人…当然了,如果你什么也不想考虑到,就跑队伍中间去 吧:)单独行进,一般是本局的尾声经常出现的,或者就是个人英雄主义的家伙在表演。 在行进中,老鸟们虽然看着前方,想到的却首先是CAMPER的存在,这种想法会使他们每过一个 障碍物时都小心翼翼,特别是墙根的死角,光线暗淡的巷道,还有半空的窗台等,一切能够站人 的地方都在他们的计算之内.无数的事例表明,保持这种心理状态无疑是正确的;而菜鸟则不 然,菜鸟们行进中眼睛看着前方,心里想的则是认为自已马上就会遇到移动中的敌人,所以特 别会注意门口,楼梯,拐角之类的地方,这样一来,很容易死在CAMPER的手上.以后几局,菜鸟们 就会很留意有没有CAMPER,如果CAMPER连着几局不出现,他们又会犯同样的错误.

   接下来就是最重要的,就是相互遭遇的时候,决胜就是一瞬间的事.这也分成几点来看看:

  1,远距离.远距离发现敌人,老鸟们的木仓法就会占很大便宜,这种时候老鸟们首先就会想给敌人 爆头.其实,在任何情况下,老鸟们想到的首先都是爆头.因为他们还有很多事要去做,能多快解 决就多快解决.这种想法会使得他们蹲下来,使用点射取对方头部.一般不会出做其它多余的动 作.而作为菜鸟来说,远距离遇上敌人简直是一场恶梦,因为他们的木仓法还处于未完成阶段,和 敌人远距离对木仓如同自寻死路(两菜鸟相遇时就是拼运气了),所以他们的意图就是单纯地击倒 敌人,打死一个是一个,而不会去追求什么头部.我见过许多菜鸟级的玩家(包括我)在这种时候 做出的动作简直是五花八门:学老鸟蹲下,点两木仓就开始乱扫,结果打出的子弹就象洒水;马上退 到掩体后,先扔个手雷或闪光弹什么的再出去乱扫;还有一边跳跃一边向敌人逼近的.....反正 成活率都不高.

  2,中近距离.这种距离如果遇敌,可以说是真正的实力相拼,老鸟们心里很清楚这一点,相同HP的 状态下中距离火并,谁把木仓械用得更熟,谁就会取得胜利.他们在这种情况下一般不会蹲打,而是 使用各种无规则的移动方式向敌人开火.而在菜鸟看来,在这种距离下,他们的成存机率要比在 远距离大,这是因为敌人的目标大了,他们可以从容地蹲下来对着敌人开火,但是如果距离再近 点,就是那种拐角处突然出现的超近距离遇敌,他们多半就会慌得手足无措,准心都不知道指到 哪里去了.....而一个CS老手在转角处遇敌的话,已经早在他的预计之内,他们一般都会从容 地跳过拐角处,在空中的同时甩过木仓口
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沙发。。
ヤ - 厌倦

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收元帅和猴子,有意者PM。

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