众所周知,DN里面的地下城结束后会有一个评价系统(貌似大部分格斗过关游戏都有),根据关卡中的分数作出评价,评价的高低直接影响到过关经验与道具奖励,SO,如何在每次过关时候都得到高的评价和大家的经验金钱收益是成正比的。。。。那 我下面来解析一下、、、
进入地下城,在界面的右面垂直居中有一个积分,实时变动,这个就是决定你过关评价的分数系统,一定要常常注意。
影响这个积分的因素有很多,
被击数、连击、技能连击、浮空追击、盾牌击破、霸体击破、怪物击杀、道具拾取、技能释放、技能命中、道具使用。
目前我发现的大概就是这么几个,可能还有一些其他的因素我没有发现的,大家如果发现了可以跟帖叙述一下,我尽量补全。还有过关时间什么的是在最后直接加成到总积分里的,这里不做解释。
在这几种计分项目中,不同的职业每种项目积分分值加成也是不同的,例如对于战士来说高连击和多的盾牌+霸体击破是获得高评价的主要因素。
而对于弓箭手来说,少的被击数和高的技能连击+释放+浮空追击是获得高评价的主要因素。
详细解释
被击数:被怪物攻击会根据所受伤害扣除相应的分数。
连击:连击数结束或者被打断后会根据连击的数量增加相应的分数。
技能连击:普通攻击结合技能达成组合技的释放会增加相应分数。
浮空追击:当怪物处于浮空状态(本人造成或队友造成都算),再进行相应打击会增加相应分数。
盾牌击破:有盾牌可格挡的怪物,当使用某些方式打碎盾牌会增加分数。
霸体击破:当怪物释放有霸体保护的技能时候采取某些方式打断怪物的霸体状态时加分。
怪物击杀:怪物的最后一击达成击杀,会增加分数。
道具拾取:当成功拾取道具时候会增加少量分数(道具与回复品都算)。
技能释放:每次释放技能时候会增加少量分数。
技能命中\伤害:技能的命中率会影响此技能所增加的分数。
道具使用:使用包裹中的药品时会增加少量分数。
[color=#FF0000]关卡结束时的额外分数加成:
通关时间:时间越短加分越多。
最大连击数:全部关卡中所达成的最大连击数,数字越高分数越高。
通关人数:根据队伍通关时的人数加分。