暑期1.432版本更新之后通天塔设置又有了不小的改动,今天就通天塔改动的利弊和杀法。
一、重点更新
1、通天塔由副本地图该为常规地图,也就是说大家可以在通天塔内只要层次相同就可以见面了。
2、通天塔模式调整,一个是修炼阶段,一个是挑战阶段,界定为超于自身等级的层次即为挑战模式。
3、现在无需从1层开始挑战了,如100级则直接从83层开始挑战,节省去了不少时间哦。
4、通天塔现在可以选择对宠物进行奖励了可以给宠物加经验和武学。
5、通天塔现在可以组队完成,当然只限在修炼模式下哦。
二、更新后感
更新之后本人是第一时间就上去测试了,第一感觉不用从1级开始挑战了非常好,不过难度比以前要高,这里的80多级难度相当于原来的40多级,星君的各项属性也都有改动。天枢星君的速度以前非常快,这次改动之后下调了不少。攻防方面只要玩家挑战模式突破10层以上,星君的攻击和防御都会有大幅提升,似乎是以10层为一个临界点,如果突破20层以上那么星君的攻防又会有一个提升。
现在的奖励是一层给一次奖励,所以大家可以安心挑战了,杀塔奖励也有所改动,相比较上个版本道行奖励有所下调,具体数据不详。
三、经验心得
修炼阶段可以组队,建议大家还是组队完成比较好。如果有不想组队完成非要单人完成的话建议用逃跑战术,因为塔内星君都带有天技宝宝,挑战站如果是力的碰到了罩子,或者挑战者是法系的却碰到了圈圈那将是一件很纠结的事情,不过新版本修炼模式下逃跑不算失败可以继续挑战,那么当你是力的,你碰到了星君带罩子宝宝你就可以点逃跑,然后再点进去,直到星君带圈宠物为止,反之亦然。这样能节省出不少的时间。
挑战阶段,现在挑战阶段星君攻击力都很高,有些已经堪称变态,所以大家一定要带拉50%,60%的大红以拉宠物。如果不带力宝宝没什么防御的话基本走不过一招,血宝宝也是两招的事情,可千万要小心哦。
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