大家都知道,跑跑中运用的物理元素也是挺多的,惯性也是一种,这次,我为大家解说下惯性在跑跑当中的应用。惯性的作用是用于跳台飞跃用的,跳台比如说墓地手指的最后跳台,长城第三弯。沙漠最后的大跳台。大家可能在某些跳台落下后不能随意的进行连喷。
想要跳台过后连喷的话,个人认为有以下3种方法:
1:只会连喷的玩家过法:从外部起漂,这样的话落地就会靠外,连喷比较容易。
2:NB过法:以最佳的方式,职业就是不一样 ,人家的最佳比我们的最佳速度那是快多了,所以他们靠内最佳仍然可以进行连喷。
3:一般玩家过法:就是我接下来所说的惯性漂移。
上图:
此图先是靠内走,然后在上跳台的一瞬间往外拐一下带来惯性
,这样落地后的连喷即可以贴边又可以很顺畅,因为有一股外力能使你有不贴边的力量,你在可以贴边,合力恰好就可是使你贴边连喷。注意掌握角度
还有长城,长城过法一样,
靠内走,
跳台瞬间向外拐
大家看,角度已经非常好了吧 ,还有着向外的惯性
漂移完的痕迹应该是这样的
落地连喷角度非常顺畅
向外的惯性就是保证你连喷顺畅,贴边不撞的有利保证,也算是顺势的一种吧。