首先,要和大家说的是跑跑卡丁车道具车属性的分类。
就本人来看,道具车属性主要分为进攻,防御和其他类。
下面来定义一下:
进攻类道具,不单指导弹,蚊子等常见的,个人以为还应该包括加速,磁铁。
所以具体定义为由玩家主动使用,能改变名次的道具为之进攻类道具。很明显,无论是蚊子还是加速,都是玩家主动使用的,目的是超车从而改变名次
防御类道具,主要有盾,天使,个人以为还包括香蕉,地雷,解飞碟等。
所以具体定义为,被动使用,尽可能使名次不发生变化的道具。很明显,别人打你导弹的时候,你有盾就要放,属于被动,目的就是防御被打而防止被超车改变名次。
那么其他类又是什么呢?主要指与名次无关的属性,例如熊猫的3道具槽,宝宝车的双必杀等。(注:本文只讨论普通道具赛,不包括冠军等模式)比较特殊的是自爆,自爆单独来看与名次无关(自己也挂了),但是组合其他道具使用就可以达到进攻类道具的效果,所以还是放在了其他类里面。
定义完了,我们来看看现在一些经常用的车,
正义,属于防御类的道具车,盾主要用于防御。没事大家不会拿到手就用吧
兔子,属于进攻类道具车,加速进攻。
捍卫,黄金盾,也是防御类的车。在外服多人用因为多了黄金导弹这个属性,从而变成了兼顾防御和进攻了,当然多人用拉。
纵观GF,全部的道具车都是单属性的,要么进攻类道具,例如兔子,大炮,电磁王,还有各种蓝气车等等,要么就是防御类的,例如正义,捍卫,老爷车等
总结就是GF的道具车都只有单属性,有了这个基础,我们就可以大胆的YY道具车的属性了。
比如说进攻类的,有道具车可以吃个像鬼头的道具,攻击其他玩家,效果是缩小其他玩家。
又比如说防御类的,变隐形,(其实夺旗里面有,不懂怎么普通道具赛就没了)
还可以是进攻类的转送门,只有8人赛中,最后一名玩家能吃到,瞬间和其面7人随机一人互换位置。
也可以是防御类的,区域防护罩,限自己附近的范围(大飞碟那样的范围),不像天使那样,但是时间比天使长点。
甚至可以是其他类的,例如吃的小恶魔,使用后会随机抢附近玩家手上的道具给自己。
还可以是自爆魔,使用后附近随机玩家的道具变自爆。
还可以变态点,吃个R点道具,使用后附近随机玩家强制按R