热血江湖,是个我第一个玩的网络游戏。也是我最喜爱的一个游戏。江湖能从05年开到现在,证明了江湖的确是个受人们喜爱的游戏。
就说说江湖里的那些职业吧。首先是刀,刀是江湖里防最高的。而且有群技能,那是个非常羡慕的角色。刀我个人认为不适合组队一起刷。刀就适合单刷,那样升级才能快{装备必须是极品才可以}.
剑,是个不错的职业。PK可以说是无敌了,原先4转无敌。现在有了拜师,3转就差不多了。而且剑的回避高,所以3转前我认为应该穿H10套装。
木仓,是个高功的职业。一般组队来说除了群医就是木仓了。木仓是组队刷怪的最好选择{当然,是我个人的想法}
医生,是个武功攻击力最高的职业。医生还是最容易组到队的职业。还是最剩钱的职业。
弓箭手我就不说了{因为我不知道应该怎么练}
江湖的另一个好处就是可以穿格式各样的披风。还可以在披风上合热血石,可以根据职业的需要在选择所对应的热血石。比如说医生就用长工,剑就用回柳等。还有就是江湖的披风也很好看。有很多好看的披风,比如海蓝 紫灵 寒冰 小野猫等等。都是我们很好的选择。
江湖的游戏设计也是很好的,立体的。可以随意的改变是觉。这是一向不容易的技术{当然是在05年来说,那时立体的可以改变视觉的很少}
我个人最喜欢江湖的合装备的,因为那是一个很有意思的事情。我从一个不会玩江湖的合不好东西的新生现在到会合武器强化的老手了。江湖的合成强化非常好。是靠自己技术合上去的。你得会合,那样你的装备才能更好。
还有就是江湖的任务设计很好,是卡通的。这一点适合各个年领段的人来玩。还有就是不回让人看这很累就是了。3D的,我非常喜欢。
我算是个老手了,玩江湖也有2年了。想起当初玩江湖的场景我现在还有些激动。同学介绍我玩的,当时我比较不喜欢玩江湖。想现在,我已经迷上江湖了。合成也算是还行。算是个铁匠吧{裁缝还不感当,以为我只会合武器}
江湖只所以能开这么多年还受我们的喜爱,我想和它的游戏设计是分不开的。设计的合理是最重要的一点。它的好处说不出多少的,还得是你玩了之后在能感受到了。空口无凭,我在怎么说好也是我个人的想法。只有你亲身的体验了你才能感受到江湖的好。只有你感受了,你才能真正的说好。
热血江湖,我的最爱