暑假前三波更新内容只是餐前点心,真正的饕餮盛宴在8月。2010年最震撼资料片将登场,一个全新的模式将让这个暑假真正过的爽歪歪--这是CSOL国服官网人员透露的,下面我们来看看17173采访韩服的人员的话 17173:听说这次CSOL开发队前来参加Chinajoy为我们带来许多新内容,能否透露一二?
CSOL开发者:很高兴能来参加本次Chinajoy盛会,这次我们为大家带来了很多内容。首先是即将要更新的全新的女性角色和叫作巨目水蜥的新款纪念木仓支。
女性角色方面响应中国玩家们的要求,特别制作成穿着中式旗袍的角色,这个女性角色极具中国传统女性的魅力。
另外在8月中旬还准备了非常重量级的内容“human scenario”模式。 17173:刚才所提到的human scenario模式,能否介绍一下这个是什么?
CSOL开发者:在human scenario模式中,玩家能够体验到与之前的生化模式所完全不同的乐趣,可以说是一种全新的模式。玩家将摆脱以近身攻击为主的僵尸的缠斗,在新的模式中,玩家们将与使用多种武器的特殊部队展开战斗。面对使用木仓械和远距离武器的敌人,玩家们需要灵活使用各种障碍物,在新模式中新增加了武器,并且会有新的战斗系统登场。相信会是非常有意思的模式。在继续沿用求生模式中所使用过的升级系统的同时,本次human scenario模式专用系统的增加相信会使玩家找到纵横战场英雄般的感觉。
17173:在human scenario适合的参与人数是多少?
CSOL开发者:目前制作中的human scenario模式的主要任务是能够提供10名玩家同时进行游戏的。
17173:在human scenario里面,敌人总共有多少种类?
CSOL开发者:在human scenario中,敌人全部变成了神秘组织的精锐部队,种类和数量暂时不能透露。但是多样的兵种会让玩家疲于奔命,既有擅长中近距离作战的兵种,也会有擅长远距离狙击的兵种,另外,还会有一些“大家伙”等待玩家们来对付。
17173:在human scenario里面,会有装甲车辆出现?
CSOL开发者:装甲车辆我们还在设计之中,能否加入到游戏中暂时还没有确定,不过可以确定的是在这些“大家伙”中,有一些是能在天上飞的。
17173:human scenario的设计理念是如何诞生的?
CSOL开发者:相信生化模式给很多玩家提供了一种“一夫当关万夫莫敌”的乐趣。human scenario模式在继承生化模式的游戏乐趣的同时,为了让游戏更富紧张感,并且能够获得各种乐趣和更多任务而设计开发的。
17173:除了human scenario之外,未来还有哪些开发计划?或者说玩家需要多长时间能玩到新模式?
CSOL开发者:除了human scenario之外,在接下来还会一些针对求生模式的更新,这些更新将让求生模式显得更加紧张刺激,到时候相信玩家们就没时间来抱怨求生模式的难度太低了。另外还有一些内容正在秘密开发之中,相信在今年年底之前,玩家们就能玩到。
17173:CSOL有没有考虑制作任务系统?
CSOL开发者:实际上CSOL在此前已经推出过一些任务系统相关的内容,类似A博士的密码箱,当然那只是一些雏形,任务系统也是我们今后研发的一个方向。
目前开发队对于任务系统是非常肯定的。很快就会有好消息放送给期待中的各位玩家。