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人物属性关系及其运用二
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(四)各门派属性成长计算
思路:
有了人物的初始属性,各属性数值的成长关系,以及用个人资料或者参照有关ID 的资料,可以计算出技能的成长加成。那幺就可以根据各属性之间的相互关系,就可以 列出对应的能力数值的成长公式了。
举例(1)——天宫伤害加成关系
不考虑装备等不确定因素,天宫伤害的来源有两个:
①力量的成长加成
②天罡气的技 能加成 天宫是仙族,力量和伤害的关系就应该采用1.6的系数。而天罡的伤害加成效果,可由 第三步计算出来大概是3.5的伤害/级
那么:
仙族的初始伤害是:46
每成长1点力量对应的伤害是:力量*0.6
天罡的伤害加成是:3.5伤害/级
假设:
你的人物等级是:x
每级力量的成长是:1+y(1是自然成长,y是你加的点)
天罡的等级是:a
另外仙族的初始力量是:11
根据以上资料
天宫的总伤害的关系式就是:{46+0.6*(x*(1+y)-11)}+3.5a
那么,根据公式
1)不加力天宫,人物等级70,天罡是80级
伤害={46+0.6*(70*(1+0)-11)}+3.5*80=361.4
2)每级+2力的天宫,也是人物等级70,天罡80
其伤害={46+0.6*(70*(1+2)-11)}+3.5*80=445.4
以上资料对应不穿任何装备下的裸体资料。
假设大家都拿一把200伤害的武器,再考虑命中加的伤害等,可以假设武器等外加 伤害总数为250。 那么有:
1)总伤害=361.4+250=611.4
2)总伤害=445.4+250=695.4
举例(2)——梦幻三个种族的血成长公式
1)仙族
在梦幻,天宫是一个特殊的门派。因天宫其门派有梦幻唯一的加血门派技能——傲气决 ,这是其它门派所没有的。所以天宫要特殊一点。
此外仙族的初始血是154,体力是12,体力和血的对应关系是1体力=4.5血。还有梦幻 的辅助加血技能——强身术。这些是仙族所共有的。
仙族的初始血是:154
每成长1点体质对应的血量是:4.5
傲气的加血率是:0.5%
强身的加血率是:1%
假设:
你的人物等级是:x
每级体质的成长是:1+y(1是自然成长,y是你加的点)
傲气等级是:a
强身等级是:b
那幺天宫的总血量的关系式就是:{154+4.5x*(1+y)}*(1+*a*0.5%+b*1%)
非天宫的仙族的加血效果去掉傲气的效果就是了:{154+4.5x*(1+y)}*(1+b*1%)
2)魔族
魔族的除了初始血、初始体力、体力和血对应关系与一般仙族不同之外,其它假设依 旧。
魔族初始血:172
魔族的1体力=6血
假设:
魔族人物等级是:x
每级体质的成长是:1+y(1是自然成长,y是你加的点)
强身等级是:b
魔族的血成长关系式:{172+6x*(1+y)}*(1+b*1%)
根据上面的公式,一个80级的全血地府在80级强身的情况下,他的血量是:
{172+6*80*(1+5)}*(1+80*1%)=3052*1.8%=5493.6
3)人族
思路不变,初始资料有:
人族初始血:150
人族的体力和血的对应关系:1体力=5血
假设:
人族人物等级是:x
每级体质的成长是:1+y(1是自然成长,y是你加的点)
强身等级是:b
人族的血成长关系式:{150+5x*(1+y)}*(1+b*1%)
(五)其它运用
举例——女儿村和其它门派的速度转换公式
假设:
女儿村的每级加敏的点数为:x
非女儿村的每级加敏的点数为:y
女儿村的清歌每级加的速度约为:1.3(此资料可以根据人物属性及其运用,计算得到 )
又因为,每升1级有10个点数,其中必然会分派1敏和1魔。
所以加敏的速度成长就应该 是——1+x和1+y。
为方便讨论再假设两者都不加魔,那幺对应的不加敏的速度成长为— —10-2-x和10-2-y
这样,在不考虑装备等加速度因素的情况下,假设女儿村和其它门派的速度相等时,就有:
(1+x)0.7+1.3+(10-2-x)0.1=(1+y)0.7+(10-2-y)0.1
化简后得:2.17+x=y
大家可以根据上面的算法和思路,套算出自己想要的公式。其它的就不再举例了。写了 这幺点东西,希望对大家认识梦幻有点帮助。
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