下面是官方在梦幻诛仙宠物界面给出的提示,我按提示给出了列表。
可以发现,只有物攻,法攻,速度是由单项潜能唯一决定的。
而实际游戏中,我们发现在相同物攻(法攻)资质的情况下,成长高的宠比成长低的宠最后的物攻(法攻)要高一点。说明成长率影响了物攻和法攻。
那么剩下来的敏捷呢?则完全只有速度决定。
经过一系列计算,我们可以发现在0级宠物升级之后,敏捷完完全全和成长率没有关系。只有速度资质和你加了多少点敏捷有关。即,当前速度=Lv0的速度+(当前敏捷点数-Lv0敏捷点数)*2*速度资质/1000
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比如我一个0级成长983,速度资质981,速度为52的凶灵。
练到5级,我们全加敏,按上面的公式,5级速度=52+30*2*0.981=110.86,
实际游戏中5级全敏的时候,速度显示的是111,因为0级的时候就不一定是整数,所以是符合公式的。
其余的例子,有空了补上,大家也可以验证一下。需要注意的是,宠物升级的时候默认会给各项属性点+1,所以全敏的宠物一级是加了6点。
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再来看物攻,当前等级物攻=Lv0的物攻+(当前力量点数-Lv0力量点数)*4*物攻资质/1000+等级*12*成长率/1000
分析一下物攻的公式可以看出来,如果把1000的资质看做标准1的话,加一点力量就是+4点物攻,再乘以资质的比例。
而成长率的作用,就是每次升级的时候按成长率的一个比例增加物攻。
举例,BY虎人A,成长1166,物攻资质为1307,92级全加力量的时候,力量点数为563
那么物攻=290(这个是别人洗的0级宝宝物攻资质1307差不多的时候的数值)+(563-11)*4*1.307+92*12*1.166=4463.12
而这个宠物在游戏中的物攻实际为4464,在取整的范围内,说明公式正确。
法攻和物攻的公式一样,等有时间了补上验证的数据。
如此一来,我们就揭开了成长率和各项资质的神秘面纱。至于更复杂的0级宝宝属性和其他几项属性的公式,等端午节吃完粽子有空了再来分析~~~
简单点说,你在炼骨的时候,加了几点资质实际就是
增加的物攻=4*(增加的资质)/1000*力量点数
增加的法攻=4*(增加的资质)/1000*灵性点数
增加的速度=2*(增加的资质)/1000*敏捷点数
减少的资质一样计算,其他各项属性以后再贴
又有一个新的了。
增加的气血=20.5*(增加的资质)/1000*体质点数
这样大家炼骨的时候可以做到有的放矢,不再为了资质条的妖力盲目炼骨了。
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补充一点,宠物0级属性貌似和宠物的携带等级有关,这个决定0级的时候宠物一共有多少潜能
比如55级的凶灵就只有35点,分别对应力量,灵性,体质,耐力,敏捷为8,6,8,5,8,
65级的宠物又会多一些, 而85级的则有更多的初始点数。
这个点数和携带等级之间的关系正在探索中。。。