武将属性 生命值 法力值 攻击值 防御值 力量 智慧 敏捷 攻速 射程
敏捷型
440 281 41~49 3 17+1.9 20+1.5 23+3 2.42秒/次 600
生平:
貂蝉,中国古代四大美女之一,古籍未记载,文学作品中多有描述,汉末宫廷风云骤起,貂蝉出宫被司徒王允收为义女,不久董卓专权,王允利用董、吕好色遂使貂蝉施"连环计"终于促使吕布杀了董卓,立下功勋之后,为吕布之妾。
技能:
沉寂术〔E〕 让指定范围190中的敌人都无法施展法术。
等级 消耗
法力 技能效果内容 施法
距离 冷却
时间 持续
时间 施展
延迟 七星剑
格挡
1 110 持续5秒。 900 33秒 5秒 -- X
2 持续6秒。 6秒
3 持续7秒。 7秒
4 持续8秒。 8秒
说明:
冰冷之箭〔R〕 每次攻击时附加冰冷的效果,降低目标的移速和攻速,R点时距离700,点"R"施展可以消除,格挡效果,但自动施展视为普攻。
等级 消耗
法力 技能效果内容 施法
距离 冷却
时间 持续
时间 施展
延迟 七星剑
格挡
1 5 移速-15%,攻速-10%。 600 -- 1.01秒 -- --
2 10 移速-25%,攻速-15%。
3 15 移速-35%,攻速-20%。
4 20 移速-45%,攻速-25%。
说明:
汲取生命〔D〕 可吸收指定目标的生命,每0.2秒夺取对方的生命转移自身。
等级 消耗
法力 技能效果内容 施法
距离 冷却
时间 持续
时间 施展
延迟 七星剑
格挡
1 60 每0.2秒30生命(1.01秒共150生命)。 700 18秒 1.01秒 -- O
2 70 每0.2秒45生命(1.01秒共225生命)。
3 80 每0.2秒60生命(1.01秒共300生命)。
4 90 每0.2秒75生命(1.01秒共375生命)。
说明:
疾风箭乱舞〔B〕 让貂蝉在短时间之内攻击速度大幅提升,攻击速度增加300%。
等级 消耗
法力 技能效果内容 施法
距离 冷却
时间 持续
时间 施展
延迟 七星剑
格挡
1 150 移速+ 0%。 -- 140秒 6秒 -- --
2 200 移速+ 5%。 9秒
3 250 移速+10%。 12秒
说明:
技能简述
本次将原有的大乔技能变化后改为貂禅,大决相当的实用,技能做了协调处理,下面我们来一一分析一下;
沉默—和以前没有区别,确定了释放距离“900”,使用时依然有动作指示。
冰冻箭—耗蓝修改为逐步递增,距离确定为700。
摄取生命—修改了很多,持续时间仅为1秒,效果强大,游戏中为数不多的双效果技能,恢复自己伤害敌人。
疾风乱舞箭—效果十分恐怖的大决,但技能类型与云的无双不一样,否决不可以破坏,用退魔或风可以停止。
装备合成与技能分配
高攻击依然是弓的强项,但目前看来玄武弓的作用已经突现出来了,貂禅玄武原理与云类似,只是云体现出的是移动战与阵地战的结合,而貂禅主要突出的阵地战,初期5红5数出门,6以前1沉默1冰冻3摄取1大决;本次主力技能倒向与摄取,耗蓝低、伤害高又为双效果技能,7以后敌人大多有了否决或孙子,沉默的效果受很大限制,而摄取的吸收速度很快,距离为700可以很好的发挥作用,10以后补E。玄武的时间段要掌握住太早出没有攻击力,太晚出敌人装备也有了,所以貂禅的玄武是先出铁剑,原因很简单,看战况发展,可以切换为风行和玄武2种不同的发展方向,后期依然是以高攻击为主。
具体使用
冰冻和沉默已经是老技能了,这里就不多解释了,主要分析以下摄取与大决,如果敌人为近战时貂禅的战斗位置一般与我方杂兵弓手平行或前或后,而敌人想上来补刀的话距离大约与貂禅有3-4百之间,开始用R的700距离控制敌HP,等待机会用摄取秒杀,如果队友为眩晕时效果奇佳,上路就算遇到张合R强压也可以用D捞回不少损失,双向效果实在很可怕!
大决为300%攻击速度但可以被打断,与云的无双有很大相似,玄武路线是绝对值得考虑的,提高攻击对弓手来说很重要由于貂禅R自身是法球效果,但设定为自动释放时属性为普通攻击,3冰、3雷都会出现附加效果,冰冻+3冰效果实在太变态,希望正式版本中取消,如果进入持续战立刻起YJ强化攻击,反之速出玄武与风行,初期速2车效果很好,代替自己补刀还可以当眼睛!
结语
希望大家关注新图,如果有意见、建议或发现BUG可以来3.9e专区开贴讨论