PSP重拾感动《幻想传说X》幻想篇评测~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!

社区服务
高级搜索
猴岛论坛综合游戏交流PSP重拾感动《幻想传说X》幻想篇评测~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!
发帖 回复
倒序阅读 最近浏览的帖子最近浏览的版块
2个回复

PSP重拾感动《幻想传说X》幻想篇评测~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!

楼层直达
malin99988

ZxID:1878023

等级: 上校

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-08-06 0
本文作者:多玩TVG攻略组 - ※忆雨♪ 欢迎转载,但请注明出处!

                                             

前言:
                                             

《幻想传说》是一款在1995年12月15日由NAMCO(现在的NAMCO BANDAI Games Inc.)所发售的超级任天堂RPG游戏,由藤岛康介担任角色设定。1998年12月23日在PlayStation上发售重制版。2003年8月1日从SFC版移植到Game Boy Advance,2006年9月7日从PS版移植到PlayStation Portable。

  这次NBGI又将将超人气RPG《传说》系列的原点《幻想传说》与续篇《幻想传说:换装迷宫X》收录在一张UMD之中。经过如此多次的反复移植重制可见人气之大;这次的《幻想传说》也并非是单纯的重制,在原有的全程语音外加画面强化外,操作手感和一些游戏细节也同样有所加强!!

  一、游戏画面

                                             

经过了如此多次的移植,画面在不断的强化,本作诚意一般,虽然相比PSP上的其他游戏画面差很多,但作为一款重制游戏,画面还是可以的。画面整体与06的重制版没有什么太大的变化但细节上有所改观,人物战斗和施法时画面也变得更加流畅了,释放魔法,挥舞剑技,画面变得较之前华丽了些。敌人依旧是那么可爱,蝙蝠小鸟抖动翅膀飞翔,小猪狗人勇猛冲锋的攻击,以及怪物被打倒在地时候脑袋周围小鸟在盘旋的有趣场景,开场的CG动画依旧沿用很早之前的版本,村子破败战火连天的情景,激烈的打斗画面,各式各样形形色色的主人公,令老玩家从中找回往日的感动,新玩家也为之吸引进其中。

  作为老玩家对这种画面倒是可以理解,但在新玩家眼里画面会粗糙些,由此也可以看出这次的重制还是偏向FANS向的。

二、游戏音乐与音效

  开场的CG没有变化,OP也是同样,从最早版开始就是这个音乐一直伴随着我们走过幻想传说的旅程,这首歌给笔者的印象是相当深刻的。笔者最早是在GBA上接触的幻想传说系列,当时初中,GBA的机能玩过的人应该都会了解,但就是这么一款游戏给了笔者当时一个小小的惊喜。

  在游戏时遇到乐队触发场景居然唱起了这首歌,当时心里很高兴,心中默想这游戏做的真不错。而今再次听到这首歌,心中很是感动。 关于游戏当中的BGM和打斗音乐做的也十分到位,遇到紧急情况是急促的音乐,战斗时激情的呐喊,增强了游戏的代入感,但光是旧曲,没有新歌,对新玩家 来说可能会没什么太大的影响,但对老玩家来说感觉欠缺了新意。

  三、游戏剧情

                                           

 剧情看上去很老套,典型的日式RPG剧情,这样的情节已经不知道看过多少遍了,不过如果能坚持玩下去,细细体会其中的情节,就会了解到各个人物背后不为人知的故事,令人感动。

  游戏中会有一些小的剧情,让玩家不光是只了解主角们自己的故事,还会了解到一些小市民的故事,体会到他人的苦乐酸甜,剧情中穿插这些小情节,使得看起来不那么单调,而是丰富有趣。


四、游戏系统

  系统操作:

  在城镇等小地图中时,按住X键从走路变成奔跑,按△打开菜单。

  菜单界面:

                                                                             

特技:设定选定人物的技能的快捷键,克雷斯的技能通过设定后可以有X/↑+X/↓+X/↔+X发动,SC为本作创新系统,克雷斯可以直接选定设定SC技能,其他人物打开技能菜单后,对技

  能按△技能名称变成蓝色从而设置成功。

                                     

SC系统的使用:设置好SC技能后通过R+O/X/△/口发动,作用目标可以通过小地图看到,在战斗画面中头上有倒三角的也是。

                                     

装备:给选定的人物设定装备。
  道具:选定道具进行使用、查看。
  作战:通过作战设定可以设置人物的攻击方式,令自己的队伍更强大,队友活动方式更灵活。
  队列:设定队伍的位置。
  称号:随着游戏进行人物会获得各种各样的称号,娱乐系统。
  料理:通过选定人物来烹饪各种食物,素材和菜单通过各种方式获得。
  属性查看:可以查看各个人物的属性。
  系统设定:对系统的一些部分进行设定。
  存档:在游戏中,发现到有记忆阵的地方,人物站在上边,该选项就会亮起,即可存档。

                                     

读取:可以用来读取选定存档。
  删除:可以删除选定存档。

  战斗系统:

                                     

进入战斗画面后,按△键打开菜单,可以进行技能设置和发动、队列设置、人物的作战方式设置、和道具使用。

  按住R后按方向键↑召集队友,按↓控制队友停止移动。按↔改变目标。

                                     

战斗中按O攻击,通过操作方向键打出各种攻击方式。按口防御。

  跑到队伍后方最边缘按住可以脱离战斗。

  五、总结

  说实话,本作还是较有诚意的,不过还是FANS向的产物,另外由于是和换装迷宫X合在一起发售,所以作为附赠的性质更高些,同时由于两者之间关系

  很密切,因此也算是在整体剧情上的完善,令大家能更了解这两部游戏的世界观。 本作的幻想传说部分,更适合推荐给传说系列FANS,RPG游戏爱好者,以及对日式经典RPG剧情喜欢想要多多了解的玩家。
本帖de评分: 1 条评分 DB +20
DB+20

原创内容

虹、小5

ZxID:6194066

等级: 贵宾
配偶: 安小然、
    爱情

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-08-06 0
谢谢分享。
Etoil

ZxID:1571532

等级: 上尉

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-08-06 0
感谢分享了
« 返回列表
发帖 回复