[color=#ff0000][size=4][color=#ff0000]世上无完美加点 切忌[/color]
盾击2点 为出盾挡
盾挡1点 缓冲等CD用 像BOSS把你的雷电之手打掉了 但在CD可以开着缓缓
连锁闪电3点 为出雷电之手
神圣冲击波4点 为出圣光十字
治愈4点 不加血的不是祭司 出4点是为了最后有两种路数可走
浮空调整1点 出了PK能力提高10%
侧滑3点 4秒CD比较够了性价比最高的时候
还击1点 当你被群殴时还是很管用的 就为起来有个放技能的机会
践踏1点 价值不高的技能 当然也可能是没被发觉出来
侧踢1点 由于出技能关系放弃了他与他相关的后续技能
牧师加点结束
电光箭3点 为出闪电风暴
雷电之手3点 看家本领 祭司使用最频繁的技能卡怪 单刷全靠他
圣光十字4点 输出技能之一 非常暴力的技能 出4点是为出神圣风暴
闪电风暴2点 为出雷暴
神圣风暴3点 32级时只能出一点
雷暴3点 为出天堂审判虽美见过但神交已久的技能 最起码他够直接 够暴力
天堂审判1点 我喜欢他的伤害提示
还剩40点SP 这就是我前面一些技能加点的原因 这里有两个选择 一个是出光明之呼吸 而另一个是出治愈之手 两者的区别在于你对输出与回复平衡的看法
总结 我在标题里有加点思路 四字 此加法可以循序渐进没有卡SP的情况 但又不浪费 当然思路也有思考的意思 谨供大家思考 也是我思考的结果 此加法是主刷图 在PK里算个主输出副回复的加法 但是加了浮空调整 还击 3点侧滑后PK也不是一疲到底 有一战之力还是
[color=#0000ff]最后附上加点图片 还剩40SP出光明之呼吸还是治愈之手看个人了[/color][/size][/color][color=#ff0000][size=4] [/size][/color]
[b][color=#ff0000][size=4][img]http://content.52pk.com/files/allimg/100807/120IJ2V-0.jpg[/img][/size][/color][/b]
[b][color=#ff0000][size=4][img]http://content.52pk.com/files/allimg/100807/120IGY4-1.jpg[/img][/size][/color][/b]