在策划区发过了,发一份在综合,大家交流一下可行性,我也想知道我这些想法是不是大部分玩家的心声
专业边境:
不觉得很死寂吗?去边境的人绝大多数为的是什么,答案是肯定的,荣誉
赢钱是其次,专业边境的玩家是专业玩家?回答也是肯定的,不是
那些去专业边境的人寥寥无几,绝大多数的原因是荣誉只有100,
常在河边走,谁人不湿鞋,输一次就扣500点券,放到高边可以换500荣誉
所以个人建议提高专业边境的荣誉数,当然了,500点券=500荣誉的话,绝对天下大乱
个人觉得200刚刚好,一个菠萝糖的售价是450,输一局500点券,比高边多400点券,就当买菠萝糖了
荣誉是高边的一倍,这样可以促进专边的可发展性,免得让专业边境这四个字名存实亡
商城优化建议:
我买YY比较谨慎和挑剔,每次换装都会深思熟虑,在商城中不断试穿,搭配自己喜欢的风格
然后再存点券待时机成熟时购买,然后我会发现一个问题,原本配的好好的各种YY,真是难找
所以建议加入类似"上次试穿"或者"试穿记录"的优化功能,这样就不必麻烦的再配一次了
成就系统:
成长=刷级,社交=多加好友,技术成就=多跑图.还有诸如刷喇叭,增加魅力之类,
是不是觉得还少一样什么成就?赛事成就,每周之星,SSC,WCG,之类的吧
另外成就系统的奖励问题,我个人觉得是不尊重玩家,在成就系统上线之前就达到了成就要求,
难道有错吗?一样是奖励,先完成就没奖励?难道这个系统是给新玩家的?
新中国成立时,新婚姻法明确规定一夫一妻制,但是任然保护之前的一夫多妻,这只是一个比喻罢了
游戏离不开忠实玩家的守护,现在的N多新手都是打酱油的,几天,十几天,甚至几个月不上,都很正常
所以个人建议,多少也补偿一下吧,寒了老玩家的心,得不偿失