1.先从接直塞球说起。接非很短距离的直塞,电脑的默认跑位是以直塞球行进方向上的差不多终点位置为目标,即球速已下降到几乎停住左右。这样接球后带起来非常舒服,也达到了直塞的目的----推进一大段且速度比带球、普通传球快,也是突破对方防守的最好方法。
但也有2个非常严重的问题:
(1).对方的严密防守下,很难有空间让你跑一大段再轻松接球;或者因为距离问题,直塞球的终点已非常接近守门员。
(2).等你拼了命加速追上球,对方的人可能已补了致命的位置。说白了就是速度的问题,明明可以更早控下的球,非得搞到机会消失时才拿到,郁闷。
有朋友也许会说以上问题只是直塞时机的问题。看到空档后的漂亮直塞,经常出现第2个问题,接球速度慢。不是100%确认能突破防线,赌一把的话就经常出现问题1。什么?啥都没发生?进球吧。
以上问题都要靠强制移动来解决。传出直塞球的一刹那,根据出球线路,从小地图上判断球行进到哪里就会被对方断下或者防碍到原本的进攻计划。其实准备传出直塞前,也大概能判断出会发生什么,但有时直塞的线路不是那么精确,所以要等球出去后再下定论。这时只要用强制移动在球没被截下前移动去接球,就可以继续进攻流程。第2个问题想快速拿到球好解决,也是传前大概估算,传出后马上判断加强移就OK了。要既快速拿球又保证进攻流程,这就比较考功夫了。
接高空直塞时也是一定要强制移动的,但要接得好让后面的动作做得顺滑,比较考操作。防守方应对高空直塞也是一样,不然很容易使后卫犯错。感觉WE9里的高空直塞削弱了点,不像以前要一边强移一边冲GK。
2.突然改变进攻路线。把塞向底线的球中途撞向中路,变成斜突入禁区;临接球前的突然变线,甩开防守队员等。灵活多变的进攻路线,而且是让对方比较难猜到你何时变线,防守方压力将会提升不少。
3.当对方后场塞满人,已方前场球员被盯死,利用直塞比普通X传球速度快,配合强移出来拿球,能降低一下传球被断率,甚至找到一些普通地面配合找不到的空挡。平时看到球传出后己方的传球目标在发呆,也得马上强移去拿。
4.传中时的抢点。强制移动适用的是所有传中球,1-3下O,手动传都OK。不过能发挥最强威力的显然是2-3下O。
1下O的高球如果是飞向没己方球员的地方,马上换人强移去冲顶吧。如果是双方都站好位的争顶,强移因为幅度比较大,反而不太适合。
2下O则相对简单,球一传出脚后马上强移向来球方向即可。别忘了换位置合适的球员去争,和快射门时调整为射门的方向,不然就射向角球旗了。
3下O的抢点基本同2下O。
防守方也是这样,攻方强移你不移的话,等着被进吧。
5.其它方面的小应用。犯规后裁判给有利不吹,自己又不想在这个地点输定位球,强移离开吧。当然被犯规方想得个定位球,同样可以这样做。还有球快流出边线 、底线,自己不想碰但电脑又死都要过去,强移吧。明知再去追球也没好结果的,如越位、出界等,为节省体力,强移吧。
要注意的是,强移中接球可能出现推得过大、接球失误等情况,少数情况可以是强移一段路后送开确保接球质量,但毕竟是少数情况。而且自己手动精确跑位的难度也较大,不用强移也没什么问题的球就不要乱用了。
总结,不满意球员的跑动路线就马上强移,配合上手动换人效果更佳。好象1句就搞定了。
针对性
现实中任何队伍对着AC都会对皮尔洛下手,游戏里也一样。进攻时看到加图索就尽量把球传出,见到皮尔洛就可以大胆点突破,再结合游戏里的球员状态、比赛状况来选择突破的方式,就是这部分要讲的东西了。
先是阵型和打法上的针对性,这些理论很多人很多地方都讲过了,我也不再多说。如我见到过很多次的对方3后卫就多打边路,我不认为有明显效果,还有某阵型克某阵型一说我也认为是不存在的。战术设置上如何针对之类的,不是太注重结果,没必要过于费心在这上面。其实主要是我自己一般都不搞这些的。。。
要说的重点是,对方排阵时尽量记下他的球员状态,自己球员的状态也是,清楚球员的大致数值就更好了。这样做,在比赛过程中看到状态不佳的老马过来防你好状态的卡莫拉内斯时,还用想吗?同样的,对方红色的舍瓦面对泽比纳要是加起速来,这次反击恐怕自己就有危险了,那就想办法早早战术犯规吧。
这里又涉及到对自己用的队伍的熟悉程度,比如我用不同状态的皮耶罗时,知道他某状态时在那个位置射门有把握,某状态时能倚住某级数某状态的后卫顺利做完技术动作;伊布某状态时能用身体扛住多少个人等,即清楚他们什么状态时能做什么。
别小看这些细节,用了绝对有帮助,球也踢得更接近真实一些
防守
最重要的是快速换人补位
1.边路防守记住要保证禁区里的防守人数。这里跟前面我说的“对3后卫多打边路没显著效果”有联系。
当对方从边路突破后,马上要做的不是回追或换人去抢,而是通过观察小地图来判断是否有危险存在的地方,换人去堵了他。即是把禁区内己方队员的点移到对方队员前,这个“前”是以对方边路拿球队员为准。这时对方要传中就随便他传吧,如果还没补好位对方就传怎么办?这个就看你被突破后补位快,还是对方传中的速度快了。对方内切的话在保证堵好位的情况下换人去抢,抢的过程中以补位为重。
2.中路防守,保证人数的情况下狠扑,大胆预判去断球,总的方针还是以退为主。中路一定要弄得密点,尽量把对方*往边路,快速切换去封对方持球队员能传的方向,当然有威胁的要优先处理。
对方在大禁区外围倒脚控球时,一定要稳,防住对方的射门路线后换人补位勤点,别乱出脚。失球一般都不会在这样的僵持局面下出现。
小技巧1个,故意换人去把自己的后卫拉走一点,露出像能直塞的空挡后马上跑回去。。。把对方的有威胁传球线路堵死后来这么一下,也许能收到奇效。
3.抢球不要经常按X这个大家都知道了,单对单主要是心理战。带球再强的,去到大禁区前沿也很难再搞什么,封死射门角度就OK。当然防守人数要有保证啦,不然被过没人补就麻烦了。
铲球这次被削弱很多,落地太慢,脚出得也太慢。后方安全时可以去赌一下,猜不中也没什么损失。另一重要作用是,当看到某地方有空挡时,那附近能补位的人又没的话,赌一下对方往那传而提前铲下去,就算拿不到球,起码也拖延了对方传威胁球的时间。
进攻传球失误,对方快拿到球时,马上强移去封对方接下来可能去的位。猜不中没所谓,起码也增加些许压力。犯规要果断,尽最大努力不让对方打快速反击。WE9里背后按X就很大几率犯规了,好好利用吧。
进攻
1。纯个人喜欢了,这里说说我的打法。该快的快,该慢的慢。快当然是指传球要快,一看到有空挡就传,估计到己方球员会跑去哪就塞去哪。尽可能传出带提前量的球,多用长传,充分发挥想象力吧。慢,就是看到没人能完成最后1击时,稍微放慢等人上来。这样打起来没什么套路可言,进的球也比较好看,呵呵。
感觉352和343是最适合这种打法的,451也不错。
2。射门要大胆尝试,最重要是够突然。禁区内多射近角,没压力的单刀尽量过GK,用射门假动作扣他,就算GK不被骗起码还有机会。直塞后被后卫紧追,还没拿到球时先观察一下地图里GK的站位,看到站出一点的就大胆吊门吧,估计那后卫造不成威胁的就随便搞了。 ZT
使用球员 力量大 最好拥有“远射特技”(点球手上面第三个)
射门范围
35米-16米 正对门框
下面参照人物为远射之神 阿德里亚诺 89
射门精度 99射门力量
远射特技 远射时精度提高
射门方法
大于30米
在高速带球中蓄力超过70% 同时按前和左右键
进球率 30% 门将扑出角球率 〉80%
30米-20米
此区域不易高速带球 如果有机会当然还是按上面的方法打 没机会时先用平移 然后往前淌一步 射门力量60%左右 打近角(阿德里亚诺这种妖怪可以随便) 打正门框率超高
进球率 50% 门将扑出角球率〉70%
20米-16米
此区域能够大力抽射的机会更是少只又少 最佳射门方法是轻点射门力量<20% 最好打近角 此时球会贴地 以极底的角度滚入球门
进球率 60% 门将扑出角球率 〉50%