菜鸟是怎么造就的——聊聊路人中的执行力

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[技巧攻略]菜鸟是怎么造就的——聊聊路人中的执行力

楼层直达
冰 

ZxID:1782259

等级: 元老
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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-08-21 0
        我始终认为,菜鸟之所以只能是菜鸟,和玩DOTA的时间长短是没有关系的、和在什么级别的房间玩同样无关。技巧了解得多少、和大神们是否混得脸熟……这些都是无关痛痒的外部因素。执行力的缺乏,才真正决定了一个玩家水平的低下。
      何谓DOTA中的执行力?简单地说就是纪律、把自己能力范围以内的事情全部做到位。比如熟练地运用改键、经常观察小地图、身上随时带TP、打gank的时候多计算对手的视野、团战的时候注意站位和技能顺序、线下开黑的时候不要戴耳机、尽量不要在对线的时候抽烟……这些都不是难事,但都可以归结到一个玩家的执行力评价上。
      现在比较火的平台,基本上都有了ap房间。路人局向ap模式回归,这个趋势是我很乐于见到的,但是一个无解的现象是,无论是过去还是现在,ap局中random的现象始终存在、并且占着“主流”。
      我本人几乎从不random,同时也很反感random。我承认有些高水平的玩家,对大部分英雄的理解都远高于平均水平,因此他们用random让人心服口服,在09年浩方刚有些复苏迹象的那一阵,我在游戏里遇到了大批的武汉帮选手,有时作队友、有时就直接摊开中路对线了。现在的浩方虽然冷清了一些,但偶尔也能碰上南京帮,小米soulk之类的货色。通盘打下来之后的感想,就是这些成名的职业选手的确在个人能力上有独到之处,即使是random,表现依然稳健、值得期待。但这些毕竟只是特殊的个例,除此以外的绝大多数路人局里,random就只能是菜逼的墓志铭。
      random之后常见的情形是这样的:“谁要?”“-repick”,有时菜鸟们干脆就直接repick了。对于拿到一个英雄之后问队友要不要的玩家,我可以理解为他多少还有一些团队意识、想做个沟通,但我有时常常想反问这样的人一个问题:“你既然觉得这英雄好,为什么不自己用?”答案通常是用得少、不会玩、没信心,这正是最让人反感的:用这这不会,用那那不会,既然知道自己菜,为什么就不能先想好用哪个英雄,然后多手选了练练?就为了贪那二百五?
      是的,“娱乐”。娱乐嘛,何必那么认真嘛,我无数次听到拉自己开黑的熟人,以及陌生的路人队友使用这个托辞。其实人人玩dota都有自己的想法,有人想提高技术,有人只是单纯地想娱乐,包括我自己有时都想不动心思地去娱乐一下,但既然是自己的娱乐,为何不单机AI、而非要去浪费别人的时间?其实对于抱着娱乐目的的玩家们而言,有一种房间叫作无积分房、有一种平台叫作QQ对战平台、有一种组织叫作dota歪歪语音公会。既然不求上进,菜逼们自己抱团娱乐不是更好?为什么非要到关乎胜负积分的场合作贱自己呢?难道非要等别人把菜逼两个字写在你脸上了、你还认为这是娱乐么?
      random的问题,当然和执行力不是完全一回事。但是,既然你连自己想用什么英雄都心里没数,换句话说你连“目的”都没有,谈何“执行”?开局的时候选什么英雄,实际上是在给自己整场的策略定基调,没有思路在先,是没有具体的执行力可以依附的。对于想提高个人水平的玩家来说,没有比在ap局中连续重复使用同样一个英雄更值得推荐的办法了。
      连续十场、二十场、一周甚至小半个月使用同一个英雄,并不绝对枯燥。一个最大的好处是,你对这个英雄的理解绝对会更深刻,而不是只停留在似是而非的阶段。什么时间该干什么、什么阶段该有什么装备、最克制哪些英雄、最忌讳哪些英雄、适合什么样的阵容和风格……这些问题你会非常清楚,而不是人云亦云。游戏天赋可以让一个人迅速成为顶级选手,但大部分顶级选手的成长靠的不是天赋,而是热情、专注和耐心。真切地投入时间和精力到反复的练习中,才会对游戏有更深刻的理解,这和没事看两场replay解闷可不能同日而语。至于有些人连看replay的习惯都没有,只知道傻呵呵地追着解说视频看,那就更无药可医了。
      当然,有人肯定会说:“我觉得我玩大部分英雄都可以啊,没必要这么单调吧。”根据我自己的经验,这种人相当平庸,“都还可以”实际上等于“都玩不到板”。比如说有这么一个场面:路人里斗嘴、抖狠,两边吵着吵着就提出来要solo cw什么的,这个情况下、如果不知道对面叫来的木仓大概是什么来历,请那些random选手想一想,你们敢接么?要接的话,你打算用什么英雄?什么阵容?在这个极端一点的氛围里,请问你对自己手里哪些有英雄有信心?
      一个random命令,已经足以淘汰大部分路人。而在游戏本身进行的过程中,依然还存在着诸多的考验和折磨。对于某些技巧,玩家不知道不了解,这很正常,没什么可笑的,比如说风行的捆,技能说明语焉不详,有时就是个小晕、有时就直接捆到死了,这其中的区别我也是找人打听一番才了解。但知道一个技巧,却在该用的时候不用、或者用不到位,就很不应该。
      当我几个月前提出来影魔还是出假腿更划得来的时候,我说了一个情况:刷钱的时候切智力,喝瓶子切敏捷,团战、逃生的时候切力量。当时就有不少人觉得我的说法很花哨、不实用,但不久之后职业队伍中的影魔开始流行出假腿了,职业选手们也向大家展示了假腿切换的操作——其实并不难、而且很实用。但即便如此,我在路人中看到跟风出假腿的影魔们、或者其他出假腿的英雄,仍然很少利用这个技巧。难道是这些人真的无知么?未必,只是他们图省事,觉得无可无不可、得过且过。知道而不运用,是最可悲的;就像我把反补那一段发布出来,很多人也说其实他们早就知道了、早就会用了,如何如何,但实际上路人中仍然补不好刀的菜逼成群,无论平台、房间。
      红血逃生、极限反杀,这些看起来很让人热血沸腾的场面,其实只是一连串不起眼的细节处理造就的。越是重伤的时刻,头脑越是要冷静、清醒、坦然。只要还存活着,就不要轻易丢键盘,走位的同时计算对手的视野和技能冷却时间,每拖延一秒,生还的希望就大一分。这个过程中其实操作的难度很小,压力实际上反而在对手一方。在这种气氛下,切一下假腿,用掉魔棒,利用视野盲点变个方向……这些操作难么?完全不难,但很多人就是做不到位,因为这些细节平白读秒,在反省自己的水平之余,是否还需自省——是否有足够的执行力?
冰 

ZxID:1782259

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举报 只看该作者 地板   发表于: 2010-08-21 0
同意楼上的,CW和路人的节奏不太一样,CW节奏比较紧凑一点,而路人相对来说比较松散!~
刘宏文

ZxID:12406562

等级: 少将
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-08-21 0
这个看过了..路人毕竟不是cw.
cw打的好路人可能会不适应的


冰 

ZxID:1782259

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-08-21 0
个人比较同意!~路人大家想法都不太同意,所以很难做到开黑一样的配合!~
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