关于SW五行加土属性的看法及谈未来PK五行化

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关于SW五行加土属性的看法及谈未来PK五行化

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-08-23 0
关于SW五行加土属性的看法及谈未来PK五行化
看到很多朋友都主张SW五行加点加土属性, 主要原因是SW的最常用JN - 凝石咒 唯一的五行属性就是土. 对于这个观点, 我这里却持保留意见. 理由如下:

说到五行, 大家根据以往网游的经验想当然的认为某个JN是X属性, 那我把点往X属性上加, 该JN的效果会更好. 这听起来也是合情合理的. 但在梦诛里是不是这样设定的呢?

首先我们来看一下游戏里对五行属性的描述. (打开人物属性里的五行面板, 把鼠标移到某个属性上, 就能看到描述了)

以木属性为例, 如下图是某个木属性在50左右的描述
[img]http://bbs.178.com/images/178bluetmp_images/attachimg.gif[/img] [img]http://bbs.178.com/attachment.php?aid=923483&k=591885f6cc61ec7fb487fc9236219a43&t=1282528896&noupdate=yes[/img] [img]http://bbs.178.com/images/attachicons/image.gif[/img] [url=http://bbs.178.com/attachment.php?aid=923483&k=591885f6cc61ec7fb487fc9236219a43&t=1282528896¬humb=yes][b]mu.jpg[/b][/url] (21.8 KB)
2010-6-25 16:26

我们来关注一下和SW有关的最后一条"被封印命中降低", 也就是封印抵抗概率提高 0.070% * 对方土属性值. 0.070%这个数值和你本身的木属性有关, 木属性越高该数值越高. 另外我们可以看到封抗概率还和对方的土属性值有关. 通过这个算式我们不难看出, 如果对方的土属性值越高, 我自身的封印抵抗率也就越高!
举两个例子就很清楚了:
1. 对方SW土属性 = 0: SW用凝石咒临时+50的土属性, 那么根据上面的算式, 我被他封印命中降低(我抵抗的概率提高): 0.070% * 50 = 3.5%
2. 对方SW土属性 = 50: SW用凝石咒临时+50的土属性, 加上SW本身50的土属性就是100的土属性, 那么根据上面的算式, 我抵抗的概率提高: 0.070% * 100 = 7%

所以说, [size=4][color=#ff0000][b]对于加木的对手, SW的土加的越多, 对方抵抗的概率就越高![/b][/color][/size]
同理, [size=4][color=#ff0000][b]对于加木的对手, GW的金加的越多, 给予对方的伤害就越高![/b][/color][/size]

有人问, 为什么对方一定是加木呢?
答: 看看现在高级群P中SW优先封的对手: YS和SW, SW先不说了, 很多现在加了土的. YS现在主流都是加木, 为的就是抗SW的石化! 不管对面的SW有没加土, 只要他石化一用必定+50的土, 我木越高抵抗率自然越高.

再来说说"X属性越高, 效果(伤害/封印命中)就越好"的理论. 这里先澄清一个误区, [size=4][color=#ff0000][b]一个技能的属性只是在该技能释放的时候在该回合临时加上50的五行属性. 例如凝石咒·土 是在该技能释放的时候加了50的土属性, 效果在该回合结束时消失.[/b][/color][/size] 通过之前的描述我们不难看出, X属性加的高只有对手的Y属性(假设这里X克Y)高的情况下效果才越好! 比如, 加了很多土属性的SW, 只有在对手加了很多水属性的情况下封印命中率才提升得越高! 而现在有多少人去加水属性呢? 有人说HH很多JN是水属性的. 是的, 但带属性的JN是要在施放后才在该回合加50的临时五行属性. 如果HH的隐身和4连比SW出手快, 那确实, SW的石化对其的封印命中加成能提高很多. 但如果HH的水属性JN是在SW之后出手呢? 如果HH加点不加水呢? 那就没有效果的加成了. 更何况现在群P里带HH的越来越少了, SW+YS+GW是主流.

也就是说, [size=4][color=#ff0000][b]如果对手的水属性为0, 你使用石化的时候土加了0和土加了1000对于对手的封印命中率都是一样的.[/b][/color][/size]

那么SW加土属性真的是错误的吗? 是不是要加金来对付加木的YS呢? 不一定!
[size=4][color=#ff0000][b]SW的二次觉醒符文: 九转真言符文能将对面的五行转2档, 例如木克土, 土克水, 这个符文就能把木转成水的! 随着符文等级提高该效果持续回合数就越多.[/b][/color][/size]
也就是说, 如果一个YS木加得很多, SW用这个JN, 那么YS会被转换成有很高的水属性 => 被石化率大大提高! 如果封YS的SW土加得也多的话, 那石化率能提高更多!

该JN的实用度还值得商榷, 因为目前五行系统刚推行不太久, 高级龙晶还不算普及, 玩家的五行加的都不算太高. 而且据说这个JN耗蓝巨大??? 那么GW的那个加蓝JN是不是也有出头之日呢?

总结一下五行的效果:

[size=4][color=#ff0000][b]假设五行X克Y, 而二人PK, 一人该回合X=M, 另一人该回合Y=N[/b][/color][/size]
[size=4][color=#ff0000][/color][/size]
[size=4][color=#ff0000][b]1. M=0, N>0: X对Y没有效果加成[/b][/color][/size]
[size=4][color=#ff0000][b]2. M>0, N=0: X对Y没有效果加成[/b][/color][/size]
[size=4][color=#ff0000][b]3. M>0, N>0: X对Y有效果加成, M越高, N越高, 效果越好[/b][/color][/size]

相信大家对龙魂套装镶嵌了高级龙晶后的隐藏属性都会垂涎三尺, 以后梦诛一定会发展成大家都镶嵌高级龙晶, 从而导致所有人五行属性的普遍提升. 由以上结论我们不难看出, [size=4][color=#ff0000][b]假设五行X(例如:木)克Y(例如:土), 自己Y加得越高,被X的JN所造成的伤害却越高; 自己Y加得越高, 对于加了X的对手的效果反而越差. [/b][/color][/size]这样自己花了那么多心血弄的高级龙晶还有什么意义? 这的确是个两难的情况, 如果大家什么五行都不加, 也不用去头痛谁克谁, 我不求能克死你, 但求自己不被克死总行了吧? 但以后的发展必然是高五行向的, 不加高五行, 就无法得到龙魂的强大隐藏属性. 以我的观点, 五行加点今后一定会成为一个永恒的话题. 五行的克与被克, 以及SW的九转真言, 一定会成为今后的PK场上不可或缺的因素. 我这里写这么多只是[size=4][color=#ff0000][b]希望朋友们在选择五行加点之前对于该游戏五行系统的设置能有一个清楚的认知, 不要花了大把的金钱和精力合的龙晶到最后要粉碎掉, 那就可惜了.[/b][/color][/size]
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