小议DOTA的阵容和价值观(SG水友原创)

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[技巧攻略]小议DOTA的阵容和价值观(SG水友原创)

楼层直达
冰 

ZxID:1782259

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-08-24 0
        所谓阵容说白了就是把5个英雄组合到一起,所以若要对DOTA中阵容有一定理解的话,则必须要对DOTA中英雄有一定理解。而要对英雄有一定理解的话则必须对其成长,4个技能,团队定位有一定的理解。论语有云:学而不思则罔,思而不学则殆。更多的时候我们不仅要知其然还得知其所以然,只有这样我们才能打破常规,推陈出新。



阵容选择之我见
      我发现一个现象,现在很多玩DOTA的,尤其是有一定水平和CW经验的人。往往会因为选阵容而选阵容,这话什么意思呢?在CW中往往会有一些队长,他们会想着谁中单,谁游走,谁辅助。是212分路呢,还是311分路,小规模GANK怎么打,大规模团战会不会吃亏。往往选好阵容之后还会得意的来句,这阵容有肉有控有输出,有前期辅助GANK有后期CARRY,阵容很完美你们好好打,这都输了我也没话说了之类云云。其实在我看来,永远没有完美的阵容,只有相对优势的阵容,或者说两个阵容之间有个阵容有一个相对的优势期。




1.阵容DPS:打个比方吧,某次比赛中在双方队长BAN掉了当前版本相对强势的英雄和自己不会选但是不想让对方选到的英雄之后。某方选到了蜘蛛 沉默 MED 潮汐 冰女 在我看来这就是个缺陷很明显的阵容了。简单的臆想一下,在蜘蛛单人推进的情况下,即使沉默 MED 潮汐 冰女4个抱团去4V4乃至4V3都是大不了的。为什么呢?因为即使在潮汐有大的情况下这4人的输出都是小的可怜,前中期的团P输出中技能输出还是占到了绝大部分。没有DPS就没有击杀能力,没有击杀能力那还打什么团呢?路人里面往往很多人喜欢控制,看到潮汐啊牛头啊人马啊都开心不已。其实这是个表面现象,我觉得其本质是很多控制英雄具有两个伤害性技能,比如潮汐的GV人马的FD还有小牛的3连等等。人们往往觉得有控制会好打,其实有控制好打是一方面,但是很多人忽略了这几个英雄同时还是高技能伤害的。



2.阵容AOE:记得曾今有个DOTA好友说过这样一句话,一个阵容没有什么都或许能打,唯独没有AOE的阵容是打不了的。当时也就听听,可是若干年后恍然发觉这句话的精髓。AOE是什么呢?在我看来AOE有2层意义,第一就是推进与反推进,这个比较好理解,AOE强的阵容清兵线就快理所当然推进也相对会快很多,当然同时反推进的能力也会比较强。说到这里我不得不提下6.28时代的THD,我是6.26接触DOTA的,到6.28那时候也算是个脱离了菜鸟行列的老手了。可是当时就有一个问题困扰着我,那就是路人里面一万年没人用的THD为什么比赛的时候基本场场都能出现。不怕你们笑话,这个问题直到我经历的6.32的MAG和6.48的TB我才明白其真谛。THD这个英雄作为以一个边路辅助来说,他是个从1级强到游戏结束的英雄,他虽然没有LION VS之流的GANK能力,辅助能力到是凑合。但是他拥有全DOTA最完美的AOE!!!和某一个版本的TS(G CD很短的那个版本)一样强大,一级就能D2到3下,高成长,后期远程范围控制。直到现在我一直认为,喜欢JUGG的喜欢血魔的大多是菜鸟。喜欢DP喜欢THD之流的说不定才是真正的高手。很多人都很疑惑为什么神装JUGG带领不了天灾或者近卫翻盘,那么我告诉你很大程度上说是他们不具备AOE能力加上自己是个近战。AOE能力往往和团站能力正相关的。6.48版本逆天的LUNA正因为她团战中的弹啊弹才导致我当时路人用LUNA80%的超神率。由于LUNA大的存在,一个中单的LUNA往往可以依赖中的一个等级优势并且平衡在GANK和FARM之间带起节奏,加之她强大的后期能力,可以说是6.48版本和TB一样BUG后期一样可靠的英雄。




3.阵容融合性:说直白一点这个和配合相关,就是队友与队友之间的配合。在路人里面自己往往觉得很无助,自己玩个沉默队友玩个巨魔,你觉得能配合的起来么?在CW里面很多人经常会这样嚷嚷选冰女,冰女光环强大,选炼金炼金就是个BUG。在我看来没有最强大的英雄只有最强大的战术组合。游戏开始之前你-MA一看对面只有一个控制VS。那么我想只要VS在另外一条线上,那么你自己这条线可以说是安全的了。现在SUPPORT和CARRY和GANK的概念都是混的,现在流行说是半什么半什么,比如水人现在定义为CG一样。为的是什么?为的就是阵容的融合性,一个英雄的潜能被最大化的开发出来,是这个英雄在这个阵容里面起到最大化的作用。



4..控制和脆皮:路人乃至CW里面经常听人叫嚣着,来控制来控制,要不就是:都是脆皮这怎么打呀。在这里我想问一个问题,谁和你说没大控就不好打的,谁告诉你都是脆皮就得输的?当然了必要的团战英雄还是要的,比如说船长DS等等都是团战英雄,必要的留人技还是要的。5个沉默术士是恶心人,但是我觉得还是打不了的,为什么没留人啊,没人会傻站着被你点死不跑的。但是所谓战无定法,打DOTA也好做科研也好,千万别让惯性思维把自己框死了。做什么事都要知其然知其所以然,切忌盲目更风,人云亦云。



线上分路之我见
      记得有一次LGD在比赛落败后,记者采访09时09是这样回答的,他说这次比赛分路被针对了。其实就目前的DOTA比赛来看,由于中路2塔之间的距离比较短,可以用英雄搭配来取得线上优势的机会不多。所以往往中路都是双方都SOLO的情况。中SOLO中目前能出场的近战也就兽王和末日(基本被BAN),远程的话有LION SF 小Y ST等等。由于中路2塔之间的距离所限,虽然实战中可能出现一方优势一方劣势的情况,但是除非在游走帮中并多次成功游走的前提下一般SOLO双方很难出现大优或者是大劣的情况的。基本的中单目标往往是可以实现的,所以在中路打平手的状态下,能做文章的就集中在上下两路了。如果你有兴趣的话不妨总结下今年近1000把比赛,我可以告诉你一个数据,当一个队伍上下两路都是劣势(只能吃经验)的情况下该队伍获胜的概率为5%。若其中有1路被打穿(经验都没办法吃英雄照面就死)该队伍获胜的概率是0%。比赛时间也是35分钟以内,属于毫无还手之力的那种了。就我个人而言是很看好LGD队长09的全远程阵容思想的。记得去年的全国高校联赛中出现了一个很奇怪的现象,近9个选了潮汐这个英雄的队伍有8个悲剧了。而就目前来看潮汐这个英雄也渐渐淡出了比赛的舞台了,同样在最近这两个版本出场率越来越低的渔人也是一样。越来越多的近战英雄退出历史的舞台,越来越多的远程英雄被开发出来。为什么呢?没错现在的DOTA打的是前期对线,打的是线上优势。对线双方如果有一方被针对了,那么线上就劣势了,3路都劣势了那么离输就不远了。



      就目前水人加双控走311里面的强势3的情况来看,我个人意见是参考古人的《田忌赛马》,具体来说就是避其锋芒,用自己的优势打对方的劣势。首先一点就是你先得知己知彼才能百战不殆,如何知己知彼呢?首先作为目前311里面最强势的水人加双控的组合,你非要和对面硬来我觉得是没什么前途的,与其硬拼不如智取。如何智取呢?我想了个方案供大家参考。.沉默术士方案:很多人都会用ES去保人,用冰女或者其他辅助去保人。其实在我看来沉默点灯的保人能力可是首屈一指的,完全可以用沉默+辅助保沉默。或者沉默+CARRY去保CARRY打钱。用我方2人去对3人。然后另外一个边路的2人去对1人。那么我想我们必然可以占得先机了。目前沉默术士上BANLIST的情况比较少。出场率也相对较低,可行性还是比较高的,只是沉默适合阵容相对狭隘一点。



      最后我就目前比较火的远程和近战发表下自己的拙见。首先是美杜莎,黑弓,火木仓和水人。在U9上本来我是承诺了要写这4个英雄的攻略的,在写了水人,火木仓之后我觉得把他们孤立开来不不合适,所以我后来写了一篇是MED和小黑的对线心得有兴趣的同学可以去看下。后来又有人提到了SF,但是我觉得SF的定位除了有点和水人类似之外,和其他3个远程还是有点出入,SF更有点前期法师后期靠装备走DPS路线的味道。在这里我想提及一下VS这个英雄,也许有人会说了VS也能做DPS么。我想有兴趣的朋友可以单机试下,就16级假腿蝴蝶撒旦的VS真的不会输给同等装备的MED和黑弓火木仓的。VS之所以做辅助除了本身技能强势适合做辅助之外,主要还是因为本身悲剧的射程所决定的。然后美杜莎这个英雄的特点很明显,强大的生存能力,强大的带线能力,后期最强的翻盘能力。所谓翻盘能力说白了就是团战输出能力。同样6格神装单挑我相信火木仓也好小黑也好可以轻易的赢MED,但是就团战输出能力而言MED绝对比火木仓和小黑强N倍以上。一是由于MED比他们更站的住,所谓站得住的DPS才是好DPS。第二是由于分裂剑的存在让MED的团战输出扩大的2.4倍。小黑这英雄的话,在我看来小黑若是不走311里面的1对于他的0CD法球是个很大的浪费,但是由于目前311里面水人的强势和越来越多的更强势的311组合导致目前很多比赛小黑都悲剧给水人。其实不是说小黑不如水人,在我看来仅仅是目前这个版本使小黑该强势的时候强势不起来导致的。火木仓的话,我觉得把火木仓定位最好的就是EH了,没错火木仓就是内塔杀手,当然防守能力也是相当出众的。ESWC前的国选赛上EH就用火木仓配合PUSH阵容在20分钟出头的时候活活把LGD豪死在内塔。若你真心要让火木仓打后期DPS或者把他当作翻盘英雄我是真心觉得不合适。



      其次我想说下渔人,船长,SEVEN这3个力量英雄。船长这个英雄的话作为一个新英雄来说我是玩的比较少的。(PUCK后出来的英雄对我来说都是新英雄- -#懒的去仔细玩了)不过我还是很看好这个英雄。他具有出色的先手和反先手能力,团战能力,线上压制能力。在如今除了末日之外,能在边路并且是占线的近战英雄来说或许也就是炼金和船长了,由此可见COCO的不俗能力。同样对于日薄西山的渔人来说,曾今在212分路一面红极一时的渔人在如今也没落了。造成这个情况的原因在我看来主要是目前越来越强调的对线能力还有311分路的造成。首先渔人的优势在于追击,作为212里面的2的时候往往渔人有几乎R出第二下,但是如今311的情况下击杀基本短时间内完成更本不会有追击的机会。就同小黑一样优势很明显,只可惜这版本不给你优势的机会。正所谓一个版本一个神,一代大侠渔人真可谓是英雄无用武之地啊。然后SV相对于渔人来说SV的锤子具有更高的一个伤害,更好的一个施法距离。所以曾经红极一时的渔人现在出场率也只能屈居SV之下了。



DOTA的价值观
        子曰:吾,十有五,而志于学,三十而立,四十而不惑,五十而知天命,六十而耳顺,七十而从心所欲,不逾矩。
      一个人需要有一个好的人生观,价值观。打DOTA也一样,上街买菜的时候,一块一斤的青菜你买一斤,给5块人家找你4块。这些我们都知道,所以上街买菜我们不会迷茫。可是很多新手玩DOTA的时候会迷茫,很多时候不知道自己应该做什么。应该打野呢还是应该带线,应该拿塔呢还是应该撤退,应该上高地呢还是应该拿ROSHAN,是应该围魏救赵呢还是TP防守。一个塔价值几何一个ROSHAN价值几何,一个人头又价值几何呢?
      说到这里我不得不提及下6.48版本的TB灵魂守卫。那时候的TB是BUG的存在,在菜鸟房就不提了。哪怕在VS一房(那时候VS一房13级)TB的胜率也是相当相当是高的。具体打法是出门4敏捷鞋子,打NOOB点和中点打到自己没状态了,买头环然后自杀。自杀到第三次的时候装备应该是4细带一鞋子,时间是8分钟。然后继续打野基本20分钟就可以双刀出山了。(中间可以用变身去线上杀个人拿个塔什么的)20分钟的双刀TB那时候基本是无敌的存在,后期加个蝴蝶冰眼,哪怕是最纯正的后期也很难打的赢TB的。在这里我就提及到了自杀,为什么要自杀呢?我们知道前几级的复活时间都是10秒以内,若你是空状态走回家的话就可能不止10秒加上泉水回复时间那就更长了。先把钱用完了自杀回家是很聪明的做法,5级以前自杀都是值得考虑的。
      记得最近的一次广州公开赛里面有一个SV一级ROSHAN自杀骗一血的战术。我这里详细分析一下,很多人也许会问,这样搞到底划得来不,和直接拿一血有区别么?毕竟自己也死了一次啊。那么我可以这样和你说,那次ROSHAN自杀骗一血,可以等同于拿了个完美一血。自己死一次毫无损失。具体情况听我细细道来。首先SV出门把钱花完的情况下ROSHAN自杀,自己不损失什么,对方也没得到SV经验。SV立马能复活并且第一时间吃到线上第一波兵经验或者第一时间游走都不影响。然后对方由于好奇直接被拿一血,嗯情况就是这样,等同于白白拿了一个一血而毫无损失。




      言归正专,何为价值观,直白一点说就是你得认识到事情的本质,以及他价值几何。比如SV一级ROSHAN自杀骗一血。事情本质是SV自杀并没有损失,而对手因为好奇白白送了一血。价值么就是SV这方用战术白白拿了个一血。DOTA里面被击杀,被队友杀,自杀,送野其价值都是不一样的。送野的时候被对方拿到经验和没被拿到经验相差也很大。子曰:吾,十有五,而志于学,三十而立,四十而不惑,五十而知天命,六十而耳顺,七十而从心所欲,不逾矩。首先我们要认识到所有事情价值几何,完了之后我们才能择其善者而从之,其不善者而改之。我们只有对DOTA里面的每一笔帐都心中有数,那么我们才能在不同的时刻做出正确的选择,下面我姑且举点例子供大家参考。
1.TP是DOTA第一神器。身上永远保持好双TP,善用TP,如果你是走回家的,那必须TP出门。若是TP出门的那也只能走回家了。当然如果TP没有CD的话那最好是TP出门TP回家了。
2.也许你会觉得TP135飞过去也不一定划得来,那么我告诉你铁定是划算的。为什么呢?因为即使你没补到塔下的一个小兵,你也可以以最快的时间接触到下波小兵收到钱并且吃到经验。
3.一个小兵的价值在前期不是50不到。而是80.为什么是80呢?因为在前期一个小兵的经验都是很大的一笔财富。
4.当一群小怪打塔的时候,如果塔当时还有很多HP,那你必须第一时间把车子打掉把线收了,保护住塔而不是等着把塔去反补。很多人觉得把塔故意让兵打完了自己反补是很赚的事。其实不然在塔还有生存希望的时候能让他活尽量让他存在。塔有着比我们想象中大的多的作用。塔意味着视野,意味着自己的一个活动空间,最后才意味着一笔钱。
5.ROSHAN本身的经验和金钱就意味着相当于2分钟内3路小怪出的所有兵。所以劣势局能偷到ROSHAN的话对扭转局势有很大的帮助。
6.前面说了DOTA第一神器是TP,那么第二神器在我眼里就是鞋子。如果游戏进行到10钟你身上还没有鞋子的话,那么无论你其他5个格子多么华丽我还是得B4你。
7.天灾和近卫每方都有5个野怪点1分钟刷新一次。2个大点400+2个中点200+1个NOOB点100差不多700到800的样子要比一条线上1分钟出2波兵400块多的多。




      我喜欢辛弃疾的那首诗:少年不识愁滋味,爱上层楼。爱上层楼,为赋新词强说愁。 而今识尽愁滋味,欲说还休。欲说还休,却道天凉好个秋!如今我寥寥数笔写下点自己平日之心得,或许自己还停留在少年不识愁滋味的阶段吧。故由于水平有限,望阅读此文章的同学能够取其精华,去其糟粕。所谓尽信书不如无书,心得也好攻略也罢,这些总是人写的东西。人写的东西难就免会有纰漏和错误,所以希望所有想提高的同学在阅读此类文章的同时还是要以实战为主,攻略为辅。所谓实践才是检验真理的唯一标准嘛~末了还是得报下VS ID Auderyhepburn还有我的DOTA口号:素质游戏,和谐DOTA!
冰 

ZxID:1782259

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-08-24 0
自己坐着沙发看!~
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