从第一章就开始玩鬼泣对鬼泣算是认识比较深吧.鬼泣从第2章技能被搦化之后.防御被减低后一直是个冷门的职业.的确。众所周知鬼泣是布甲.防御超低再加上前期鬼泣高输出高敏以及MISS优势不明显.一些低端玩家很难把鬼泣练到中期.非单刷鬼泣中期对装备要求不高.首饰带系统给的就行.有把好刀就行.穿一些比自身等级低很多紫装也是低端鬼泣爱犯的一个错误.35级以下紫布甲+的属性除了精神.智力(普通布甲也加)别的都没啥用.鬼泣前期的定位就是没人跟你组队.鬼影闪这个技能很好很强大(太刀精通点满的情况下)PK的强大技能.可单体输出很糟糕.鬼泣的四个鬼圈刷图很NB.可卡赞和普利蒙PK非常鸡肋.我PK一般用卡赞给鬼闪当助跑.跟弹药.大木仓.气功.街霸以及瞎子PK的时候人家欢迎你摆阵.他们会往你阵里投雷.甩木仓.放火.投原子弹.甚至直接冲到你地盘把你按地下暴揍再给你一板砖.冥炎这招不错.对蓝拳这类高硬直要拉开距离.不然要死的很惨.我pk最怵魔道很难让她进路到我的节奏.鬼泣控场能力很强.这点是鬼剑士共有的.至于鬼泣的觉醒虽然没有狂战觉醒被和谐的不成觉醒.但我敢保证那头鲸鱼是老花眼.觉醒轻易打不到人.打到还MISS......................5555555
最后说一句.鬼泣不是搦者.而是搦者玩不了了鬼泣
以下是加点
鬼斩+19出强制+嗜灵(5级)
暗月出前制
卡赞出前置
普利蒙出前置
萨亚+10
罗刹+1或+满
鬼影盾(残影之铠甲)+满(这招一级不点保证PK把你打成太监)
鬼影步+5
鬼影闪+1或加满
地波.裂波斩.十字.后跳.翔跃.空连.银光.....各+1
上挑(浮空和谐了)+满或+1
太刀精通+满
死亡墓碑出前置.我从来没指望这招能在PK场砸死人
冥炎之卡洛变身技能+1
邪神饰拉修(觉醒)按自己习惯+吧
恐惧光环PK神技比满
鬼泣没有剑魂的速度与连击.狂战士的攻击范围.阿修罗的变态爆发力.不过鬼泣有着几乎完美的走位.借此来寻找敌人的破绽.用鬼神来把敌人引进自己的节奏.