甘宁等觉醒玉之所以热卖,完全是因为其ws的特性,容易形成直接秒杀的特性。
这也导致了其他ws不是很好的觉醒玉价格低廉。当然,这与gf目前一切打法围绕ws展开的现状紧密相连。
那么,其他ws不怎么样的觉醒玉是不是就没有用了呢?就不好玩,秒不了人了呢?
我不这么认为!
下面我把觉醒玉分为几类:
1、铁鞭类:高浮空
2、关刀类:中浮空
3、双j类:地面不浮空但无法放ws
4、狱刀类:不浮空,可以放ws脱身。
5、难以追打的一类:铁钩等。
本文重点讨论卖的便宜的情况:ws不容易追打或者即使容易追打也伤害很低的。
首先点评一下我在实战中看到别人用的觉醒的情况:
1、火仗带浮空类武器:jc点火后变身,地面先打个几方然后接个ws,火焰燃烧效果可观,再加上武器几方的伤害。还是很吓人的。
点评:没有逼出对方的ws,对方也没有机会放ws。但是如果对方有极镇身,则相对来说,容易被反抓。
2、+刀、红血幻仗带任意觉醒:偷袭高手、跑路高手!
3、铁剑带方技快的觉醒:用方技逼出对方的ws,然后变身防住剩余的ws,然后反击。
点评:碰到跑跑流还是很无奈,碰到玩技术有绝对优势。碰到卡的,一般抓不住别人ws收招。甚至有时候碰到卡神,变身后都防不住对方的ws。
正文:我说说看我对用觉醒形成连击的用法和想法等:
一、长棍8方(其它7方),变身8方接ws:用的最多的,适用于所有浮空类ws的武器;
长棍8方(其它7方),变身7方接ws:用的也很多,适用于所有狱刀类ws的武器;
上述两类是很常见的用法,难度比较低。但是用到的时候很少,因为对手在前面开方的时候会用ws挣脱。
换句话说,还是长棍比较实用:因为8方结束可以不变身继续磨8方,逼对方先开ws,之后自己变身,防住ws后再抓对方ws结束。
二、女扇带浮空类觉醒; 女扇的方技比火棍的要好一些,而且女扇jc点火后可以先追打个7方再变身接ws。
因为女扇自己的ws不怎么样,所以用变身的ws代替自己的ws,效果很好。
此法的进一步就是:女扇带方技打得快的觉醒:女扇jc点火,7方后变身再打个7方,然后再接ws。只要t不够高,基本都烧死了。而且女扇的方技很强大,还可以用类似前面提到的铁剑的用法。
例子:女扇带女扇的觉醒…………
三、ws浮空武器带jc是空中追打的觉醒或者女扇类方技连续性快的觉醒:
1、此法是前面提到的幻仗红血ws的升级版:
满血时跟人拼方技,红血后开ws,但是这样的幻一般最多也就3ws,且不改ws上升,所以真ws烧不死人。
补救的方法:真ws最后一下的轰飞技打出来之前变身,则对手是在自己面前以点火状态直接落地的,有足够时间开jc+jc或者打个7方8方的。
2、不等ws全放完就变身:
红血后真ws刚开打中1下,就马上变身,这个时候ws消耗量非常小。变身后趁对方在空中且受身不能的状态打方技,等方技打得ws满了再ws。
难度:首先要有良好的节奏感,其次掌握了赵云、夏侯淳等武器的jc+jc就行。
优点:武将变身状态让小兵全无干扰,不用担心刚开jc或者方,小兵就把自己捅下来。
缺点:一旦失误,那就放生了。。。。。。
个人实践:长棍红血ws,我从来没有打中过最后1下真ws波。但是上次带了铁钩觉醒,我就用变身取消了最后的波,接了个jc,没想到刚好烧死对方。
四、狱刀、宝剑类武器带任意觉醒:
a:ws切入别人的ws,因为对方血还比较多,1个ws打完了,秒不了对方,则变身然后继续开方。
b:别人方攻打自己,用ws反他方技,要速度,只打1下就马上变身,用变身后的方技打个c3。c3结束了,ws又满了。就可以再接ws了。(前提是对方没有ws了)
此法也适合上述用真ws点火的情况:利用不浮空的红血真ws给对方炎属性,然后打个8方再接浮空类ws。(此法一般可以打中火柴,因为火柴的ws经常不满)
因为没有试出来:5方的时候ws满了,是不是会给evo,所以我不知道打evo更好,还是开c3更好。
最后:游戏的可玩性很高,觉醒的可玩性也很高。这里仅仅抛砖引玉。
而且没法精确的针对某个觉醒玉。
相信针对特定觉醒玉的方技、ws等特点,会有更多变化和玩法!