本人推荐个网页游戏[热血三国]`+个分谢谢`

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本人推荐个网页游戏[热血三国]`+个分谢谢`

楼层直达
455041235

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等级: 中校
褲子、

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2008-10-28 0
本人推荐个网页游戏[热血三国]`+个分谢谢`
热血三国介绍帖
      《热血三国》是以三国的宏大历史文化为背景,勾勒出了一个豪情万丈,铁血沙场的乱世年代。跟以往所有的网页游戏不同的是,《热血三国》引入了FLASH技术,使得整个游戏画面提升到可以同PC单机游戏不相上下的境界。
      在《热血三国》的世界里,你可以劈柴喂马,也可以驰骋天下,你可以采菊东篱,也可以谈笑江山。这是一个完全自主的三国世界,战与非战,只在一念之间。任何事情都有可能发生,任何角色都有可能转变。瞬息之间,风云逆转,然而三国还是那个三国,只不过,你已经在主宰自己的命运了。

【游戏画面】
    采用了全新的Flash的网页技术,让游戏的画面上有了质的飞跃。刚进入游戏,那三国的宏伟气势就迎面而来,细致入微的画面让整款游戏看起来不像是一款在页面中进行的游戏,游戏画面的效果让人不禁想到光荣出品的《三国志9》的游戏画面。同样细腻的画面,让人流连忘返。




游戏登入界面



【游戏操作】
    《热血三国》的游戏操作可以与《三国志9》相媲美。同样流畅的游戏操作设定,让人都感觉不像是在玩页面游戏,而是在玩一款大型的单机游戏。游戏玩家进入游戏后,就有一块属于自己的主城,主城内提供了32块空地,作为基础建筑设施的建设,城外共有12块资源地,为玩家作资源基地的开发地使用。通过主城的不断提升,提供的土地也会逐渐增多,能够生产的资源也会越来越多。




游戏操作界面







建筑界面



【游戏地图】
    热血三国的世界设定沿袭了网页游戏的棋盘方格设计,整个世界可以理解为大量方格组成的大方阵。世界的长宽各为500格,每一格都拥有自己的座标,从[1,1]到[999,999]。热血三国采用领先的2.5D大视野地图,玩家可以在游戏界面中看到无边界障碍的世界地图。热血三国的世界由13个州组成,地图构成源于黄巾之乱时期的历史版图。13个州将基本对应于500*500格的世界地图方阵。




州郡分布






选择出生地


玩家在进入游戏时需要选择一个州作为自己的发源地,然后随机生成在该州面积中的某个方格内。




    玩家可以在世界地图中查看每一格的信息,通过点击每一格实现进城、侦察、占领、抢掠等不同操作。所有进入游戏的玩家将被随机分布在世界地图中,格子之间的距离将影响玩家在运输、交易、出征等操作时实际花费的时间。




    除了玩家筑起的城池,大部分地形为野地,分为不同类型。这些野地中驻守着不同等级的野兵部队,占领这些野地将会对玩家的城池建设起不同的促进作用。

【复杂的内政系统】
    作为一城之主,你不能对自己的城内的事情一无所知吧!不是只要建设好城内的设施,就能当一个好的城主。要想当一位名君,那可是要花相当多的功夫在里面的。《热血三国》对于内政这块也是相当的重视,通过内政系统的使用,玩家能够对城内的一些事情进行操作,提高城内的建设进度。




【中立的武将系统】
    游戏中的武将并不是仅仅是通过系统给定的建筑中招揽而来,有些武将可都是在野的中立NPC哦。玩家通过开扩自己的领土的时候,就能够发现这些在野的武将,打败他,就能够收服他,让他成为自己的武将,同时,《热血三国》为了防止游戏中武将过多,非历史的武将在战争中死亡,就会当场消失,而历史的武将或是变回中立武将,或是败师回朝,或是成为别人的武将,都受到武将对于玩家的忠诚度。




武将属性界面



【计谋系统】
    计谋有内政、军事、经济等各方面的计谋。不同属性的将领使用同一种计谋效果也会不同。计谋的成功率将受使用者和被使用者的智谋所影响;如果计谋是对一个城池使用,则需要考虑城池守将的智谋。如果没有城守,则计谋一定成功。在建筑“招贤馆”内点击“计谋”就可以进入“计谋使用”界面。




【实时的战斗系统】
    《热血三国》的战斗采用实时战斗系统,玩家可以自己设定战斗方针,或是让电脑自动设定,可以说这点做的是相当不错的。与其他的同类游戏相比,这样的战斗系统,更能让玩家体验到战争所带来的乐趣。




出征界面







战斗画面



【科技体系】
    《热血三国》CHC有二十种科技,随着科技等级越高,效果和威力都会提升。比如:“练兵技巧”可以缩短士兵训练时间;“抛射技巧”可以增加远程攻击距离。同时,这些科技也是发展出高级建筑和兵种的前提保证。在热血三国中,建筑物的升级和兵种的升级都与科技树交叉在一起,因此玩家需要兼顾多项平衡发展。如果玩家不努力提升技巧的话,到后期将寸步难行。




《热血三国》科技树



【多样的祸富系统】
    任何事情都不会是一帆风顺的,同样,在《热血三国》中,玩家们也会遇到许多天灾人祸,是为天降大雪,还是城内失火,造成资源的流失,都让玩家感受到游戏的真实性。所谓祸福两相依,游戏中同时也有天赐事件,是为蛮荒进贡,还是天降祥瑞,也能为城市增添资源。

【勤政的人口系统】
    人口系统可以算是《热血三国》的一大特点之一吧!玩家建立的城市一开始并没有太多的人口,通过建设民房来提高人口的上限,但是虽然建了民房,但不一定人口就会上升,需要经过一段时间才能够提升人口,如果剩余人口为负数时,会严重影响城市的生产率。


[size=7][b][u][color=#FF0000]转的,谢谢[/color][/u][/b][/size]
















í




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S1nghs丶赫森

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喊疼的不一定是处女-但微笑的绝对是婊子
举报 只看该作者 4楼  发表于: 2009-01-09 0
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举报 只看该作者 地板   发表于: 2009-01-09 0
我要GUA
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举报 只看该作者 板凳   发表于: 2008-12-14 0
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767673765

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2008-12-14 0
2515611
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