SQUARE ENIX 制作,预定11月推出的PSP模拟角色扮演游戏
《皇家骑士团2:命运之轮(タクティクスオウガ运命の轮)》,现公布新要素「命运之轮」供玩家参考。
《皇家骑士团2:命运之轮》是以1995 年10 月推出的经典
模拟角色扮演游戏《皇家骑士团2》为基础,由原班人马配
合PSP 以今日的标准加以重新构筑而成的作品,承袭原作世界观与故事剧情,并针对内容与系统大幅强化。
◆ 左右历史发展方向的新系统「命运之轮」
命运之轮
本作的副标题「命运之轮(Whell of Future)」是塔罗牌大阿尔卡那中的第10 张牌,象征「自由意志与命运的对立、周期性与循环永续」之意。游戏中则是取其牌义来构成能让玩家依照“自由意志”来改变故事剧情或战斗行动发展方向与结果的新系统。
即使战斗中失去了同伴,也可以透过「命运之轮」来扭转命运
「命运之轮」系统又区分为以塔罗牌大阿尔卡那第21 张牌「世界(The World)」为名的「命运之轮WORLD」以及以塔罗牌大阿尔卡那第7 张牌「战车(The Chariot)」为名的「命运之轮CHARIOT」2 种,各自掌管故事剧情与战斗行动的改变。
◆ 「命运之轮WORLD(Ways Of Reordering Life's Destiny)」
世界
「命运之轮WORLD」是转动命运之轮回溯到历史特定场面的系统,必须取得塔罗牌「命运之轮」才能发动。发动后就能在保持我军目前持有道具与资金以及单位(角色)等级与技能的状况下,回到故事剧情中特定的「时光锚点(Time Anchor Point)」。
面对命运的抉择
可以回溯到故事剧情中任一时光锚点
透过「命运之轮WORLD」系统,玩家就能在保持我军现有资源与强度的状况下回到过去,率领经过强化的我军改变原有抉择攻略不同路线,或是拯救先前未能拯救到的单位,不用从头开始重新游玩,就能彻底攻略所有分歧路线体验完整故事剧情。