疲劳储蓄电池系统增加
- 疲劳度储蓄电池系统更新
- 未满60级的人物每天没有使用的疲劳度,会向储蓄电池充电。达到一定程度 根据电池充电的疲劳度 会给与“成长的密药(双倍/1.2倍药水)”
- 60级(包括以上)的角色 每天没有使用的疲劳度给电池充电后,达到一定程度的时候,根据充电的疲劳度 会给与“金币”的奖励。
- 60级的角色越多,电池就能越快的充电
- 角色的等级越高 电池能越快的充电
频道选择画面改版
- 频道画面 改版为和第二季度以后更新的UI互相吻合的形态,并且增加便利功能
- 原来画面中的服务器选择目录,单独分离开并且在另外的窗口中显示。
- 最初连接的服务器会在 服务器选择的时候 显示,再次连接服务器的时候只显示频道画面。
- 屏幕内一次显示的频道数量增加
- 服务器变更按钮,添加在了画面左下部分
- 现在,即使登陆人员爆满状态的服务器 也可以方便的连接。
- 原来人员爆满频道,不能尝试连接。改版后的频道画面,尝试登陆人员爆满的频道时,每过一段时间会自动再连接。(人员爆满的服务器 连接待机事件,根据对应服务器的状态会有所区别)
- 鼠标放在频道的选择图表上会自动显示 对应频道内能获得经验奖励的地下城名称。
- 频道图表上面将标明进入推荐登记-一部分频道的标志怪物图片变更
修正和增加的功能
- 利用ScreenShot截图时候游戏会变慢的现象,可以故意在格斗场里面制造卡人现象的问题修正
- 地下城地图总数5个以下的情况,结束报偿翻卡的时候物品出现的几率减少
- 爆击时画面 变红并且出现的针状效果 弱化
- 王者的峡谷地域(2个塔的地图)COF指数修改为不会上升
- 窗口模式转换时 关闭的背景音乐,被打开或者突然变大的问题 修正
- 时间限制任务进行的途中,第二个房子进入的瞬间,时间停滞的BUG修正