我认为,只有二种情况,能锻炼走位
第一,一个对付几个人,比如你建立一个服务器,一对三,或者四,再多的话估计你就是被人虐待了.因为这样的情况下,你只有寻求地理位置来弥补你在人数上的劣势,求得百分之一的胜率,你在反复被干掉的同时,你也会逐渐的发现那些位置适合伏击,那些位置适合狙击,那些位置适合防守,并且你能在实际中发现那些位置是很明显但是别人又往往忽略的地方,你在游戏的同时建议你去学一下心理学方面的知识,那样你能在游戏的同时考虑到别人的下一步会怎么走,所以这是有些高手经常能出现在你意想不到,但是又是非常致命和关键的位置,因为他们都曾考虑到敌人的下一个目标或者是目的,在数个假象目标中,找出一个最合理的加以实行.
第二,蹲点,就是传说中的阴人,很多人也号称会阴人,就是从开始到结束,随便找几个位置蹲下,等兔子撞上来.这根本不是蹲点,我们口中的蹲点,其实才是真正意义上的狙击手,狙击的意义就是在意想不到的情况下突然给予敌人最致命的打击,当敌人被杀的时候都有可能还未意识到敌人身在何处,一个优秀的狙击手往往使对手不寒而栗.在CS中蹲点的意义也是非同寻常的,一个好的位置能够让你瞬间干掉对手数人,自己则能全身而退,在实际比赛和游戏中将启到不可估量的作用.但是我要提醒你的是当你选择位置的时候,就是你的走位要考虑到下列要素,第一,这个位置是否是大家都会注意的角落,第二,这个角落是否会有人经过,第三,这样的角落对你的撤退有没有影响,第四,对你的队伍来说,这个角落是否是他们的后路或者是敌人包抄的要道,基本上要求就是这点,具体要说走位的话,很难用语言表达,只有一句话:"只能意会,不能言传",欢迎来和我探讨