稻船敬二在接受纽约时报采访时表示:放眼TGS,展出的都是些糟糕的游戏。日本游戏至少落后世界5年!
他还特别批评了日本游戏界的跟风倾向:一旦某类游戏取得成功,其他游戏设计人员只知拷贝其模式而不知创新,从长远看这样做危害巨大。
除了创意不足,稻船敬二认为日本游戏界的投资也非常不足,他举例说:“你需要准备好40亿或更多日元来做一款游戏,然后再花20亿日元来推销,但日本的游戏厂商负担不起这样的开销。从投资的角度讲,我们就已经输给了西方厂商。”
稻船敬二担心日本游戏界陷入了恶性循环:投资不足,游戏销量就不好,游戏销量不好,投资就更少。
虽然 Capcom 近些年用生化危机5、超级街霸4和僵尸围城在西方取得了不错的成绩,但稻船敬二认为这样仅仅只是勉强跟上了业界变化的步伐而已。对于Capcom 而言,失落的星球2是一个倒退。稻船敬二认为失落的星球2的设计思想就有问题,他认为这块游戏过于模仿怪物猎人了,虽然怪物猎人在日本非常流行,但在西方却不怎么成功。
稻船敬二抱怨,虽然他想制作流行全世界的游戏,但Capcom 没有真正严肃的对待全球战略。他希望将来能学习下西方人的生活方式,并制作可以吸引西方人的游戏。