相信大多数玩家都会认可,战斗系统现在已经越来越成为网游的灵魂系统之一。而是否支持“移动战斗”,也已成为一个游戏是否具备足够竞技性的评判标准和标志。没有一个足够好的“移动战斗”系统,游戏的可玩性和PK的技术含量将大打折扣。
大部分网游都是传统的站桩战斗模式,当你的人物角色施放技能的时候,会固定在一个位置上,短时间内不能移动。只有当技能施放完毕后才能继续移动。。“移动战斗”则可以形象地理解为边跑边打,你可以一边娴熟的跑位,一边灵活的释放技能、作出战斗动作。 “移动战斗”一般都要求“键盘+鼠标”相结合来操作,具备一定的技术含量,相比而言,更加讲究操作技巧,且较大地增强了游戏的可玩性。
《圣魔之血》玩家给予的不光是画面上的赞美,更多是声音来自战斗系统,全自由的PK模式,一场恶斗随时可能发生在身边,显得移动战斗尤为重要。疯狂的红名杀戮者,一旦被普通玩家击杀,将会爆出其身上的装备。所以遇见红名者,就看你如何运用一套合理的组合技能,将对手牢牢的控制住,并且击杀。让圣魔之血的技能动作设计的十分华丽,配合战斗中角色的高速移动。宛如一部武打片。在圣魔之血中无论是打怪还是PK,掌握好移动战斗的技巧,是成为王者的必要条件。
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WOW的出现,让国产网游纷纷喊出“学暴雪,做精品”的口号,WOW的游戏画面堪称史诗级,大到雄伟的建筑,小到草木。移动战斗系统,战斗的时候流畅性其他网游遥不可及。主要针对PK的走位,走位的精准。直接影响技能的释放,甚至是战斗的胜负。
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DNF,更喊起来的全民微操的概念。移动中技能的衔接,才能打出高分。在格斗时。只有不停的移动位置,才不会让对手的技术轻易命中你。可见移动战斗在DNF中的重要性。正是这样增添了DNF的可玩性,受到大众玩家的追捧。
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近期的广告宣传的沸沸扬扬的神兵传奇,操作为ASWD+鼠标+快捷键的操作方式,战斗方式为移动战,玩家可以边打怪边移动,TAB键切换锁定怪物。大部分玩过魔兽游戏的玩家相信可以轻松上手的~。而其使用虚幻3引擎渲染的画面,受到各界的一致好评。
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