一个全国电竞公开赛志愿者的实习报告

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[DotA新闻]一个全国电竞公开赛志愿者的实习报告

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冰 

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-10-09 0
      来源:nikokranjcar的博客
      摘要:提到电子竞技,给很多人的印象是:阴暗网吧的角落里一个蓬头垢面口含香烟的不良少年木讷的注视着那烟雾缭绕屏幕。因为这一印象,使得许多青少年与其家长对参与电竞活动敬而远之。同样是智力运动,不得不说电子竞技受到诸多不公待遇,然而在这个夏天,由国家体育总局主办的全国电子竞技公开赛,落户鹏城深圳,作为广东人及电竞爱好者,我义无反顾的申请担当这次活动的志愿者,从现在开始,电竞逐渐摆脱了笼罩在她身前的那香烟烟雾,开始沐浴竞技体育这份灿烂的阳光。
  
   我在酷暑中迎来了作为大学生的第二个暑假,当然,这却是我第一次经历社会实践。对于一个大学生而言,敢于接受挑战是一种基本的素质。恰逢全国电子竞技公开赛在深圳举行,加之我也算得资深电竞爱好者,虽天气炎热,烈日当头,我毅然踏上了社会实践的道路。想通过亲身体验志愿者服务让自己更进一步了解社会,在实践中增长见识,锻炼自己的才干,培养自己的韧性,为电竞这个在襁褓中的运动贡献自己的绵薄之力。
      本次实践的调查主要以志愿者活动期间与电竞人士交谈为主,通过调查发现中国电子竞技生存及发展的现状。
      早在学期中我就报名了志愿者活动,并在放假之初参加志愿者培训,以良好的成绩顺利入围,下面按时间介绍我的志愿工作:
      1.2010年8月7日,大赛前一天,地点:深圳宝安国际机场。我们一行5人在领队的带领下为报到代表队接机,值得一提的是,在重多代表队中只有路途较远的辽宁,北京,上海三队乘飞机抵达。在织委会接待处我们核对了选手的证件后,乘巴士将其送往争湖旅游中心报道。途中我与陆维梁(Fly100%)座位邻近,遂主动攀谈起来,Fly不像我想像中的那么健谈,可他仍然说了许多自己的生活状态并坦言对今年10月底在洛杉矶举行的WCG2010(世界电子竞技锦标赛)冠军充满了期待。结束时我也没忘索要他的签名。
      2.2010年8月8日,大赛开幕式,地点:深圳体育馆。开幕式有许多表演,怎奈大赛的影响力有限,表演者我无法叫上名字,今天分配的工作是引导解说员,裁判员就位,特别提到一点是我从03年接触魔兽争霸3这个项目,在女玩家中水平也拿的出手,对魔兽有着些自己的理解,在引导魔兽个人赛解说入场时方知担当解说重任是海涛,心里一凉,再结合那几日的表现,我只能说:这个解说难堪大任。
      3.2010年8月9日,大赛第二天,地点运动员村,今天没有工作安排,闲来在运动员村走动,街道空无一人,大概是都在加紧训练,临阵磨木仓吧。我去了这里最大的一家网吧,也是组委会指定的练习场地,果不其然,这里有好多熟悉的面孔以及他们的陪练们,找到一台电脑坐下,观看了这次比赛唯一的女选手韩懿莹(Miss)的练习,在和曾卓(Ted)的练习中,Miss尽显弱势,为她扼腕之时也叹中国女子电竞选手水平之觞。
      4.2010年8月10日,大赛第三天,在运动员村与赛场间奔波无暇他顾。
      5.2010年8月11日,决赛日,地点:深圳体育馆,各路王者纷纷加冕,我的工作依旧,单调的闭幕式后,有一场宴请工作人员和志愿者的晚餐会,会上有国家体育总局领导讲话,我来这次晚餐会的克服了劳苦与疲惫主要是为见我的偶像李晓峰(Sky)席间他未曾出现,至此我的志愿者之行也结束了。
      我不敢说在此之后中国电竞的发展便会一帆风顺,但是这起码让我们看到了未来的曙光。随着星际争霸2上市,我们有望看到电竞风潮的再次兴起!但是不可否认的是,中国的电竞发展仍然存在着巨大的障碍,在这次短暂的志愿之行中,我发现了许多问题,他们共同影响着中国电子竞技的发展,我在此提出,望有关部门予以重视:
      一是缺乏社会认可。
      曾几何时,电子竞技在人们心中成为了"电子海洛因"。在电子游戏问题上,公众的目光似乎极其敏锐,在主流媒体的报道中,我们常常可以看见对电子游戏长篇累牍的批判。在他们看来,电子游戏应该为社会的教育失败负责,而电子竞技的选手不过都是一些不务正业的"问题学生"。一些知名的电竞人士在经历也让人寒心:周晨(Magicyang),苏昊(Suho)这些富人的孩子被当成纨绔子弟,李晓峰(Sky)孙力伟(XiaoT)这些穷人的孩子被说成不良少年。
      批判很大程度上来源于不了解。电子竞技不仅是一种游戏,更是一种体育竞技运动,若想获得成绩同样需要长时间的刻苦训练。在国际上,电子竞技早已得到社会的广泛认可,被列为正式的体育竞技项目。但是在中国,电竞却处处遭受着"歧视"与"不公正的待遇"。
      中国有号称上千万的电子竞技爱好者,可是在整个社会群体中仍然只是很小的一部分。更何况,他们中的大部分人属于社会的弱势群体,在舆论中缺乏应有的话语权。而本应该承担为公众普及电竞文化的媒体却没有发挥其应尽的作用,目前,唯一报道电竞赛事、支持电子竞技的似乎只有网络媒体,而报刊与电视几乎都成为反电子竞技阵线的代表。
      显然,如何让社会摘掉对电子竞技的"有色眼镜",纠正社会的错误认识已然成为了促进电子竞技发展必须要面对的首要问题。
      二是电竞商业化道路不清晰。
      想要维持一项事业的长久发展,商业化是必经之路。就像是英超、NBA所拥有的巨大市场能量让足球、篮球越来越深入人心一样,电竞如果想得到更大发展,让更多的投资者看到商业化前景是非常必要的。但可惜的是,目前中国的电竞产业仍然没能找到一条清晰、可持续发展的盈利之路。
      虽然表面上看起来电竞产业风光无限,然而事实并非如此。大部分电竞企业基本上都只是处于低利润运作甚至不断亏损的状态。随着WNV、MYM、KING这些显赫一时的"豪门"纷纷分崩离析,WEG、W3L、ESL等曾经声势浩大的联赛也偃旗息鼓,国内电竞产业已经陷入了一片萧条。
      这一点在和陆维梁(Fly100%)的对话中体现很是明显,我们谈论到衣服的时候他这个世界冠军对价格可谓斤斤计较,他这么一个豪放的人也会这样,没有办法,在网上得知,他的月收入不过3000元,还要生活在上海这样的中心城市。确实为难。
      这并不是因为电竞产业没有商业化的价值,熟悉电竞的人应该都知道韩国电竞产业的发达。在这个人口不足一亿的国家里,一款名叫《星际争霸》的已经发行了12年的游戏,创造了商业奇迹!在媒体以及公关组织不遗余力地推动下,这款游戏在韩国几乎是路人皆知,星级选手被当做明星受到热捧,星级赛事也进行得风生水起......
      韩国电竞产业一年的经济产值为几百亿美元!
      在中国,虽然电竞产业的发展有着种种障碍,但是仍然不应该放弃信心。我们相信,政府的重视会在极大程度上增强电竞概念的普及,促进电竞商业化的发展。
      三是电竞从业者素质有待提高。
      不可否认的是,现在无论是电竞选手还是电竞爱好者,整体的素质仍然不是很高。这和现实因素是紧密相关的,现在国内的大部分电竞选手在职业化之前都是家长眼中的"问题、网瘾少年"。而职业化之后,又往往以耽误自己的学业作为代价。在江中范围内,像我这样喜欢电竞的女生少之又少,而大量的男生爱好者也是多数徘徊在挂科的边缘。
      由此可见,提高电竞从业者整体素质迫在眉睫,只有以一种良好的形象出现在公众面前,才能赢得社会的信任与认可。
      四是网络速度极大地制约了电竞发展
      与其它电子游戏类型不同,电子竞技对硬件的要求并不是很高,但对网络的要求却异常苛刻。因为电竞是一个需要大量精确操作的游戏类型,一旦网络出现延迟,就会极大地影响选手之间的发挥水平。由于选手的地理位置很难确定,这就对网速提出了更高的要求。
      在网络时代,这个要求就显得愈发重要了,即将上市的《星际争霸2》更是取消了局域网,改为战网模式。这一切都预示,若想更好地提升自己的电竞水平,就必须首先保证自己的网速达到赛事要求。
      但是,中国的网络建设一直差强人意,特别是不同运营商、不同地域之间的网速更是缓慢无比。出于无奈,我身边的很多电竞爱好者都选择使用傲盾等网络加速器来对网络进行加速,提高跨网连接速度。虽然效果不错,也很少出现延迟的情况,但是网络的硬伤却令大部分没法享受到加速服务的电竞玩家苦恼不已。在学校一起常常打魔兽的朋友他家在内蒙,而我在广东,他那里主要的运营商是中国联通,而我这里的运营商全部是中国电信,在学校有局域网还好,放假期间,想舒舒服服的打一场,真如痴人说梦。
      电子竞技赛事在中国还有很长的一段路要走,正如中国的网络,若想真正达到互连互通,仍然需要很长一段时间的摸索一样。
      我们这些人只能尽平凡之力,希望祖国的电子竞技事业,蒸蒸日上。
夜、微凉ゝ

ZxID:12116613

等级: 上将
在黑暗面前、苍白无力。

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-10-09 0
想在中国打职业、 只能用杯具形容
在太阳面前、热。
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