位置,其实对于打CF的人来说,是一个很明显的分水岭,一般来说,有一定实力的都会知道,比如在网上做兵打比赛时,大家都不熟悉的情况下,第一时间对你队友实力的判断,其实就是在你死后看一刻,看见你队友所在的位置,你就大概有数了…网上木仓法可能是虚幻的,意识可能是透视的,但位置却是很实在的!总的来说,看看这个人所在的位置对照你心里面认为他应该在的位置,你就可以初步了解他的实力应该是在你之上还是比你差很多!现在说起来有点虚幻,很好,我们就来具体说下:
位置,简单的用一句话形容,就是应该知道自己在什么时候什么局势下,应该呆在什么样的地方,同样,也要知道敌人在什么地方,不过,要知道敌人在什么地方这个位置的理论,又包含了太多方面的因素,要分开说,这里主要说的是对自己的位置的主观看法:
同样,我们先来说点小技:
卡位 —— 卡位是CF里面最基本的位置学,简单来说,是固定的位置学,卡位,就是找一个地方,卡住!嘿嘿,比如我的名言就是你们无法卡住我…无法…扯远了…说回来,卡位和木仓法也有关,木仓法的学问在这里叫架木仓,卡位的关键,就是利用地形,来让自己获得理想的开木仓效率,为什么说CF不是靠反应快,木仓法准就可以的?很简单,光是一个良好的卡位,就可以让你的反应和木仓法的优势化为乌有。我们先来说说用卡位和反应的问题,CF里面,一般来说,职业选手的反应基本上没有什么差别,0.11 ,0.13 , 0.15,0.17。。你认为这样的反应时间差别会大么?当然,确实,快这么一点点,先开一木仓可能就先暴头,但同样,如果你确实不是0.11-0.13之间这样接近人类极限的变态反应,你遇到这样人难道就不打了吗?所以,卡位就是解决他的办法之一,这里我只说一个原理,就是,CF里面,并不是任何时候都是双方都同时看见对方的,在一种情况下,可能人家看见你半个身体了,你还看不见人家!这个时候再快的反应都是浮云…这是什么情况呢?简单来说,就是当有一个障碍物在你们中间时,谁离这个障碍物越近,谁看见对方的时间就越晚…。这样的地方典型的比如DUST2通道外面的那个CT很喜欢阴人的箱子后面,土匪如果慢慢拉过去,看见CT半身时CT是看不见土匪的,同样小道上CT喜欢在小道上去尽头那个POTTI就是CS里比较NB的人物,有个经典1V4的阴人位置,也是土匪如果出去前小心的拉角度看下,看的见CT而CT是看不见土匪的!这些都是过于明显的反应不对称位置,但实际上,在地图上只要有障碍物的地方,都可以利用这样的原理,只要你自己注意到这一点,很多人其实有这样无意的行为,比如都知道我前面说的2个地方的例子,再比如,最早CS当年还有吊桥地图时,喜欢从上往下打等,因为可以先看见人家脚,但并没有在所有选位上都利用这个特点。具体应用,有兴趣可以自己开地图去研究下哦!
在来说说卡位选择的问题,卡位的选择是要结合自己特点的,感觉自己反应快木仓硬的,就可以用那种所谓打人家心理盲区,直接站在一出来就打,甚至就站在马路中间这样的SB位置上的卡位,而不太喜欢和人家硬拼的,就会选择第二射击位,也就是人家一出来你们互相都看不见,但是他走两步需要开始到处搜点的时候,你就可以看见他了,第二射击位的好处是这时候对手一般在搜点,木仓口和心理都在一个不确定的时候,可以占到便宜,不过,坏处就是在出口后如果选择路线很多的时候,容易卖人,比赛里常有胆大的人,会慢慢摸过守第二射击位人,而来到整个CT的后方,比如火车地图,很多CT一个人守内场时会守土匪下来后的第二射击位,这样土匪直接打内场前面的人一定会被他打掉,但确实会有土匪就敢慢慢的从高坡上走过去,所以,这样的位置是需要连接位队友配合观察下的,看队友位置做出选择,这个就是我等下要说的另一个位置的问题!另外,有时候我们常看见一些国际一流选手,就总是喜欢在一些很常规的地方卡位,很简单,因为那里他觉得自己打起来顺手,卡位同样是要求灵活结合自己特点的学问,如果你在一个地方卡位总是失败,那你完全可以换一个地方试试,同样,移动中突然感觉可能有人要出来,停下来卡位也是一样的,在你感觉不错的地方突然停下卡位等待可能出来的人,也需要灵活的判断
游戏靠的是1%的天赋和99%的努力
高手是怎样练成的?1%的天赋和99%的努力,没有努力,你再恐怖的武器,再结实的防弹衣,再华丽的外表也对你无多大帮助。
与各位一样,我也是从一个笑脸开始玩起,并非生下来就是将军。也是从负战绩开始慢慢提升,如今所有人都只看到我的成功,却有谁知道我是怎么辛辛苦苦的把技术练出来的?我没有师傅,我不喜欢看视频,因为我觉得那些都太客观了,也就是说别人只能用嘴教你,而无法把自己的思想直接输入你脑内,因此教了什么也只会影响到自己今后的习惯。今天我跟一队员说过“我玩游戏不到一定水平我是不会加好友的”,的确,我是这样的人,所以没人会看到我是怎么努力,所以我在这里发下我的经历,每个人都能成为高手,希望我今天这些能对你有所帮助。
第一点:别怕丢脸,更别怕被虐。怕摔倒的孩子是长不大的,永远只能在父母的怀中无法真正的成长,被虐没人说你,切莫说别人是挂,有一种人意识就像挂。
第二点:以团队模式为入手点,一开始爆破能练就你的意识与木仓法,但是以这种方式提高自己显然是倒着来,不怕被其他人笑,我玩了1年半的运输船与金字塔,我最大的收获不是木仓法也不是意识,而是胆量。新手的通病是什么?见人就紧张,一紧张木仓就不听使唤乱开打不准,很显然团队是不会给你紧张的机会的。练久后肯定能自然而然地放松遇敌时的心态,有助于稳定的发挥。
第三点:实践胜于理论,这是所有技巧提升的一个方法。别想着这样打那样打有多厉害,实践几把,你就知道其中有多少缺点,我想优点已经被你想光了,把你的想法理论中的缺点找出来,慢慢完善,但不可能完美。扬长避短,把自己最擅长的发挥好。
第四点:切莫不专一(当然不是感情),是指别三分钟玩机木仓7分钟玩JU,这样到头来只能是半桶水。专攻某种木仓械(建议新手用M4),等真正精通了,再练JU也不迟。
第五点:不要养成一些坏习惯,比如无目的乱切木仓,拿着手雷乱跑,见人才丢手雷等,这些都是坏习惯,千万别养成这些习惯,以后确实很难克服。
第六点:自信真的很重要,但是别自信过头。玩团队时争取拿个ACE,MVP之类的,拿多了,自然就有自信,也就越打越好。
第七点:可以模仿但是不可学习。不学习怎么进步?叫你不学习是别让你101%模仿别人,而是加入自己的技术特点加以运用,也就是只要对别人的打法有个一知半解就好。看不懂?可以直接跳过。
第八点:别老捡木仓,等你选到你喜欢的木仓时你估计已经和谐掉了。我个人除非JU换机木仓或者机木仓换JU,从来不捡地上的木仓,相信我一句话,自己的还是比较听话的(心里作用)。
第九点:相信别人有实力虐你,你应该多看,多给他虐,其实他在教你东西。而不是疑神疑鬼说别人是挂,前面说过,有一种人意识就像挂,虚心才会进步。
第十点:莫开挂,莫卡BUG,此两者不是被骂就是被T要或者被骂后T掉。这样的游戏你觉得有趣吗?依靠自己的实力打出来的,才是你的战绩。
我曾经作为一个新手时也历尽风雨,从娃娃脸到现在的中尉,实在不容易,但我从没动过挂,给自己信心,恒心,智障的都会成高手。我们别抱怨被T,乱T人这是中国游戏的一大特点,多和自己水平差不多的对手切磋,交流下,一起游戏,相信我,一起进步比你一个人进步快。
写这么多了,对你是不是有一点点的帮助?