结论:还是团队比赛得到的经验值最多。
这句话可能会让很多朋友们产生歧义,其实应该说团队比赛在单位时间内得到的经验值最多。
请看以下的个人分析。
【团队比赛】
例如:
经验值:4220,比赛场次:13场,平均每场耗时7分钟(关于耗时这是保守的说法,我一般只打杀150人的比赛,如果比赛双方势均力敌的话一般怎么也要打上7分钟,当然如果一边倒,也许不到6分就解决,以7分为例。)
单位时间内(以1分钟计算)获得经验值=4220/13/7=46。
单场杀人数50。
(当然这里面的数据还存在对方有很多用G的因素,是最真实的成绩,如果没有G,个人获得经验值应该还会多)
【爆破比赛】(曾经有人给我的答案是爆破经验值多,所以这里做一下分析)
自己也亲身体验过爆破,确实不论输赢,最后比赛下来获得经验值确实不少。可就忘了一点,13胜的比赛一般耗时要25分钟吧,单场经验值可能在650左右(这里是凭印象估计的,记不太清了,大伙可以帮忙验证一下。)
单位时间内(以1分钟计算)获得经验值=650/25=26。
就对比到这吧,可以看出团队比赛升级的速度应该比爆破比赛快很多吧。其他的幽灵,生化,歼灭模式也是回合制吧,从来没玩过,不知道耗时多少,个人竞技和特殊战也没有过经验,在这里只想让大伙相互讨论一下,看看单位时间内(一分钟为例)是不是其他哪种模式可以超过团队的。
提示:
大伙在计算的时候可以以自己最好成绩来计算,这里面存在个人水平差异,所以以最好成绩来计算吧。
如果有计算结果,谢谢分享一下吧!