[font=verdana,][color=#222222][size=5][color=teal]此系列合集包纯粹资源性质。。缺少2代找不到~哪位有能力的兄弟能补上
如果不能进行[color=#ff0000]游戏[/color]请自行网上搜索免CD。。[/color][/size][/u]
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[size=6][color=red][color=#ff0000]三国[/color]志1[/color][/size]
发售于1985年12月13日的《三国志》体现了当时战略游戏的最高水平,当时日本的家用机市场由于FC的兴起已经十分发达,不过[color=#ff0000]电脑[/color]游戏市场依然处于无序竞争的混乱状态,市面上到处都是HGame。光荣虽然也有过HGame的底子,不过在几款主流类型游戏成功后就开始往正规化方向发展。《三国志》的开发之考究在如今看来依然十分难能可贵,为了[color=#ff0000]人物[/color]头像等细节,制作人大量参考了[color=#ff0000]中国[/color]明清的三国人物白描绣像、民国时期香烟牌子等文献资料,在人名地理等方面也力求精确。《三国志》上市后随即获得广泛好评,一举夺得当年度日本BHS大奖和最受读者欢迎产品奖。[/color][/font][font=verdana,][color=#222222][size=4] [attachment=3750115]
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[size=6][color=orange]三国志2代[/color][/size]
画面看起来好像还是跟一代差不多,不过在游戏[color=#ff0000]系统[/color][color=#ff0000]设置[/color]上面应该有所改进了,这一代也没怎么玩过,只记得每次打战出来都可以先要对方单挑,如果对方不应战则对方士气会跌,所以武力高的占点便宜,这一代在[color=#ff0000]战争[/color]中智谋好像还没怎么体现出来。。。还有个不错的设计好像在后面各系列都没有再出现过,就是可以抓住别人的信使,看别人在密谋什么,是个不错的设计,可惜后来没有再延续这个设计了,有点遗憾。。。[/size][/color][/font][font=verdana,][color=#222222][size=4]
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[size=6][color=sienna]三国志3[/color][/size]
进入九十年代,战略游戏类型开始热闹起来,除了电脑游戏市场外,家用机上也涌现了大批制作精良的SLG。《火焰纹章》、《皇家骑士团》等名作纷纷登场,而 NAMCO在FC上推出的两款《三国志》游戏更是大受好评,由于家用机游戏的影响力要远远高于PC,当NAMCO推出《三国志2:霸王的大陆》时,多数玩家甚至不知道还有一家叫做光荣的公司也推出过两款《三国志》。
可以说它开创了三国游戏的一个新时代,从这里我开始爱上了三国志系列的游戏,[color=#ff0000]经典[/color]的画面勾起了美好的回忆。。。虽然这一代有很多不合理的设定,例如:初期可以通过外交同盟找盟友要钱要粮,盟友只要没有军师,他们满足你的要求的机率很高,只要你不太过分。。。忠诚度低于100的都有可能被挖走,就算你是刘备,你的关羽张飞只要忠诚低于100都有可能被挖走。。。类似这样不合理的设定还有几个,但是这些都不妨碍这一代成为经典,因为它在画面上首先有重大突破,相比较1、2代,3代的画面堪称精美,而在战争系统上也有突破,仿三维的战争场面让人震撼,大[color=#ff0000]地图[/color]也气势磅礴。。。[/size][/color][/font][font=verdana,][color=#222222][size=4] [attachment=3750121]
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[/size][/color][/font][font=verdana,][color=#222222][size=4][b]不要插楼[/b][/size][/color][/font]