【生化剧情资料整合】人类、僵尸、武器篇一览

社区服务
高级搜索
猴岛论坛综合游戏交流反恐精英Online【生化剧情资料整合】人类、僵尸、武器篇一览
发帖 回复
倒序阅读 最近浏览的帖子最近浏览的版块
4个回复

【生化剧情资料整合】人类、僵尸、武器篇一览

楼层直达
唯一的王子

ZxID:4809511

等级: 中校
一直被模仿、从未被超越.、

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-11-05 0
人类篇】包括人类角色以及先驱者佣兵公司的资料,只列举跟Counter-Stkike Online Zombie(CSOL生化模式)和Counter-Strike Online Scenarios(CSOL剧情模式)有关联的人物,不放出图片

人类角色,自身可用角色
娜塔莎(纳塔莎)&杰西卡(洁西卡)
娜塔莎(纳塔莎):Zombie 1(生化模式I)剧情的触发者,在后面的剧情篇我们会详细分析的。

杰西卡(洁西卡):凭借其妖艳魅惑的外表顺利潜入REX研究所卧底调查神秘组织的阴谋,却不幸身份暴露后被监禁在研究所的地下室。一次偶然的机会利用看守的疏忽成功逃脱,在地下室受尽屈辱的她决心拿起木仓让自己变得更强,后来碰到了娜塔莎并且合力逃出了REX研究所。


出现时机:Zombie 1(生化模式I),国服在生化模式II推出是误期了,实际是推出了两位人物之后才出现Zombie I,而娜塔莎是生化模式I的开端,而杰西卡是娜塔莎发现的还在REX研究所的人类。

崔智云
崔智云:接到上级的命令到意大利某镇搜寻X企业大老板的踪迹,但是到达时已经发现那里已经成为了僵尸的聚集地,观察到情况写成了日记,从而触发了Zombie 2(生化模式II)的剧情。并且在Zombie Scenarios(启示录灾厄之章,即使求生模式大灾变)中也是Chaos*(混乱之战,即是生化魔方)剧情的触发者。跟冷雨烟(梦瑶)是好搭档。

出现时期:台服为Zombie2(生化模式I)到Zombie 2(生化模式II)过渡时期,资料片为美艳对决,和伊琳娜同时出现。这里就不再介绍了,跟生化模式并没有关联

安娜
安娜:其实可以算是一个可有可无的角色吧,跟杰西卡是同父异母的妹妹,从小在秘密基地被培养并最终成为组织的爆破美少女专家,外界传闻其因事故身亡,但在REX研究所的爆破事件曝光之后却又离奇般浮出水面。
出现时期:Zombie 2(生化模式II)过渡到Zombie Union(生化盟战)时期

英雄
英雄:出现于Zombie 3(生化模式III),作为人类阵营的特殊角色,是人类的救世主,手持英雄之怒SVD+榴弹炮(增强SVD+榴弹炮),腰佩Double Desert Eagle  28R(双持沙鹰28装弹)。强大的火力输出是僵尸们的克星,并且移动速度加快许多。


柯林(杰拉德)&卡尔(大卫•布莱克)
柯林&卡尔:均出现于Zombie 3(生化模式III)过渡至Zombie Scenario(启示录灾厄之章,即使求生模式大灾变),在失落之城的相遇。

冷雨烟(梦瑶)&麻生亚子(熏)(均在Scenario模式中出现)
冷雨烟:在某次崔智云执行任务的危急时候救了崔智云一命,随即进入了崔智云所在机构,并成为了崔智云的默契搭档,在参加救援特种部队跟崔智云同行,并且加入了救援第二分队的搜索REX地下研究所小队。在更新Cube地图出现的一刀断罪(狂花乱舞)正是她所佩戴的近身武器。
麻生亚子:失落之城中的幸存者,被卡尔救回(大卫•布莱克),一开始沉默不语,但拿到木仓之后表现出非常高的潜力并且开始说话了。说的第一句话:“你首先要知道我的名字对吧,我叫麻生亚子……”

敌对角色,现均为先驱者佣兵公司的兵种
只有处于站立姿态才发动攻击
游侠(奇波)
使用M14EBR,灵活平衡的兵种,擅长移动作战,阵地战也可以,会投掷高爆手雷,不过血量和攻击力都偏低
血量:★
攻击力:★☆
防御:★
移动速度:★★
威胁指数:★★★

火神(泰坦)
使用M134(终结者),笨重而伤害输出很高的兵种,适合阵地战,单发子弹伤害不高,但是近战时候伤害持续输出很高,远处伤害低且命中率不高
血量:★★★☆
攻击力:★★
防御:★★★
移动速度:★☆
威胁指数:★★★★★★★


幽灵(幽鬼)
使用迷彩AWP,远程打击的兵种(即使狙击手),适合阵地战,单发子弹伤害奇高(有甲伤害最低可达80),不过血量不高。
血量:★★
攻击力:★★★★
防御:★☆
移动速度:★
威胁指数:★★★★★★

重炮(蓝斯)
使用At-lance火箭筒,范围打击的兵种(即使重炮手),适合阵地战,伤害不高,但是范围大,而且击中时会有一点震荡效果,会事先用红色激光瞄准器瞄准。
血量:★★★
攻击力:★★
防御:★☆
威胁指数:★★★★★

【僵尸篇】包括Zombie角色以及Zombie Scenario’s Zombie。分为Zombie(次级僵尸)、Evolution Zombie(宿主僵尸)、Zombie Scenario’s Zombie(启示录灾变之章僵尸)、Zombie Scenario’s Variation Zombie(启示录灾变之章变异形态僵尸)&Zombie Scenario’s  Zombie Boss((启示录灾变之章僵尸Boss)的资料,不放出图片

Zombie(次级僵尸)
普通僵尸(这是韩服和台服的次级僵尸,并不是国服的次级僵尸,请注意)契机:Zombie 1
最为普通的僵尸,是在Zombie 1(生化模式I)REX研究所事件中遭到感染的军人,从身上的装备和膝盖那的手木仓即可以猜到

REX研究所研究人员(国服次级僵尸,韩服和台服法兰克普通僵尸)契机:Zombie 1
是在REX研究所事件发生后难逃一劫的研究所人员,从他身上的身份牌以及衣服鞋子等可以分辨。

莎拉(国服为暗影芭比,是X企业大老板的女儿)契机:Zombie 2
X大企业老板的女儿莎拉,是为极受宠爱的天之骄女,由于父亲事业有成,常年工作在外,使莎拉心中一直有遗憾无法好好和父亲相处,长期待在大宅中的莎拉,总是独自玩耍,为了排遣寂寞,莎拉总是到处捉弄人,一下偷打女佣的头或者是拿橡皮筋射管家的屁股;莎拉的顽皮让周遭的人头痛不已,但其实大家斗都知道,莎拉只是想找人陪她玩而已;为使爱女能保有童真的笑颜,大老板决定放下手边工作于农历新年期间带全家到意大利的某偏僻小镇度假。
在空气清新的淳朴小镇上,孩童快乐的嬉戏,镇民快乐的歌唱,仿佛时间都变慢起来,身心获得放松的大老板,终于有充足的时间抱着莎拉,仔细听着她说着所有的生活趣事,当然也包含着她是如何捉弄周遭的大人们,莎拉喜悦的心情全写在脸上。
一天夜里,走廊出现杂乱的脚步声,莎拉正纳闷的想着,就被父亲拉腰抱起,往地下室冲去,莎拉只记得父亲叮嘱她,不管发生什么事情都不准出来,莎拉傻傻的点头,父亲便起身离开……没过多久,莎拉听见细细簌簌的声音便朝门缝瞧去,只见一群怪异的叔叔和阿姨口中喃着:“我们是他们的奴隶”朝着地下室走来,莎拉无法思考仅能所在角落,希望爸爸快来救她……(这段最令人落泪……)
无法逃离被僵尸感染厄运的莎拉,仿佛还留有生前的记忆,仍调皮找寻着可以陪她玩耍的人类。
变种力量:失重力量(移动速度和跳跃力大幅度增加)。

达叔(憎恶屠夫,为X企业大老板的首席厨师)契机:Zombie 2
达叔是莎拉家的厨师,幽默风趣,待人亲切是全家人对达叔的印象,达叔不像一般的大厨会穿着白色的大厨服,反而总是衬衫西装裤的打扮,记得达叔曾说过:“这套战斗服是我当年获颁最佳金牌厨师奖所穿的衣服,对我来说有着非比寻常的意义啊……”但我们始终不知道达叔口中的特殊意义是什么……
拥有30年厨师经验的达叔,最爱做的事情就是提供各式精美料理给家里的小小姐“莎拉”品尝,因为莎拉小姐总是独自一人玩耍,有时闹起脾气一两天都不吃不可,让全家人非常着急,幸好达叔总是能搬出各种绝活让莎拉心甘情愿地开口用餐;后来我们终于知道,原来达叔参加颁奖典礼时,他的妻子与年幼的爱女在赶来的路上,不幸出车祸逝世了(非常可怜啊),当时的达叔一蹶不振,以至于在最落魄的时候被X大企业老板所收留,当达叔第一眼见到年幼的莎拉时,便喜爱上这个小女孩,也可能是移情作用吧,达叔总是很细心地呵护着莎拉。
农历新年期间,达叔陪同莎拉一行人来到意大利的某偏僻小镇度假,达叔施展浑身解数烹调了满桌精致的料理,看着全家人开心的用餐、闲聊,是达叔最有成就感的时候;一天夜里,达叔照惯例在厨房研究者料理时候,只见外头出现行尸走肉般的村民,向庄园移动着,达叔见对方来着不善,担心小姐会有危险,马上拔起猜到准备来个英雄式的演出,不料这批人可不是一般的平民老百姓啊……
达叔挥舞着手中的菜刀,企图想让这些僵尸打消进攻庄园的念头,但是,这一点用也没有,僵尸根本不为所动地直直朝达叔身上扑来,达叔在还来不及警告大家的情况下就瞬间被感染成僵尸了;达叔变为僵尸后,因为保留着强烈要保护莎拉的意念,使得达叔在变身为僵尸时,外形并没有太大的改变,虽已丧失人类意识的大叔,口中喃喃自语的念道:“我来陪你玩(I played with you……)”
变种力量:强行力量(削弱武器攻击的击退效果)

库卡(巫蛊术尸,为千年前的古老巫师)契机:Zombie Union
在秘鲁这一个神秘的国度中,充满着巫术与咒语。传说。。。在一千年前,在秘鲁的古印加王国中,有一位法力高强的巫师“库卡”,据说他可以呼风唤雨,并且有让人起死回生的强大法力。库卡虽然拥有强大的法力但却并不因此自满,反而经常帮助百姓,让生病与贫穷的人们都能借库卡的法术重获新生。
    库卡虽然做了很多好事,但也因此被其他的巫师所嫉妒。于是库卡被坏心的巫师施以最恶毒的诅咒,让他无法获得永生。就这样过了一千年……
    2009年,有一天俄罗斯的生化科学家在前往秘鲁寻找神秘药草时,发现了一个被
亚麻布层层包裹的东西,用力打开后,竟然出现一句木乃伊,上面还拿着一个木偶娃娃。俄罗斯的生化科学家们大为高兴,认为这尸体永保不坏一定是跟那神秘的药草有关,于是他们立刻将其空运回俄罗斯的实验室;抵达实验室后,正当一群科学家急着要打开时。。。他们发现箱子空无一物!所有生化科学家们都像是有默契似的,谁也没对外说出这个秘密。
变种力量:诅咒力量 (受到巫蛊术尸攻击的单位10秒内无法施展技能或使用道具,并且施放状态下的技能将被打断)局限于Zombie Union模式

雷比亚进化体(恶魔之子)契机:Zombie Scenario
在释放异形斗兽的过程中,其特殊的基因发生了扩散感染,从而使得大量的生化物种产生了变异。恶魔之子就是因此而诞生的,它与异形斗兽有着相似的遗传基因,**迄今为止已知的所有僵尸优势于一体。更强的攻击性、更强的生命力造就了史无前例的恐怖化身。(最短的一个解释)
变种力量:进化力量(汇集所有的变种力量,进化怒气大大增强,并且回复HP每秒为600)

Evolution Zombie(宿主僵尸)
宿主僵尸 契机:Zombie 1
作为Zombie所有事件的开端,它就是罪恶之源,被特种部队打下的铁钩强行插入后背仍然可以存活下来,有着非常强大的生命力,据说感染体只是一位普通的搬运工人。
特殊技能:血性暴走(使出浑身的力气,疯狂奔跑着感染人类,移动速度大大增强,但也在一定程度上扣减HP)

法兰克(迷雾鬼影)
身材高大,在车祸中失去右手后,便到雷克斯研究所(坠落地狱)中工作,却不幸工作意外成为僵尸。
特殊技能:黑色迷雾(在感染人类后自我领悟的技能,施放黑雾干扰敌人视线,并且黑雾中的僵尸受到伤害减少而同伴的进攻提供的支援作用)

宿主莎拉(母体暗影芭比)
在疯狂感染人类之后,进化成为更为成熟的莎拉,外表看起来成熟了许多,并且沾有不少罪恶的人类血腥标记,正是人类不可忽视的所在。
特殊技能:潜行(在感染人类中领悟到的技能,可以使自己90%透明化,偷袭人类据点,对人类的安全极具威胁)

宿主达叔(母体憎恶屠夫)
由于人类对莎拉的误解,从而对人类充满仇恨而不断贪婪地吞食着生命。在变异过程中体内尚未消耗的生命使其获得了操纵生命的神秘力量。在它的邪恶狂袭中幸存下来的人类皆如梦魇般不堪回忆,尤其是那只来自地狱的鬼手……
特殊技能:鬼手陷阱(从感染人类中领悟到的技能,自由控制从自己身体上分离出半透明的陷阱,踩到的玩家会无法移动一段时间)

宿主库卡(母体憎恶屠夫)
生化世界的灵魔生物,被腐坏双手封印的巫蛊木偶把对敌人的诅咒化为祝福的圣光,已遁为行尸游魂的术士却行使着生命的圣职,它的诅咒延续生命的喘息,也将生命如烛火般捻灭。
特殊技能:咒疗(在感染人类中重新操纵自己的治疗技能,为僵尸同伴治疗,也包括自己)

宿主雷比亚进化体(母体恶魔之子)
通过感染人类使自己更加强大,可以任由操纵自身的力量,而且领悟到了巨兽雷比亚的特殊技能震荡波!迷你版。
特殊技能:震荡(击中人类后使其武器掉落)

Zombie Scenario’s Zombie(启示录灾变之章僵尸)
“普通形态”次级僵尸
血量和攻击力都处于偏低阶段。
血量:★
攻击力:☆
防御:☆
移动速度:★
威胁指数:★

“普通形态”母体僵尸
血量和攻击力相对次级僵尸有所提高,而且拥有暴走技能。
血量:★☆
攻击力:★
防御:☆
移动速度:★☆
威胁指数:★★

“暗影形态”次级僵尸
血量比较低,但由于体型娇小而子弹不易打中,而且移动速度提高。
血量:☆
攻击力:★
防御:☆
移动速度:★★
威胁指数:★★

“暗影形态”母体僵尸
血量和攻击力相对次级僵尸提高许多,而且移动速度也提高一点,而且拥有了“隐身”的技能,一不小心就会被团团围住,所以势必打起十二分精神
血量:★☆
攻击力:★★
防御:★
移动速度:★★☆
威胁指数:★★★

“憎恶形态”次级僵尸
防御力和血量相对提升许多,不过移动速度减低了。
血量:★★
攻击力:★☆
防御:★★
移动速度:☆
威胁指数:★★★

“憎恶形态”母体僵尸
防御力和血量相对次级僵尸提高一点,能使用“鬼手陷阱”技能。
血量:★★☆
攻击力:★★
防御:★★☆
移动速度:☆
威胁指数:★★★★

“巫蛊形态”次级僵尸
没有治疗的技能。
血量:★☆
攻击力:★☆
防御:★
移动速度:★
威胁指数:★★★

“巫蛊形态”母体僵尸
由于血量和防御攻击能力都相对有所提高,并且增加了“治疗”技能。
血量:★★☆
攻击力:★★☆
防御:★★
移动速度:★
威胁指数:★★★★☆

“普通形态”增强僵尸
由于没有介绍,所以只能说是增强僵尸,只是跟次级僵尸提升点点能力而已。
血量:★
攻击力:★
防御:★
移动速度:★
威胁指数:★☆

“迷雾形态”母体僵尸(法兰克)
能够使用“迷雾”技能,人类在里面根本找不着方向,在里面的僵尸也会减少许多伤害
血量:★★
攻击力:★☆
防御:★☆
威胁指数:★★★

“恶魔形态”次级僵尸
只在Chaos这张图出现,可以使用“震荡”技能,但震荡武器的距离不远,准确度也低。
血量:★★☆
攻击力:★★☆
防御:★☆
移动速度:★
威胁指数:★★★★☆

“恶魔形态”母体僵尸
血量和防御攻击能力处于普通僵尸之首,只在Chaos这张图出现,可以使用“震荡”技能,震荡武器的距离非常远,准确度也不高,很容易破坏人类防守的阵型,极其威胁人类的安全。
血量:★★★☆
攻击力:★★★☆
防御:★★★
移动速度:☆
威胁指数:★★★★★★

Zombie Scenario’s Variation Zombie(启示录灾变之章变异形态僵尸)
“爆弹兽颅普通形态”僵尸
会扔爆弹兽颅速度解决,扔完后就会站在这里不动的。
血量:★☆
攻击力:★★
防御:★
移动速度:☆
威胁指数:★★★★

“爆弹兽颅暗影形态”僵尸
速度大大提高。
血量:★
攻击力:★★
防御:★
移动速度:★★
威胁指数:★★★★★

“爆弹兽颅憎恶形态”
防御力提高。
血量:★☆
攻击力:★★
防御:★★
移动速度:☆
威胁指数:★★★★★☆

“迷雾增强形态”僵尸(法兰克)
只在Last Clue这张图第二关出现,很难打死,不断使用“迷雾”技能,不具有攻击力
血量:★★★★
攻击力:
防御:★★★
移动速度:★
威胁指数:★★★★★★★

“强化形态”普通次级僵尸
大大强化了攻击力,但是血量只是少量上升,防御力还是那么低……外表为橙色
血量:★★
攻击力:★★★☆
防御:★☆
移动速度:★
威胁指数:★★★★★

“强化形态”普通母体僵尸
大大强化了攻击力,但是血量只是少量上升,防御力还是跟以前一样……外表为橙色
血量:★☆
攻击力:★★★★
防御:★★
移动速度:★★
威胁指数:★★★★★☆

“粉碎憎恶形态”僵尸
强化了攻击力,血量和防御也相继上升,在Traps这张图竟然可以放烟雾……外表为蓝色
血量:★★★
攻击力:★★★★
防御:★★☆
移动速度:★☆
威胁指数:★★★★★★

“暴走暗影形态”僵尸
拥有暴走技能,外表也变成黑色,移动速度奇快,攻击力也是一样提高了许多
血量:★★☆
攻击力:★★★☆
防御:★★
移动速度:★★★
威胁指数:★★★★★★★

“追踪暗影形态芭比”
移动速度最快,外表为紫色,血量也奇高,攻击力变态,不易打死,能力处于变异僵尸之首
血量:★★★★☆
攻击力:★★★★☆
防御:★★★★
移动速度:★★★★☆
威胁指数:★★★★★★★★☆



请大家叫我王子
GIYONGCHY

ZxID:5525214

等级: 贵宾
GIYONGCHY

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-11-05 0
沙发

谢谢分享
唯一的王子

ZxID:4809511

等级: 中校
一直被模仿、从未被超越.、

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-11-05 0
【武器篇】
只列举跟Counter-Stkike Online Zombie(CSOL生化模式)和Counter-Strike Online Scenarios(CSOL剧情模式)有关联的武器,即是针对这两个模式出的武器
Zombie (生化模式)出现的武器
武器类(包括主武器和副武器)
MG3(毁灭者、歼灭者)契机:Zombie 1
使用200发7.62mm口径子弹的机关木仓,它是第二次世界大战中被称为“撕布机”的MG42的现代版,以强大的火力和充足的装弹量著称。

SL8(猎魂骑士、审判之眼)契机:Zombie 1到Zombie 2的过渡
拥有超凡攻击性能和连射性能的全自动狙击木仓,这是在僵尸的疯狂扑袭中赖以生存的必备武器之一;不仅如此,其充满武装质感的外观,犹如战场中在远处狩猎灵魂的骑士让人闻风丧胆,使那些平庸的连狙自惭形秽

Winchester(退魔圣焰、闪灵猎手)出现契机:Zombie 2
使用8发12 GAUGE装弹的散弹木仓,威力和射速均无比惊人。传说这把木仓封印了中世纪温彻斯特神话中屠杀恶魔的退魔力量,每一颗出膛的子弹伴随着灼热的烈焰,使生化模式中的僵尸无法承受巨大的冲击而向后退步。(别称温彻斯特)现实中的温彻斯特1887是勃朗宁设计的一把很有名的杠杆霰弹木仓。

CV-47 60R(旋风AK)、Double MP7A1(双持MP7A1)、Double Desert Eagle(双持沙漠之鹰)
均为在Zombie 2之后出现的补给箱武器
CV-47 60R(旋风AK)
装备U型弹夹的改良型AK47,60发超大量装弹,威力却不减,后坐力也有所减弱,并且装载2倍反射式瞄准镜。

Double MP7A1(双持MP7A1)
双手各持一把MP7A1,子弹数为原MP7A1的4倍,提供连续80发无间断的强大火力。

Double Desert Eagle(双持沙漠之鹰)
双手各持一把Desert Eagle,子弹数为原Desert Eagle的4倍,提供连续28发无间断的强大火力。

M134(终结者、火神机木仓)契机:Zombie Union
火器界超越木仓炮史极限的绝命之作,人称移动炮台的终结者。虽然由于其重型的木仓身,机动力有所制约,但凭借200发7.62mm的装弹和其独特的扫射方式,使其同时具备了在其他木仓械中无法共存的伤害强和射速快的优点。

英雄之怒SVD+榴弹炮(增强SVD+榴弹炮)契机:Zombie 3
仅为生化Ⅲ英雄使用,使用7.62mm口径子弹,可发射M203式木仓榴弹,强劲的威力令人啧啧称奇,面对大量僵尸的进攻,应对起来也是游刃有余。

DoubleBarrel(破碎炙炎、双子银狼)契机:Zombie 3
使用2发12Gauge弹药的破碎炙炎(DoubleBarrel),在近距离作战时迸射出拥有着无与伦比的巨大威力两条炙炎火龙能够瞬间清除所有障碍,任何阻挡最终只能化为支离破碎的尘埃!

Zombie Scenario(启示录灾厄之章、求生模式大灾变)出现的武器
M79(爆焰旋风、噬血榴弹)
使用5发40MM榴弹的发射装置,内置5发烈焰火弹,击中目标后爆裂的火焰能够溅伤大范围的敌人,杀伤威力和规模极强的辅助武器,适用于敌军数量众多且集中的战场。

HK23E(追击者、黑暗骑士)
轻量化的机身为移动战带来了前所未有的迅捷体验,以100发5.56毫米弹仓为基准设计的大容弹量,可媲美突击步木仓的弹道设计。追击者在应对移动迅捷的异种生物时拥有超强的火力输出。

M249-AZ EX(M249反僵尸特别版、碎魂者,命运金锁)国服SKULL-7乃错误的
使用120发5.56mm Anti-Zombie特殊弹的碎魂者,在改进了整体的击发结构,极大的降低了后坐力的同时,配备了低倍率的瞄准镜达到了精确射击的目的。此外,新开发的特殊弹头拥有极为优异的穿透力,尤其对僵尸更是能造成毁灭性的打击。
此为Zombie Scenario终极武器

Human Scenario(启示录战神之章、求生模式机甲风暴)出现的武器
WA2000(狂怒骑士、疾风猎鹰)
装填12发7.62mm口径子弹的WA2000,在同类型木仓支中拥有无可匹敌的威力。在精确性方面更是达到了一骑绝尘的地步,足可媲美各类重型狙击步木仓。并且在不开镜的情况下仍然拥有非常好的精准度,这点甚至超过了所有木仓,而它的无木仓托式设计极大的缩短了整体长度,利于携带。

Barret M95(巴雷特M95、蛇姬之吻)
巴雷特M95是由美国著名的巴雷特公司生产的.50口径反器材步木仓。在作战中除了用来对付远距离的单兵,还能用来应对掩体、车辆、设备、雷达以及低空低速飞行的飞机等目标。巴雷特M95使用5发.50口径的子弹,采用了旋转后拉式木仓击并配合单发射击,从而保证了它无可匹敌射击精度。巴雷特M95使用的长反作用管可以有效的减轻后坐力,确保了.50口径的巨大破坏力得以尽情发挥。
此为Human Scenario终极武器

近身武器
背刺银刃(锋利银刃)契机:Zombie 2
抵抗僵尸专用的近战武器,即使在昏暗的生化战场其锋利的刀刃也能折射出象征正义的耀眼光芒,银质的利刃对于邪恶的僵尸拥有特殊的效果,背刺银刃可以很轻易的刺穿僵尸最薄弱的背部,从而获得伤害加倍的效果。

风暴之锤(好威铁锤)契机:Zombie 2

凭借风暴之锤的重磅力量,顺势全身蓄力挥出最强一击,纵使僵尸拥有再恐怖力量也无法抵挡而被远远击飞。

狂花乱舞 契机:Zombie Scenario
刀剑中唯一可连续劈砍且适用于与大规模敌军近身搏斗的利器,轻盈的刀身下是冰冷的锋刃,左右连续挥刺的刀影如落花在微风中摇曳舞摆,华丽的招式将面前一切敌人毫不留情地尽数摧毁。

装备以及道具
Zombie模式专用道具
生存基因药剂(高携弹生存背心?)
苏联科学家研究成果,催生基因重组的神奇药剂,改良人类和僵尸的基因,使其拥有更强大的生存力量。
人类:携带备弹量增加1.5倍。
僵尸:被感染为僵尸时生命值增加1000,护甲增加100。

进化基因药剂(疯狂基因药水)
苏联科学家研究成果,催生基因重组的神奇药剂,改良人类和僵尸的基因,使其拥有更强大的生化力量。
人类:拥有僵尸的跳跃力。
僵尸:感染人类或被感染为僵尸时,传递至下级僵尸体的生命值从本体生命值的50%上升至70%。在生化3中僵尸有复活后血量变为死前的70%的效果.

战神祝福药剂(魂能之力烧瓶?)
救世英雄鼓舞人类的力量
人类阵营初始攻击力为130%,最高攻击力上限为230%
僵尸获得了变异的战神力量:在非精准击毙后0秒复活

爆弹兽颅(狂暴手榴弹)
僵尸阵营的投掷武器,由变种生物的头颅培育而成,通过爆裂时震动击飞躲在高处的
人类防守阵型。

火焰高爆手雷(燃烧弹)
对僵尸会造成一定的火焰伤害,并持续一段时间。

双重手榴弹
人类可以再获得一个高爆手雷

人类技能
疾跑
人类为了生存而尽全力奔跑,移动速度大大增强,但在奔跑之后需要恢复体力。

精准射击
针对雷比亚进化体而特别训练的技能,在一定时间内对僵尸的伤害均视为精准击毙,对僵尸的生存构成了威胁

Scenario剧情模式
初级治疗包(回复30%血量上限的血量)
高级治疗包(回复100%血量上限的血量)
战斗重生(立即复活,满血满状态)
回合重置(再次重新挑战该回合,使用者会获得最多的奖励)
火力守卫(半自动炮塔)
机木仓守卫,自动瞄准敌人,每秒可发射2-3发子弹,射速比较慢,伤害平平,耐久度和命中率不高,对卡曼奇直升飞机有非凡的伤害。


BOSS形态人类
火神指挥官(泰坦头⺌目)
使用M134(终结者),笨重而伤害输出很高的兵种,血量提高很多,适合阵地战,他会两个一组事先走到人类守点实施打击,近战时候伤害持续输出非常高,严重威胁着人类,最好的解决方法就是,在阵地战的时候快速解决它,不然就事先避开他
血量:★★★★☆
攻击力:★★☆
防御:★★★☆
威胁指数:★★★★★★★★

卡曼奇武⺌装直升机
使用一挺轻机⺌木仓以及导弹大范围⺌攻击,会事先用红色雷达瞄准人类进行攻击,导弹攻击时间从6秒到10秒不等,解决方法就是,避开红色雷达以及导弹攻击,出其不意攻其无备巧妙地进行打击
血量:★★★★★
攻击力:★★★★☆
防御:★★★★★
威胁指数:★★★★★★★★★★

Zombie Scenario’s  Zombie Boss((启⺌示录灾变之章僵斯Boss)
“巨型狂⺌抱形态”僵斯(狂⺌抱达叔)
俗称大表哥,可以放陷阱,攻⺌击力、皿量和防御都很可⺌怕,移动速度一旦到了抱走关就非常可⺌怕了……
皿量:★★★★☆
攻⺌击力:★★★★
防御:★★★★
移动速度:★☆
威⺌胁指数:★★★★★★★★★

异型斗兽(巨兽雷比亚)
不用说BOSS,具有震荡波(一个圆形范围的攻⺌击,在攻⺌击范围中的人类使其武⺌器掉落)、半圆斩(半圆范围⺌攻⺌击,HP不高但是击中后有击退效果)和冲刺(向一个地方猛烈冲击,对人类伤⺌害和击飞效果增强)
皿量:★★★★★
攻⺌击力:★★★★★
防御:★★★★★
移动速度:★★★★★
威⺌胁指数:★★★★★★★★★★

急速异型斗兽(凶⺌抱雷比亚)
不用说BOSS,具有震荡波(一个圆形范围的攻⺌击,在攻⺌击范围中的人类使其武⺌器掉落)、半圆斩(半圆范围⺌攻⺌击,HP不高但是击中后有击退效果)和冲刺(向一个地方猛烈冲击,对人类伤⺌害击飞效果增强),另外最特殊的一点就是冲刺冷却时间大大减少了
皿量:★★★★★-☆/2
攻⺌击力:★★★★★
防御:★★★★★-☆/2
移动速度:★★★★★
威⺌胁指数:★★★★★★★★★★
请大家叫我王子
萌动’恋芯

ZxID:12761564

等级: 少将
永恒才是人生的标准
举报 只看该作者 地板   发表于: 2010-11-05 0
好长····看的眼睛痛···

额··呐个···什么咧··唔··真的不会嘞··
留心留肺做什么.

ZxID:10917721

等级: 中尉
    使人成熟的不是时间,是经历.

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2010-11-05 0
飞机王子。

楼主留言:

汉堡科学家

« 返回列表
发帖 回复