依我看,三者的区别首先是视角,2D改变不了视角,3D可以任意的改变视角,2.5D游戏在一定方向上可以改变视角。然后是画
质,2D游戏的画面很假很平面,比如曾经风靡一时的传奇,其画面拿到现在看很多人都忍不了,3D游戏很逼真很立体,WOW袭入中
国时曾给我们何其的震撼,2.5D游戏有着媲美3D的画质,像最近各大网站爆料的2.5D游戏《神仙传》,具说有同类3D游戏10倍的画
质。还有就是电脑配置,2D,2.5D,3D对硬件的要求是依次递升的,尤其3D游戏,CPU,显卡,内存,哪个弱点都不行,去年我为了
攒一台玩剑网三顺畅的电脑,中关村来回跑了好几趟。最后是对视觉的影响,3D画质固然牛X,但玩久了眼睛很容易累,2D对眼睛
负担小,但现在谁还忍的了那么假的画质,2.5D就巧妙地解决了这个矛盾,前边说到的《神仙传》,游戏画面采用纳米技术绘制,
在保证画面细节栩栩如生的同时,还带来了首创的漫射特效,纳米技术所绘制的介质表面凹凸不平,所以反射出的光线方向都是不
一致的,这种柔光比起传统游戏中直射的光线,观看效果大为舒适,能够有效地保护视力。