昨天,今天,明天动漫网游崛起之路

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昨天,今天,明天动漫网游崛起之路

楼层直达
晕乎啊

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等级: 上尉
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-11-26 0
昨天的动漫网游让我们领略到它的风采,但却由于外部因素离我们而去;今天的动漫网游在传统的打杀面前,虽魅力十足,只不过在老化的基调下,早早失去了人心;明天的动漫网游,当有前车之鉴时,在创新之下必然会猛然崛起。
看罢网游的世界,在打打杀杀中获得的那一丝快感,是否已经有所厌倦呢?打杀靠的是实力,所以游戏商家们就在游戏中处处设置陷阱,美其名曰是帮助玩家提升角色实力,实则是为了追求最大利润。记得当年舞蹈类网游将AVATAR系统做的如火如荼,一股“卡哇伊”风暴席卷了整个网游市场。以至于很多网游产品纷纷效仿,争先恐后的推出“时装系统”。以借此来提升所谓的游戏“乐趣”,而这个“乐趣”就是让玩家通过游戏角色装扮,来感受那股外表上的“卡哇伊”。
其实做为一款动漫网游来说,能否体现出“卡哇伊”本质,并不是通过视觉效果来权衡的,而是通过游戏内涵、以及留给玩家的感受,来营造出一份包含动漫、时尚、青春、活力的网游。

昨天:可怜的LUNA,未完成的青春时尚
2009年投入运营的LUNA,让国内玩家再一次领略到动漫卡哇伊网游的的强大。装扮成可爱的小动物,以及女性角色那迷人的公主套装,在二人副本中体验搞怪与紧张的战斗流程,配合强大的社交系统,在数百种角色表情、互动内容的支撑下,LUNA让中国玩家感受到什么是卡哇伊、什么是轻松娱乐休闲。此异样的游戏氛围,带来的是全新的网游体验,如果说LUNA是女性玩家的最爱,那男性玩家也可从LUNA中找寻到一份童真的乐趣。虽然如今LUNA因各种原因而停止了运营,但在LUNA运营的这一年中,所留下的那份卡通动漫情怀,却成为中国卡哇伊网游史上的一代经典。




今天:万般无奈,《魔力宝贝2》的消沉
要说起卡哇伊网游,就不得不说《魔力宝贝2》。这款包含了日系动漫精髓理念的网游产品,一直拥有一批忠实的FANS。《魔力宝贝2》与如今市面上很多网游产品不同,它并没有过分的渲染战斗对游戏重要性,而是让玩家通过各种任务、各种社交活动来体验网游乐趣。超萌的角色造型,以及丰富的动态展现效果,使得《魔力宝贝2》被忠实的动漫迷所钟爱。所以说,在《魔力宝贝2》的游戏世界内,感受游戏娱乐氛围、体验动漫网游轻松欢快的游戏节奏,才是这款游戏真正要表达的内容。然而对于国内玩家来说,早已习惯了打打杀杀,又如何能接受《魔力宝贝2》的休闲卡通韵味呢?此外由于运营上的一些问题,导致《魔力宝贝2》虽依然在运营,但其人气早已无法同其他网游产品相比。





明天:让火影遇到死神,《小小忍者》的动漫精彩
对于网游来说,产品的类型并非重要,关键是否能给玩家带来轻松与娱乐。将动漫的精髓,引入到网游中来;以动漫的感染力,体现出游戏别致的精彩。《小小忍者》作为国内首款真正意义上的动漫网游,将《火影忍者》与《死神》这两款经典动漫结合到一体,通过对忍术的描述,营造出一个属于动漫忍者迷的网游空间。在这款游戏中,玩家所饰演的角色,可以通过换装系统来任意调换动漫角色,一会儿是鸣人、一会儿是黑崎一护,让玩家能够感受到“火影”与“死神”最精彩的一面。此外这款游戏还将动漫中的经典忍术,悉数移植到游戏中来。鸣人的色诱术、小李的莲华等等,而这些忍术再也不是某人专属的技能。当黑崎一护使用影分身术、当鸣人使用体术,那又将会是一番怎样的情景呢?其实对于动漫网游来说,打斗的场面不一定要多么的血腥,而所包含的那份基于动漫的无限乐趣,才是博得玩家喜爱的关键。如今来看《小小忍者》,虽然作为网页游戏而缺乏了华丽的视觉效果,但却通过丰富的游戏内容、完美的动漫融合理念,向所有玩家展现出动漫网游的独具魅力,以及那份充满了“萌、卡哇伊、互动”的动漫网游精髓。





其实动漫网游又何止如上列出的这三款。清纯代表之作《LUNA》的消亡,让人无线惋惜;而《魔力宝贝2》虽然有着许多创新模式,但却无法延续第一代的辉煌;《小小忍者》以两款人气动漫为背景,在融入无职业限定、开放性PK系统之后,赋予了这款动漫网游激情与活力。此刻,动漫网游正在崛起,《小小忍者》能否打响动漫网游第一木仓?就让我们拭目以待吧。


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