这次货币系统修改包括2部分,分为PVP系统和PVE系统。
首先是PVE系统中的凯旋纹章与冰霜纹章,他们将在新的货币系统中被转换为正义点数,不过起点会有一个上限要求,达到这个要求的讲进行转换。而非凯旋纹章与冰霜纹章将被转换为金币,例如正义徽章。
PVP货币系统中,主要修改为所有的竞技场点数、荣誉点数、任何剩余的战场荣誉奖章、石之守卫者裂片、风险硬币,以及鬼灵碎片等,他们将被转换为新的荣誉点数,不过在前期系统暂时只会增加软上限,后期才会加入硬上限,就是说玩家们原先需花费竞技场点数购买的道具将改为花费新的荣誉点数。而积分竞技场和积分战场将在大灾变资料片CDKEY后一段时间关闭,到时候玩家可在这些战场上赢得高阶的PvP征服点数。
值得重点注意的是,这些兑换并非一比一的对话,而是按照等级不同,兑换比例自然也不一样,不过新的货币系统前期都会有一个软上限,玩家们可以趁这个时间,积累经验和等级,以应对后面的硬上限兑换底线。
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