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楼层直达
阿甩

ZxID:7693535

等级: 元老
想想,还是幼儿园好混

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-11-30 0
— 本帖被 顾影自悯ゝ 执行取消置顶操作(2014-07-09) —
求生之路(Left 4 Dead

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【游戏简介】
Valve 最新巨献 — Counter-Strike、Half-Life 等游戏创作团队再次出击 — Left 4 Dead 是一款横跨 PC 与 Xbox 360 平台的游戏,四位「幸存者」主角必须对抗蜂拥而至的殭尸群与骇人的突变型「魔王感染者」,展开一场绝望的殊死对决。
游戏背景採用了眾所期待的殭尸末日题材,铺陈出浩劫餘生的氛围。L4D 的生存合作游戏模式,分别以都市和郊区环境为场景的四段「电影」作为故事主轴,在玩家的行动下逐步进展。 每部「电影」都有一项主要的团队目标,并由五张庞大的地图所构成,可以供 1 到 4 位人类玩家进行游戏。
游戏采用了称为「AI 控制器」的最新技术,能够以程序化的方式制造出最独特的体验,让游戏每次玩起来都有新鲜感。 如同好莱坞电影一般,控制器 (Director) 会根据团队表现,运用新型的怪物、音效和动作来量身打造游戏体验。
【系统需求】
最低:
操作系统:Microsoft Windows XP / Vista / Vista64
处理器:Pentium 4 3.0GHz
记忆体:1 GB
显示:128 MB、Shader model 2.0、ATI 9600、NVidia 6600 或更佳
硬碟:至少 7.5 GB 的可用空间
音效卡:DirectX 9.0c 相容音效卡

建议:
操作系统:Microsoft Windows XP / Vista / Vista64
处理器:Intel core 2 duo 2.4GHz
记忆体:1 GB
显示:Shader model 3.0、NVidia 7600、ATI X1600 或更佳


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求生之路2(Left 4 Dead 2
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]

【游戏介绍】
  《生存之旅》已经证明了其是一款卓越的FPS ,这款侧重于合作、夸张的角色以及蜂拥而来的疯狂丧尸已经取得了巨大的成功。在续作《生存之旅2》里,玩家熟悉的游戏核心元素并不会发生太大的改变,但细节要素上会得到大量的扩充。
  《生存之旅2》包括了5张新的战役剧情地图,比前作要多上一张。不同的是,所有的地图都将支持生存模式和对战模式(以及一种Valve目前保密的新模式)。剧情方面,新作讲述了四名幸存者在南方的求生旅程,他们将从乔治亚州的沙凡那港市一路穿越到路易斯安娜州的新奥兰多市。和前作一样,四名幸存者,Coach、Nick、Ellis和Rochelle,都将拥有自己独特的个性,比如Ellis的乡村口音,再比如板着扑克脸的Coach 总是十分暴躁,并格外喜欢巴尔干机木仓。
  在玩法上,《生存之旅2 》最主要的改变在于新武器的加入。和前作最大的区别是《生存之旅2 》中加入了近战武器。在游戏中我们尝试了消防斧和平底锅(游戏中还有链锯,可我们还没玩到)。消防斧既是砍柴利器也是给丧尸整形的好工具,平底锅则可以一下将丧尸敲退好几码。前作中的木仓械武器全部保留到了新作中,玩家还可以得到一把消声乌兹冲锋木仓,一把新的近战霰弹木仓和一支新的突击步木仓。引火弹则可以将丧尸点燃成一个火球。
  玩家鸟木仓换炮,丧尸也有了升级。除了原来的老朋友boomer, tank , hunter , smoker , and witch之外,新作中你会认识三位新的特种丧尸。目前已经公布的新丧尸是charger ,这种巨型独臂丧尸能够撂倒整只小队,并且会死死的拽住一名幸存者直到咽气。游戏中新加入了一种“精英普通怪”,相当于普通丧尸和特殊丧尸之间转换临界型,每张地图一种。比如试玩视频中已经出现的前救灾机构成员,他们穿着防护服。这种特定种类的丧尸基本免疫火焰伤害,那么燃烧弹和瓦斯气罐爆炸都很难伤害到他们。
  这次试玩中我们玩到了游戏的第五章也就是最后一张战役地图,地图名叫教区,副标题是“欢迎来到大麻烦”。小队出现在一座河港,面前是一座通向远方的大桥。随着战役进行,玩家将穿过新奥兰多的街道,途径一座树丛迷宫,最后来到一座滚装码头里。在试玩的最后,幸存者触发了警报,然后便只能一路在蜂拥的丧尸追逐下逃窜过大半个港口,关掉警报,就好象在上一作的最终血战场景的移动版。
  对比Xbox 360版和PC版,看上去PC版的图形效果会稍微好一点,但实际差距也并不明显。比起前作来,《生存之旅2 》的画面也并没有明显的进步,但丧尸受到武器攻击的伤害表现却丰富了不少。音效仍然出色,而尸潮到来前的恐惧嚎叫声一如既往的让人毛骨悚然。
【配置要求】
Core 2 Duo 2.4 GHz,
1 GB RAM,
graphic card GeForce 7600 or better,
7.5 GB HDD,
Windows XP vista/7.
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求生之路2牺牲(Left 4 Dead2DLC

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【游戏介绍】
· 场景设在美国南部,起始于乔治亚州的萨凡纳,最后一路杀到路易斯安那的新奥尔良
· 五个新关卡(同时适用于对抗模式及合作通关)
· 新的幸存者造型及全新人物配音:
Coach是萨凡纳某个高中校队的橄榄球教练;Rochelle来自克利夫兰,为一家有线新闻网工作,僵尸潮爆发时她正在萨凡纳制作节目;Ellis是名典型的南方小子,机修工出身;Nick,赌徒兼老千,履历不详,对这些意外牢骚满腹。
· 新的特殊感染者,比如Charge及Wandering Witch等
Charge像是Tank与普通感染者的杂合体,拥有一只极为粗壮的变异胳膊,一记重击就能让玩家飞出老远;目前还看不出普通感染者有什么进化,唯一 值得注意的是某些普通感染者被防护服包裹,这意味莫洛托夫燃烧瓶对它们不再有效,它们能穿过火墙直扑过来;防护服的弱点在于护目镜容易被爆头所产生的汁液 遮蔽。
顾名思义,Wandering Witch不再规规矩矩地盘坐在地上等着你绕过她,现在她四处逡巡游荡,或许与你不期而遇,或是跟在你身后,哼着咿咿呀呀的小曲等着被你激怒。
· 新Boss
· 新增近战武器(平底煎锅、棒球棍、消防斧、链锯)及木仓械(新的霰弹木仓、自动步木仓、狙击步木仓)
· 新的可捡拾游戏物品
· 改进型AI Director及地图动态调节
“两面夹攻(Gauntlets)”模式是游戏新增的SM成份,意在为玩家带来更多让人心惊肉跳的游戏体验。比如在关卡的最后阶段,玩家被迫通过一座 长铁桥,路途漫漫且毫无遮蔽,只能被AI Director任意蹂躏——像原作那样就地结阵是行不通的,最好是在车辆残骸上跳来跳去,两人挥舞煎锅在前开路,一人负责殿后,逐步推进到获救地点。
此外,原作中那种触发警报就找墙角躲起来等僵尸潮被击退的套路也被堵死了,新作要求玩家在警报响起后杀开一条血路,到达到某处才能关掉警报。比如玩家需穿过一条迷宫般的路径,周围都是带警报器的车辆,玩家在奋力还击的同时还要尽量避免触动警报,真是地狱般的体验。
游戏后台运行着的AI Director其智能程度大幅精进,懂得看人下菜碟,如果你觉得这一趟四平八稳,那是因为游戏水平太差所致,大能的AI Director觉得还是不要为难你,放你一条生路为好;如果你让它你肃然起敬,那下一次等着你的将是更为艰辛的旅程。
游戏物品刷新机制也得到相当程度的改进,总体上来说就是鼓励玩家四处寻宝,他会得到丰厚回报,比如弹药堆或是新登场的杀伤/纵火两用弹,一种可用于任何木仓械的新型弹药。
新作在任何一方面都要比原作更大更好,以每局杀死的僵尸数为例,原作每次战役结束后大概在1000上下,新作则增加到1700。可能会有玩家觉得 Valve辜负了他们的期望,他们原指望公司会对原作提供更为长久的支持,就像TF2那样;但亲历该作的记者对此表示,L4D2除保留了原作神韵外,每一 方面都带来了新体验,规模更大,智慧程度更高,刻画更精细,当然,也更血腥。



[ 此贴被阿甩在2010-11-30 11:59重新编辑 ]
ㄣ若幹年後℡

ZxID:11138743

等级: 元帅
   还是这个头像好点
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-12-12 0
不是吧

楼主留言:

...........不是什么?


这一下打的好爽。
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