1,鬼出发,从B冲下,飞过小河,然后直接进B管道。
我个人觉得非常不好,除非你BUG进管,不然的话后来的CT完全有时间把你直接抢X在管道里面,而且走B管道看管道的一般性是大量CT。
2,鬼出发,从B冲下,飞过小河,踩在B管道外面打伏击。
也是一个非常不明智的选择,首先排除有残疾,耳聋以及严重近视的CT。重呼吸只会让CT感到背后凉凉的,当CT不敢随便乱动的时候,你并得不到什么好处,人家站在上面,一般情况下你是一刀砍不死他的。
3,鬼出发点下水直接冲B,从B下面进行强攻。
说句心里话,这个打法非常的冒险,就算冲进B区,一般CT大厅会有CT守,然后一般CT喜欢蹲在木板桌或者那个饮水机上面,你冲到B也无非可以下蛋而已。当包匪进B之前,万一运气不好,掉B下水道里,那就麻烦大咯。
4,鬼出发A区直接飞下,冲进A过道内打伏击。
这个是比较常见的,一些勇敢的鬼同志,从高处飞下,损失大概10多血的代价,等在了A过道里面,等来的CT一刀灭他。我个人觉得这个打法也不可取,打伏击的办法只因为CT能力不够,当一个有听力的CT走到门口不用进过道就可以听到呼吸,有点技巧的CT不会贸然进过道,而是选择站门口安全位置点射,这么大个地方。10颗子弹足够把你打出来,就算被发现跑,出门右边最近的隐藏点也不够有点技术的人打。躲柱子后面只会被扫死。建议不用。
目前只想到上面4个我个人不可取的4个鬼的进攻点,游戏因人而异,所以说的不全面别丢鸡蛋。
然后再说一下我个人的一点当鬼心得。说句老实话,本人不擅长鬼,CT还行。就用CT角度来分析下鬼吧。
1,如果A天花板进去了,千万千万记得别哦那个跑的。尽量直接窗户下来,然后再针对A区CT布局进攻。
当过CT,守A有一套,不过无数次安静的黑夜里,总听见榻榻米的声音,有的鬼实在不是刀法不够,是很多习惯不好,走天花板就是要消声。不然对于A区CT来说,知道鬼大概的方向,对鬼是很不利的。
2,实验室需要谨慎的鬼,但是更多的需要的是勇敢的。
无数次看到鬼打伏击的位置有可以刀的CT,但是因为不远的地方站着另外一个,于是乎放弃了。这个做法是非常的不可取的。实验室这个图,没有舞动的鬼,是很难赢的,只有给CT一个感觉,到处都是飞来飞去的鬼,但是又找出哪里,那恭喜你,胜利离你并不远。所以,在实验室这图,不要考虑太多,杀一个是一个,一换一,鬼并不吃亏。
3,不要习惯性的跟着大部队走,
很多鬼喜欢跟着另外的伙伴一起走,认为可以一起刀相同一个人,其实并不用这样,针对于实验室不大的地图,分开行动,根据情况进行多方面围剿才是最有效的方法,有很多高手,蹲坑半天,被路过的兄弟陷害致死的事情不是少数吧。
4,当飞人,把握时机很重要,不然就早,不然就巧。
很多朋友愿意当飞人吧,其实这是一个很好的方法,有些技巧的人,会在何时的时机飞到CT后面,给予致命一击的。但是飞注意的就是,不然就早,在CT来之前就已经安全着陆,不然就等在上面找实际,不然导致的结果是在着陆之前就坠机了。